Root NationHryHerné článkyNecromunda: Hired Gun Review – Strašne cool, ale neoplatí sa kupovať

Necromunda: Hired Gun Review – Bláznivá pohoda, ale neoplatí sa kupovať

-

Nie je to prvý ani druhý rok, čo chcem nájsť kontakty na vývojárov a zvolať im nahnevanú tirádu, ktorá by sa končila vetou "no, kde sa, blázni, ponáhľate?!" Pretože áno, znova a znova prichádzajú videohry na trh sľubné, čerstvé, chutné, no úplne surové. Na všetky druhy chýb sa dá zvyknúť, ale aj moderný hráč odchovaný na diéte prvého dňa s opravami a padajúcimi servermi môže zavýjať po vydaniach ako napr. Cyberpunk 2077, jazdci і Fallout 76. A tu budeme musieť zahrnúť aj takéto sklamania Necromunda: Najatá zbraň – vražedná strieľačka od Streum On Studio založená na univerze Warhammer 40,000 XNUMX.

Budem úprimný, nič ma nespája s Warhammer 40,000 XNUMX - nie som fanúšik a ani sa v ňom nevyznám. To je však ešte dobré, pretože Necromunda: Hired Gun berieme do úvahy z pozície neutrálneho hráča, ktorému nejde o nejaký kánon či referenciu, ale hlavne o hrateľnosť. Práve to posledné upútalo moju pozornosť, pretože novinka vyzerala na upútavkách a všelijakých propagačných materiáloch veľmi chutne. Nemôžem povedať, že by bol vo vzduchu nejaký hype, no hre od skromného francúzskeho štúdia sa podarilo získať dobrú medializáciu. Napísal o nej napríklad oficiálny blog PlayStation. Nie je to zlé na projekt z malého štúdia! Iba chutné videoklipy z hry sú veľmi odlišné od toho, čo sme získali. Vydavateľ Focus Home Interactive sa navyše z nejakého dôvodu rozhodol vydať kódy pre niektoré platformy až po vydaní, čo naznačuje, že o podvádzaní používateľov vie už dlho. Presne tá istá situácia, aká sa stala s Cyberpunk 2077! Ako sa tu nenahnevať?

Necromunda: Najatá zbraň

„Cyberpunk“ chcem často spomínať, ale pokúsim sa ovládnuť. Ale situácia je veľmi podobná: Necromunda: Hired Gun je krásna a na traileroch ligotavá, pri osobnom zoznámení pôsobí úplne iným dojmom.

S titulom som sa zoznámil na Xbox Series X, platforme viac než výkonnej pre tento druh vydania. Napriek tomu nám nebola sľúbená žiadna zvláštna krása – len pochmúrna a depresívna strieľačka, pripomínajúca DOOM. Nie je kladený dôraz na sledovanie lúčov alebo iné novodobé zvončeky a píšťalky – všetko je starým spôsobom. Ale z nejakého dôvodu hra jednoducho... nefunguje. V niektorých ohľadoch je Necromunda: Hired Gun ešte viac hacknutý ako cyberp... a čo je, sľúbil som! Dobre, máš to. Zlý biznis.

Vizuálny rozsah som už spomenul: k práci dizajnérov nemám žiadne výhrady, ale vizuálne hra vyzerá veľmi zle. Možno je to stále prijateľné na základnej PS4 alebo Xbox One, ale nie na konzolách novej generácie. Najzvláštnejšie je, že Necromunda: Hired Gun vyzerá najhoršie v statických momentoch, keď sa nehýbe – napríklad na obrazovke výberu zbraní. Je jednoducho nemožné obdivovať zbrane kvôli strašidelnému „mydlu“, ktoré, ak mám byť úprimné, je pre mňa ťažké vysvetliť.

Prečítajte si tiež: Outriders Review – Všetko je dobré, ale nič nefunguje

Necromunda: Najatá zbraň
Je tam veľa negatív, to áno, ale sakra, sú aj pozitíva! Necromunda – mechanická a kovová pekelná planéta, na ktorej sa odohráva všetka akcia – si pokojne môže nárokovať titul najúžasnejšieho prostredia posledných rokov. Necromunda: Hired Gun je metal, je to krv a adrenalín a je to jediná hra od r. DOOM Večný, ktorá je skutočne opojná svojou dynamikou. Jej potenciál je neobmedzený, ale...

