Root NationHryRecenzie hryOutriders Review – Všetko je dobré, ale nič nefunguje

Outriders Review – Všetko je dobré, ale nič nefunguje

-

Ide o hru, na ktorú sa čakalo roky a ktorá prežila nejeden port. Toto je hra, ktorá na začiatku absolútne odmieta fungovať a teší svojich hráčov odchodmi, chybami a problémami so serverom. Ide o trhák od poľského štúdia, ktorý sa dostal do rozpakov a hrozí mu mnohomiliónové straty. Zdá sa, že rok 2021 vo všetkom nadväzuje na predchádzajúci rok, len o tomto tentokrát nehovoríme Cyberpunk 2077, a o jazdci od People Can Fly.

Očakávania od novinky boli veľké, napokon, vývoj realizovalo štúdio, ktoré dalo svetu Bulletstorm – jednu z najinvenčnejších a najdynamickejších strieľačiek predchádzajúcej generácie. Tentoraz sa však Poliaci rozhodli držať krok s dobou: dobre si pamätajúc na finančný neúspech svojho hlavného diela sa rozhodli celú vec okamžite speňažiť a nasadiť hráčov do hry so službami. Túto ihlu dobre poznáme: za posledných 5 rokov sme mali čas diskutovať a Osud — hlavný predstaviteľ subžánru — a Tom Clancy je divízia 2, a Hymna. Pokusov bolo veľa, no nikto nedokázal prekonať výtvor Bungie. Nezvládnu to ani Outrideri.

jazdci
Keď som študoval portfólio štúdia, s prekvapením som zistil, že po Bulletstorm, ktorý vyšiel v roku 2011 (áno, jedenásty!), Poliaci nevydali nič vážne. Ako hudobníci po fenomenálnom debute akoby čakali na ideálny moment, kedy opäť prekvapiť. Ale Outriders je sotva to, v čo fanúšikovia už klasickej strieľačky, vrátane mňa, dúfali.

Začnime s pozitívami, však? Začnime. Pred nami je rozsiahla, ambiciózna novinka, ktorá nie je pokračovaním nejakej starej IP. Toto je nový pohľad na myšlienku vesmírnej strieľačky so zaujímavým dejom, maľovanou tradíciou a rôznymi mechanikami. Hneď na začiatku sa nám predstaví planéta Enoch, ktorá sa zdala byť priam nebeským kútikom galaxie, kde môže ľudstvo „začať odznova“ a napokon opustiť rodnú Zem. Samozrejme, „zdalo sa“ je kľúčové slovo, pretože naši priekopníci takmer okamžite objavia záhadnú „Anomáliu“, ktorá ohrozuje osadníkov. Ale nie je kam sa vrátiť - budete sa musieť vyrovnať s nevyhnutným. Teda s tým, že o pár dní sny o idylickej existencii navždy zomrú a zostane len jedno: nekonečný boj o prežitie.

zaujímavé? Dovoľte mi urobiť dramatickú pauzu...

Neviem. V zásade sa ako veľký fanúšik vesmírnych opier nikdy nevzdám nového pokusu rozprávať o hviezdnej arche a cestovať na neprebádané planéty. Ale ani ako človek, ktorý skutočne číta knihy, nemôžem veľmi oceniť pokusy scenáristu Joshuu Rubina prerozprávať všetky klišé a klišé známe z desiatok filmov a literárnych diel serióznym pohľadom. Aj keď áno, vývojári v pokusoch zrodiť skutočne premyslenú novú franšízu nelenia, zvládajú to oveľa horšie ako mnohí iní. osud? Aj so svojimi katastrofálnymi dialógmi zostáva meradlom, ako nalákať ak nie príbehom, tak dizajnom a atmosférou. Hymna? Z tých dialógov som o nič menej pľul, ale aj tam oko aspoň liplo na krásnom obraze. Divízia? Fantázie nie je veľa, no dizajn lokácií bol naozaj pôsobivý.

Prečítajte si tiež: Tom Clancy's The Division 2 Review - Najlepšia strieľačka Looter, na ktorú ste zabudli

Kde je ten kýčovitý, ale prekliato vtipný dialóg Ricka Remendera, ktorý urazil snáď každého v Bulletstorme? Tu je, žiaľ, scenárista iný. A jeho úlohou bolo napísať čo najviac banálnych a pre tento žáner typických riadkov. Áno, všetko je tu banálne - miesta, dizajn, postavy...

jazdci

Áno, prestaň, sľúbil som, že napíšem o pozitívach? No, nemyslite si, že chcem hru pošpiniť od začiatku: aj keď som nespokojný so scenárom, áno, nie som kvôli tomu nijako zvlášť rozrušený. Stále si priznajme, že bez ohľadu na to, ako veľmi chceme dobrý príbeh v tomto druhu hry, hrateľnosť je pre nás oveľa dôležitejšia. Koniec koncov, nejde o príbehové RPG, ale o banálnu strieľačku s prvkami koristi, ktorú je žiaduce hrať s priateľmi. A keď hráte s priateľmi v looter-strielačke, chcete čo najmenej šetričov obrazovky a čo najviac mäsa. A aj keď hráte sami, je lepšie si zapnúť nejaký podcast alebo album Metallica a takto mixovať.

