Root NationHryRecenzie hryBrutálna recenzia DOOM 64: svieža a zábavná

Brutálna recenzia DOOM 64: svieža a zábavná

-

Herná séria DOOM sa preslávila svojou hrateľnosťou – to je fakt. Malí chlapci, ktorí túto hru hrali ako deti, videli iba zabíjanie démonov a besnenie, brutálne bludiská na každom poli, ale starší občania si užili rovnováhu zbraní a príšer z prvej časti, vynaliezavosť a abstraktnosť úrovní v druhej a... všetko. . DOOM 64 na Nintende 64 mnohým s ušami/očami/vestibulárnymi zariadeniami chýbal, no vynahradiť si to môžete oficiálnou časťou hry vďaka nedávno vydanému Brutal DOOM 64 modu zadarmo.

brutálna skaza 64

Brutálne predpoklady DOOM 64

Zvedavá myseľ sa bude pýtať a je to celkom zrejmé – ak je DOOM 64 plnohodnotným dielom série, prečo o ňom sakra nikto nepočul? Ak je zvedavá myseľ v SNŠ, je to kvôli neobľúbenosti konzoly Nintendo 64, ktorá, hoci bola prvou 64-bitovou na svete, rýchlo prehrala boj s PlayStation, o ktorom vie takmer každý. Nechýba však chuť vŕtať sa v konzolovej vojne piatej generácie.

Spojenie medzi DOOM 64 a predchádzajúcimi dielmi mi príde vyblednuté. Ako som už povedal vo videorecenzii, 64 je rovnako DOOM 3 ako DOOM/DOOM II, pretože obvyklé labyrinty veľmi abstraktných foriem sa spájajú s prebytkom strachu a atmosférou nepriateľstva. Dostanete sa na úroveň, vyjdete do tmavej chodby a uvedomíte si, že vás to tam bude bolieť – nevidíte prečo, len blikajúce svetlo a zvuk škriatka vám pripravujú kosti na nastávajúce tržné rany.

brutálna skaza 64

A to je samo o sebe veľmi silné – DOOM 64 je prakticky survival horor a niektoré miesta môžu laboratóriám so STALKERom dať náskok, čo sa týka strachu. V tomto smere je to veľmi podobné DOOM 3, no zdá sa mi, že toto nie je pointa DOOMu. Nie v atmosfére satanizmu a rituálov, nie na portáloch, dokonca ani v UAC a BFG. Pointa je, že ste vojak s veľkým písmenom „C“, celá armáda pekla je proti vám, v rukách máte pílu s kalibrom 12 a len chodíte cez mŕtvoly a hltáte lekárničky s vozňov. Opätovné vydanie DOOM zachytil to bezchybne, ale DOOM 64 a DOOM 3 až tak nie.

Nová mäsová nádej

Tu vstupuje do hry Sergeant_Mark_IV a jeho Brutal DOOM mod. Aby som to opísal, potrebujem samostatný článok a samostatné video, pretože BD dávam na rovnakú úroveň s takými modmi ako Counter-Strike, DayZ a Project Reality. Sám John Romero povedal, že toto je najlepší „zbraňový“ mod pre DOOM, aký kedy videl, čo je samo o sebe úspech.

brutálna skaza 64

Pozdvihnutím dynamiky a zložitosti na rádovo vyššiu úroveň, Sergeant premenil v súčasnosti zastaranú hru DOOM na kaleidoskop prestreliek, brutality, mäsa a nepretržitej zábavy. Momentálne najnovšia verzia v20 získala nielen priepasť taktických možností, ale aj plnohodnotnú kampaň s novými príšerami, ktorá odhaľuje potenciál modu na maximum. A plus - doplnky k modu, ako DOOM 4 Weapons alebo Project Brutality.

Samozrejme, čakal som Brutal DOOM 64, ako by to mohlo byť inak? V pôvodnej D64 sa mi osobne zdala hrateľnosť nudná a pomalá, čo je pre sériu smrteľný hriech. Samozrejme, prechod na nový engine s podporou bezplatného vzhľadu myši, pokročilý systém poškodenia a firemný štýl Sergeant_Mark_IV jednoducho musel zmeniť BD64 na mod triedy masthev.