Najhoršie na tom je ale samotná hrateľnosť, respektíve niektoré jej aspekty. Faktom je, že na PS5 alebo Xbox Series X nové produkty nemajú pomoc pri zameriavaní. Neexistuje strieľačka bez asistencie mierenia - je potrebná na udržanie dynamiky hry. Pripomínam, že nejde o automatický zameriavač, ktorý využívajú podvodníci na PC. Keď je cieľ asistencie implementovaný správne, nevšimnete si to, ale keď tam nie je, okamžite sa zdá, že je niečo zlomené. Za celý čas, čo robím recenzie a celkovo hrám, som len raz natrafil na hru bez tejto funkcie – ide o Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast, ktorý bol jasne prenesený z PC verzie.

Na rozdiel od mnohých iných som sa prekonal a dokázal hrať aj v takejto forme. To ale neruší ďalšie problémy novinky: úplne hlúpa AI, ktorá často nevidí hráča a žije si vlastným životom a hrozná podpora gamepadu. Napríklad všetko išlo dobre (dobre, relatívne), až kým ma jedna z misií neprinútila vziať do ruky ostreľovaciu pušku. Potom som zistil, že nastavenia mŕtveho pásma analógovej páčky nefungujú. Presnejšie, tu je to inak: na PS5 nie je možné zmenšiť zónu pod 21% a na Xboxe nastavenia fungujú, no veľmi nepomáhajú. Nie je možné strieľať: zrak sa trhne pri najmenšom pohybe, v dôsledku čoho môžete zabudnúť na presnosť. Nie je to zlé, je to hrozné. Netuším, ako mohla byť hra v tejto podobe vydaná.

Necromunda: Najatá zbraň
Môže sa zdať, že stojíme pred DOOMom, no nie je to celkom tak. Je tu pár skutočne skvelých a sviežich nápadov: napríklad hlavný hrdina nebojuje sám, ale spolu so svojím kybernetickým psom. Nielenže vyňucháva nepriateľov a bojuje s nimi, ale je tiež vylepšovateľná, ako samotný hrdina. Zaujímavé!

Medzi zvyšné nedostatky by som zaradil už aj tak chaotickú zápletku, ktorá vypovedá o... a čo vlastne? Pravdepodobne musíte byť fanúšikom franšízy, aby ste pochopili. nerozumel som. Hráč je bombardovaný pojmami, názvami frakcií a menami, no všetky sa nezmestia do hlavy. Uvedomil som si len to, že som nájomný vrah, ktorý prežil ako najlepšie viem na brutálnej mechanizovanej planéte Necromunda. A zvyšok vletel do jedného ucha a vyletel druhým von. No nie je to také strašné. Najhoršie je, že dialógy pre problémy s mixovaním zvuku takmer nepočuť a ​​rozhranie hry je jednoducho hrozné.

- Reklama -

Keď robíte dynamickú strieľačku, vaším cieľom je, aby hráč trávil v ponukách čo najmenej času. Streum On Studio sa však vydalo inou cestou a pridalo do svojho duchovného dieťaťa centrum, ktoré hráč navštevuje medzi úrovňami. Tu sa môžete rozprávať s NPC (neviem prečo), nakupovať zbrane a upgradovať. Existuje veľa vylepšení a vývojári to hrdo považujú za jednu z hlavných výhod nového produktu, čo ho priaznivo odlišuje od konkurentov. Nie som si istý: som len „za“ bohaté možnosti prispôsobenia a čerpania, ale nie vtedy, keď je tento proces taký bolestivý! Rozhranie je tu veľmi nejasné, nepohodlné a neoptimalizované. Navigácia s gamepadom je utrpením a samotné upgrady nie sú príliš zaujímavé, keďže menia stav len v percentách. V tomto smere sa mi darilo oveľa lepšie rage 2 — ďalšia skvelá strieľačka, ktorú kritici kritizovali.