A pre takúto pasáž (takto som pochoval niekoľko desiatok hodín v The Division 2) nie je náš nový produkt horší ako väčšina analógov. Predovšetkým preto, že hrateľnosť je... no, dobre. Vďaka Bohu, Poliaci stále vedia robiť strelca a každý záber v Outriders je trochu, ale uspokojujúci. Súperi sa rozletia na kusy, zhoria na zem a veľmi krásne sa rozpadnú na korisť, vďaka čomu sa dá ľahko pohltiť hrateľnosťou a zabudnúť na všetko. Takéto hry sa kupujú s cieľom oddýchnuť si po pracovných dňoch a zabudnúť, a na to je Outriders viac než vhodný. Najmä preto, že je tu dostatok rozmanitosti a zaujímavých tried. No sú len štyria (Technomancer, Pyromancer, Trickster a Destroyer) a každý má svoje pasívne a aktívne schopnosti. Nie všetky sú vyvážené – stále je tu na čom pracovať – ale stále je zábavné hrať.

- Reklama -
jazdci
Úprimne povedané, strieľanie a krájanie sa mi tu páči ešte viac ako v Destiny.

Väčšinou som hral ako Pyromancer. Nie som príliš spokojný s jeho rovnováhou, ale páčili sa mi jeho schopnosti. Toto je veľmi agresívna trieda, ideálna pre Outriders, kde napriek hraniu s krytom v duchu The Division neexistuje žiadna konkrétna taktika – čím agresívnejší ste, tým lepšie, pretože každý zabitý nepriateľ vám vráti HP späť.

Zdá sa vám Outriders ako solídna strieľačka, ktorá odvádza slušnú prácu, keďže ide o loot hru pre viacerých hráčov? Áno. Tak čo je s ním? No... to nefunguje.

Áno, chcem sa naďalej sťažovať na úprimne nudný dizajn miest a príbehu, ale tieto maličkosti miznú na pozadí hlavného problému - prevádzkyschopnosti. Áno, také slovo existuje a všetci, ktorí hrajú takéto tituly, ho môžu poznať. Vo všeobecnosti nemám rád „servisné hry“, ale tentoraz by som veľmi nenadával (lebo úprimne povedané, People Can Fly veľa menej chamtivý a drzý ako všetci ostatní vo svojich pokusoch o speňaženie), ak Outrideri fungovali. Tá zatracovaná „Divízia“, ktorú spomínam veľmi často, zafungovala. Osud zafungoval. Dokonca aj prekliata Anthem fungovala celkom dobre. A "Avengers", ktorú chcem len pohŕdavo nazvať „Venges“, ma každých pár minút nepotešovala chybovými hláškami. Ale Outriders…

Za dva týždne, ktoré som s hrou strávil, sa mi ju podarilo spustiť doslova niekoľkokrát. "Problémy so serverom" sú slabé slovo. „Server Issues“ je titul, ktorý si nové vydanie zaslúži oveľa viac ako Outriders (čo je samo o sebe dosť slabý titul, ktorý sa viac hodí na preteky). Rovnako ako milióny iných som narazil na neustále chyby pripojenia, ktoré spôsobili, že hra... jednoducho nefungovala. V mojom prípade sa dobrodružstvá najčastejšie končili práve pri autorizačnej obrazovke, ktorá by neprešla, nech by som čakal koľko minút. Problémy boli aj so stabilitou, kedy nešťastné „brejky“ prišli v tú najnevhodnejšiu chvíľu. A ak nie je internet, potom neexistuje žiadna hra.

Prečítajte si tiež: Recenzia hymny - A ty Brutus?

jazdci

Chápem to, keď sa hrám s kamarátmi, ale kecy, aj keď hráš sám, deje sa to isté. To vôbec nie je potrebné. Naozaj ma hnevá, že v režime pre jedného hráča nemôžem ani pauzovať, ani len hrať, keď nie je pripojenie k serveru.

Už dávno som nevidel, že by hra mala pri spustení toľko problémov ako Outriders. Zatiaľ čo používatelia PC sa sťažujú na úniky pamäte, pády, zamrznutie a iné potešenie zo života počítača, hral som celkom dobre, ale keď spadne server, všetko spadne. A samotná skutočnosť, že People Can Fly sa rozhodli dať svoje dieťa na toto vodítko, môže byť príčinou ich nevyhnutného zlyhania. Cestu za slávou vo svete loot strieľačiek lemujú mŕtvoly a v hrudiach vyčerpaných Outriderov, ktorí boli otrasení rovnako rýchlo a nečakane, ako postavy zo samotnej hry, na počesť ktorej bolo pomenovaný.