- Reklama -

brutálna skaza 64

Vo videu Zabudol som povedať dôležitú vec – momentálne je mod v štádiu alfa testovania. Beží cez Zandronum, bohužiaľ nie je podporovaný DOOM Portable, ale na spustenie vyžaduje iba WAD z DOOM 2. Pravdepodobne ide o obmedzenie portu motora.

Výhody hry Brutal DOOM 64

Brutal DOOM je oproti originálu zahraný, neklamať, dvakrát energickejší a zábavnejší. Predtým nevýrazná a falošná streľba, ako v Brutal DOOM, teraz pôsobí super výkonne a cool. Delá sa cítia ako spôsob, ako zabiť démonickú hrozbu, rovnováha je správna a munícia sa teraz môže minúť aj pri strednej obtiažnosti.

brutálna skaza 64

Monštrá z pôvodnej hry, predrenderované modely, sú teraz agresívnejšie a nebezpečnejšie. Okrem toho štandardná sada obsahuje strihané a nové príšery, ako sú revenanti, mancubusy a neviditeľní impovia. Vďaka tomuto a špeciálnemu dizajnu úrovní, ktorý nič nedokáže opraviť, sa Brutal DOOM 64 cíti ťažšie ako bežné BD. Síce by som si mohol akurát zvyknúť na Project Brutality, kde hlavne s veľkým počtom nábojníc spôsobia rýchle poškodenie – tu však nič také neexistuje.

brutálna skaza 64

Režim grafických komponentov je skvelý a dopĺňa už tak atmosférickú hru. Vlastne je to teraz prakticky DOOM 3 v temnote prvých desiatich levelov, po ktorom dizajn prechádza do gotického Pekla a začíname čistiť pevnosti od démonov pod červenou oblohou a v riekach krvi. Doslova. A plus – príšery sa oproti prvým dielom poriadne zmenili. Niektoré sa stali vtipnými, no väčšina z nich je teraz mnohokrát strašidelnejšia. Najvýraznejším príkladom je element bolesti.

brutálna skaza 64

Nevýhody Brutal DOOM 64

Nedá sa však povedať, že Brutal DOOM 64 je dokončený jedným dychom. Niektoré z hlavolamov D64 zostali nedotknuté, vrátane flash pamäte na ôsmej úrovni so žltým kľúčom. Vo videu je tu moment, keď o tom hovorím podrobnejšie. Často otravné je prvé prejdenie každého levelu, keď sú už príšery zabité a musíte nájsť jeden spínač... V tmavých chodbách... Na tmavej stene... pokrytej tonami krvi zabitého škriatka.

Nedostatok headshotov by som vytkol alfa verzii hry, no tie, podobne ako presné mierenie, veľmi chýbajú. Znacka rovnovaha velmi chyba a stara nech sa zachova a vybrousi, v Brutal DOOM bola napriklad namiesto pištole archi-užitočná puška, ktorá by sa mala použiť aj na konci hry a tu pištoľ prakticky nie je k dispozícii - čo je zlé. Opäť, s odkazom na alfa verziu a Sergeant_Mark_IV pravdepodobne nezastaví vývoj modu tak, ako tomu bolo s LeapDroidom, príklad.

brutálna skaza 64

Zhrnutie Brutal DOOM 64

Keď to zhrniem, poviem to takto. Ak by som DOOM 64 neprešiel úplne, hoci len čisto zo záujmu – hoci som sa snažil v mene mesiaca, láskavosti, spravodlivosti a rešpektu k sérii – tak Brutal DOOM 64 s najväčšou pravdepodobnosťou pôjde do konca. Úprava robí hrateľnosť a atmosféru dvojnásobne hlbšou, riedi zúfalstvo s driveom a mala by byť skvelá nielen pre fanúšikov brutal, ale aj pre fanúšikov DOOM 3. Jednoznačné odporúčanie je už v štádiu alfa verzie. Stiahnuť ▼ môžete tu .

Approved_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Veľa píšem, niekedy pracovne. Zaujímajú ma počítačové a niekedy aj mobilné hry, ako aj zostavy na PC. Takmer estét, rád viac chválim ako kritizujem.
Viac od autora
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií
Teraz populárne