Prečítajte si tiež: DOOM Eternal Review – The Complete Metal Apocalypse

Necromunda: Najatá zbraň
Hoci bol rozpočet obmedzený, hra je plne vyjadrená. Je to dobré. Len tu sa herci ocitli priemerní, s absolútne nepresvedčivým výkonom. Nie je to také dobré.

Aby ste napumpovali postavu a jej verného spoločníka, musíte prejsť množstvom obrazoviek a potom zaplatiť domácou menou. Vďakabohu neboli zaznamenané žiadne mikrotransakcie, za to chválim. Ale nie je také ľahké zarobiť menu, takže budete musieť odviesť pozornosť od hlavných misií pre ďalšie. Nemožno ich nazvať mimoriadne zaujímavými a najčastejšie sa obmedzujú na brúsenie a bitky s vlnami nepriateľov. Často sú takéto misie veľmi zabugované, takže som ich nemal v obľube.

Tento text skutočne vyžaruje negativitu, ale nemyslite si, že som sa rozhodol poraziť Necromunda: Hired Gun. Vôbec nie: Hnevám sa, pretože... sa mi tá hra páči. Napriek všetkým jeho nedostatkom, ktorých je veľa, je v ňom stále vidieť obrovský potenciál. Po vyskúšaní mnohých strieľačiek som vždy pripravený odpustiť veľa nových produktov, pokiaľ je pocit zo zbrane chladný a hrateľnosť je hnacia. A toto všetko je tu. Aj keď je ovládanie mŕtve, hrateľnosť ma nakopla – nemyslím si, že som si užil toľko zábavy, odkedy vyšiel DOOM Eternal. Som pripravený pochváliť rozhodnutie vývojárov urobiť väčšinu nepriateľov čo najsmrteľnejšími na dlhú dobu: hráči sú už dlho unavení z obrnených protivníkov, ktorí spomaľujú hru - guľkové špongie sa stali skutočnou epidémiou lupičov. Tu je všetko naopak: väčšina nepriateľov spadne na zem a rozpadne sa na kusy po jedinom zásahu a iba obzvlášť nároční sú pripravení na zásah. Ukazuje sa veľmi zaujímavá rovnováha medzi rýchlou a jednoduchou hrou a napätými konfrontáciami s veľkými mužmi na konci levelov.

Necromunda: Najatá zbraň
Je pre mňa trochu ťažké pochopiť, prečo sa vývojári rozhodli prispájkovať loot mechaniku na všetko ostatné. Ak vás už niečo také svrbí, urobte najprv kompetentnú inventúru! A to tu nie je len zlé, v podstate NEEXISTUJE – zbrane sa dajú študovať a meniť len medzi misiami. A ak ste zrazu vzali nesprávnu zbraň, ktorá sa vám páči, nie je čo robiť. Jedinou útechou je, že hľadanie loot boxov je vždy zábavné (a veľmi ťažké).

Inými slovami, herný cyklus – vec, na ktorej vlastne všetko spočíva – je výborný. Dynamika je slovo, ktoré dnes používam pomerne často, no práve toto slovo chcem pochváliť. Náš hlavný hrdina je rýchly, obratný a skákavý. Pomocou mechanických úprav dokáže nielen dvojskočiť, ale aj behať po stenách. Má tiež niekoľko ďalších schopností: očné mody na vystopovanie drahocennej koristi, ručné mody pre útoky na blízko (nebojte sa, sú voliteľné – toto nie je DOOM), automatické zameriavanie, bio-vylepšenie... dobre , veľa vecí. A je to skvelé, keby bolo pohodlné používať túto vec. Žiaľ, nie je to tak - na výber jednej alebo druhej akcie musíte vyvolať radiálne menu. Počas obzvlášť intenzívnych bitiek môže byť toto rozptýlenie nákladné.

Necromunda
Pozrite sa na štýl prezentácie, je to úžasné!