Na technickej úrovni je všetko primerané, ale nič viac. Ako som povedal, technické problémy PC mi akosi unikali – hral som na PS5. Ale aj tu je čo vytknúť. Snímková frekvencia 60 fps je dobrá, najmä preto, že je stabilná a neklesá. Z vizuálneho hľadiska sa však nie je z čoho tešiť: starý osud Bungie, ktorý dostal nedávnu aktualizáciu pre konzoly novej generácie, stále vyzerá oveľa lepšie – opäť vďaka úžasným umelcom a dizajnérom. No nemožno zabudnúť na skladateľov.

jazdci
Hra je použiteľná, ale nie taká chamtivá, ako by mohla byť. Neexistujú žiadne bezohľadné season passy, ​​ktoré sľubujú za peniaze doplniť hru o obsah, ktorý tam mal byť od začiatku. Verte či nie, Outriders je pripravený a za svoje peniaze ponúka dostatok obsahu. Môžete sa za to pochváliť! A nech sa tvorcovia zrieknu toho, že ich hra patrí do služieb, presne tak to je. Ale áno, momentálne sa peniaze vôbec nevydierajú od slova.

Outriders sa javí ako lacná alternatíva, hoci jeho cena nie je vôbec lacná. Nie je to strašné, ale ukazuje to, že vývoj pokračoval dlho, najmä preto, že mnohé aktíva pripomínajú niečo, čo bolo vhodné v časovom intervale medzi PS3 a PS4. Dramatizujem? Možno. Ale v niektorých momentoch je ťažké zbaviť sa takýchto myšlienok, najmä keď oko lipne na obrovských kusoch skla hneď od prvého Odporu alebo na látke, ktorá prechádza predmetmi a žije si svoj samostatný život. Animácie tváre postáv nie sú príliš otravné, hoci všetky postavy tu majú sklony ku krivému úsmevu – bezdôvodne si vykrúcajú tvár. Hlavný hrdina vôbec neprestáva robiť grimasy – vykľul sa z neho taký špecifický hulvát, za čo som si ho dokonca obľúbila.

A áno, žiadne špeciálne vylepšenia a vychytávky pre PlayStation 5 chýba. Okamžité sťahovanie je skvelé. Ale všetko ostatné pravdepodobne nepoteší. Neexistujú žiadne karty rýchleho prístupu ani rady (ale v skutočnosti nie sú potrebné). Ovládač DualSense je „mŕtvy“ s vibráciami na úrovni PS4 a počas prestrihových scén je len občas preriedený „špeciálnymi efektmi“.

O zvukových efektoch tiež nechcem hovoriť - pištole sú tupé a nezaujímavé a hudba je okamžite zabudnutá. Hlasoví herci sa so svojou úlohou vyrovnajú, no ich hlasy nevyvolávajú žiadne emócie, no tu treba zrejme viniť scenáristu.

Hra bola testovaná na PS5

verdikt

Veselý, bystrý, tvrdohlavý, hlúpy a taký, ktorý kategoricky odmieta byť zahrnutý, jazdci sa stal najživším príkladom toho, ako jedno nesprávne rozhodnutie môže odsúdiť novú IP na neúspech. Nehovorím, že sa nepreberie a nestane sa hitom, ale aká je celkovo ťažká behať, nemôže ovplyvniť predaj. Rozhodnutie viazať všetkých hráčov na server sa stalo osudným a kvôli nemu možno ani tí, ktorí si ho kúpili, čoskoro nedocenia všetko dobré, čo novinka ponúka. Ale budem s ňou ďalej bojovať - ​​pravdepodobne dobré znamenie.

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
7
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
7
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
7
Optimalizácia [PS5] (plynulý chod, chyby, pády)
7
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
9
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
6
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
8
Zdôvodnenie očakávaní
7
Veselý, jasný, divoký, praštěný a úplne odmietavý, Outriders je ukážkovým príkladom toho, ako jedno nesprávne rozhodnutie môže zničiť novú IP. Nehovorím, že sa to nezotaví a nestane sa hitom, ale to, aké ťažké je v prvom rade spustiť, nemôže neovplyvniť predaj. Rozhodnutie viazať všetkých hráčov na server sa stalo osudným a kvôli nemu možno ani tí, ktorí si ho kúpili, čoskoro nedocenia všetko dobré, čo novinka ponúka. Ale budem s ňou ďalej bojovať - ​​pravdepodobne dobré znamenie.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Veselý, jasný, divoký, praštěný a úplne odmietavý, Outriders je ukážkovým príkladom toho, ako jedno nesprávne rozhodnutie môže zničiť novú IP. Nehovorím, že sa to nezotaví a nestane sa hitom, ale to, aké ťažké je v prvom rade spustiť, nemôže neovplyvniť predaj. Rozhodnutie viazať všetkých hráčov na server sa stalo osudným a kvôli nemu možno ani tí, ktorí si ho kúpili, čoskoro nedocenia všetko dobré, čo novinka ponúka. Ale budem s ňou ďalej bojovať - ​​pravdepodobne dobré znamenie.Outriders Review – Všetko je dobré, ale nič nefunguje