Hlavná sila Necromunda: Hired Gun je v dizajne, atmosfére a hrateľnosti, no veľké množstvo chýb mi nedovoľuje zasiahnuť do nadšených prívlastkov. Dokonca ani snímková frekvencia nie je nikdy stabilná: na sérii X málokedy klesne pod 60, čo je skvelé vzhľadom na časté spomalenia na PS5, ale ani to nemožno nazvať plynulou – z času na čas sa obraz „roztrhne“ a dokonca je pre mňa ťažké povedať prečo – taký efekt som ešte nevidel.

Mimochodom, môžete spomenúť aj niečo ako preklad. Je, ale nemôžete ho nazvať pekným alebo gramotným. Je to asi také surové ako hra samotná a je to o neochote prispôsobiť text, ako aj o banálnych chybách, ktoré sa nedajú vysvetliť inak ako ľahostajnosťou. Akú hodnotu má nápis „nobody“ (nikto) v inventári na mieste, kde nie sú nainštalované žiadne aktualizácie pre zbrane. „Nikto“ je skôr odpoveďou na otázku, kto bol redaktorom tohto prekladu.

Prečítajte si tiež: Spätná recenzia – Keď hru milujete a ona nie

Necromunda
Každá lokalita utkvie v pamäti aj napriek tomu, že všetko vyzerá rovnako. Vývojári ale vždy šikovne zmenia prostredie, aby to nebolo nudné. Každá misia je šancou vidieť nové mechanizované peklo a preskúmať veľké a podivné vertikálne priestory, kde je veľmi dômyselne ukrytá loot box.

Jedna otázka zostáva: prečo som vôbec hral. Prečo som to nezapol, nevypol a nenapísal som: nedotýkať sa? Asi preto, že som si trailery pozrel z nejakého dôvodu: pod kopou hrubých pixelov, nadupaných textúr a archaického menu, ak nie majstrovské dielo, tak kultový hit, ktorý potreboval jediné – čas. Dobrý vydavateľ, ktorý by svojim zákazníkom neprispôsobil vydanie ani neklamal. Pretože je veľmi ľahké si predstaviť, čo je Necromunda: Hired Gun bez množstva technických nedostatkov. Toto je krvavá, jasná strieľačka, v ktorej ničíte hordy plazov jedného po druhom za sprievodu heavy metalového soundtracku a medzi tým si užívate brutálne pohľady na Necromundu. Štýlový, ponurý, krvilačný – úplne v duchu Warhammer 40,000. Len keby to fungovalo…

verdikt

Neznášam túto situáciu, keď mi ruky siahajú po gamepade, aby som si zahral, ​​a v hlave chápem, že je lepšie počkať na patch alebo dva a dostať úplne iné emócie. Ale keďže som takmer vždy v tejto prvej vrstve hráčov, často si nemôžem dovoliť čakať. A bez ohľadu na to, ako veľmi som dúfal v životodarnú aktualizáciu, nikdy sa tak nestalo. A musím to zhrnúť Necromunda: Najatá zbraň - je to strasne super, ale nemali by ste si to kupovat. Ešte. Počkajte, kým vývojári dokončia prácu, pretože keď to urobia, budeme mať pred sebou úplne iný obraz. V ideálnom svete s kompetentnými plánmi vydávania sa takýto projekt môže stať kultovou klasikou. Ale máme to, čo máme.

Tiež zaujímavé:

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
6
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
6
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
8
Optimalizácia [Xbox Series X] (plynulý chod, chyby, pády)
2
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
8
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
6
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
7
Zdôvodnenie očakávaní
7
Necromunda: Hired Gun je neuveriteľne cool, ale neoplatí sa kupovať. Ešte. Počkajte, kým vývojári dokončia prácu, pretože keď to urobia, budeme mať pred sebou úplne iný obraz. V ideálnom svete s kompetentnými plánmi vydávania sa takýto projekt môže stať kultovou klasikou. Ale máme to, čo máme.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Necromunda: Hired Gun je neuveriteľne cool, ale neoplatí sa kupovať. Ešte. Počkajte, kým vývojári dokončia prácu, pretože keď to urobia, budeme mať pred sebou úplne iný obraz. V ideálnom svete s kompetentnými plánmi vydávania sa takýto projekt môže stať kultovou klasikou. Ale máme to, čo máme.Necromunda: Hired Gun Review – Strašne cool, ale neoplatí sa kupovať