Herná séria DOOM sa preslávila svojou hrateľnosťou – to je fakt. Malí chlapci, ktorí túto hru hrali ako deti, videli iba zabíjanie démonov a besnenie, brutálne bludiská na každom poli, ale starší občania si užili rovnováhu zbraní a príšer z prvej časti, vynaliezavosť a abstraktnosť úrovní v druhej a... všetko. . DOOM 64 na Nintende 64 mnohým s ušami/očami/vestibulárnymi zariadeniami chýbal, no vynahradiť si to môžete oficiálnou časťou hry vďaka nedávno vydanému Brutal DOOM 64 modu zadarmo.
Brutálne predpoklady DOOM 64
Zvedavá myseľ sa bude pýtať a je to celkom zrejmé – ak je DOOM 64 plnohodnotným dielom série, prečo o ňom sakra nikto nepočul? Ak je zvedavá myseľ v SNŠ, je to kvôli neobľúbenosti konzoly Nintendo 64, ktorá, hoci bola prvou 64-bitovou na svete, rýchlo prehrala boj s PlayStation, o ktorom vie takmer každý. Nechýba však chuť vŕtať sa v konzolovej vojne piatej generácie.
Spojenie medzi DOOM 64 a predchádzajúcimi dielmi mi príde vyblednuté. Ako som už povedal vo videorecenzii, 64 je rovnako DOOM 3 ako DOOM/DOOM II, pretože obvyklé labyrinty veľmi abstraktných foriem sa spájajú s prebytkom strachu a atmosférou nepriateľstva. Dostanete sa na úroveň, vyjdete do tmavej chodby a uvedomíte si, že vás to tam bude bolieť – nevidíte prečo, len blikajúce svetlo a zvuk škriatka vám pripravujú kosti na nastávajúce tržné rany.
A to je samo o sebe veľmi silné – DOOM 64 je prakticky survival horor a niektoré miesta môžu laboratóriám so STALKERom dať náskok, čo sa týka strachu. V tomto smere je to veľmi podobné DOOM 3, no zdá sa mi, že toto nie je pointa DOOMu. Nie v atmosfére satanizmu a rituálov, nie na portáloch, dokonca ani v UAC a BFG. Pointa je, že ste vojak s veľkým písmenom „C“, celá armáda pekla je proti vám, v rukách máte pílu s kalibrom 12 a len chodíte cez mŕtvoly a hltáte lekárničky s vozňov. Opätovné vydanie DOOM zachytil to bezchybne, ale DOOM 64 a DOOM 3 až tak nie.
Nová mäsová nádej
Tu vstupuje do hry Sergeant_Mark_IV a jeho Brutal DOOM mod. Aby som to opísal, potrebujem samostatný článok a samostatné video, pretože BD dávam na rovnakú úroveň s takými modmi ako Counter-Strike, DayZ a Project Reality. Sám John Romero povedal, že toto je najlepší „zbraňový“ mod pre DOOM, aký kedy videl, čo je samo o sebe úspech.
Pozdvihnutím dynamiky a zložitosti na rádovo vyššiu úroveň, Sergeant premenil v súčasnosti zastaranú hru DOOM na kaleidoskop prestreliek, brutality, mäsa a nepretržitej zábavy. Momentálne najnovšia verzia v20 získala nielen priepasť taktických možností, ale aj plnohodnotnú kampaň s novými príšerami, ktorá odhaľuje potenciál modu na maximum. A plus - doplnky k modu, ako DOOM 4 Weapons alebo Project Brutality.
Samozrejme, čakal som Brutal DOOM 64, ako by to mohlo byť inak? V pôvodnej D64 sa mi osobne zdala hrateľnosť nudná a pomalá, čo je pre sériu smrteľný hriech. Samozrejme, prechod na nový engine s podporou bezplatného vzhľadu myši, pokročilý systém poškodenia a firemný štýl Sergeant_Mark_IV jednoducho musel zmeniť BD64 na mod triedy masthev.
Vo videu Zabudol som povedať dôležitú vec – momentálne je mod v štádiu alfa testovania. Beží cez Zandronum, bohužiaľ nie je podporovaný DOOM Portable, ale na spustenie vyžaduje iba WAD z DOOM 2. Pravdepodobne ide o obmedzenie portu motora.
Výhody hry Brutal DOOM 64
Brutal DOOM je oproti originálu zahraný, neklamať, dvakrát energickejší a zábavnejší. Predtým nevýrazná a falošná streľba, ako v Brutal DOOM, teraz pôsobí super výkonne a cool. Delá sa cítia ako spôsob, ako zabiť démonickú hrozbu, rovnováha je správna a munícia sa teraz môže minúť aj pri strednej obtiažnosti.
Monštrá z pôvodnej hry, predrenderované modely, sú teraz agresívnejšie a nebezpečnejšie. Okrem toho štandardná sada obsahuje strihané a nové príšery, ako sú revenanti, mancubusy a neviditeľní impovia. Vďaka tomuto a špeciálnemu dizajnu úrovní, ktorý nič nedokáže opraviť, sa Brutal DOOM 64 cíti ťažšie ako bežné BD. Síce by som si mohol akurát zvyknúť na Project Brutality, kde hlavne s veľkým počtom nábojníc spôsobia rýchle poškodenie – tu však nič také neexistuje.
Režim grafických komponentov je skvelý a dopĺňa už tak atmosférickú hru. Vlastne je to teraz prakticky DOOM 3 v temnote prvých desiatich levelov, po ktorom dizajn prechádza do gotického Pekla a začíname čistiť pevnosti od démonov pod červenou oblohou a v riekach krvi. Doslova. A plus – príšery sa oproti prvým dielom poriadne zmenili. Niektoré sa stali vtipnými, no väčšina z nich je teraz mnohokrát strašidelnejšia. Najvýraznejším príkladom je element bolesti.
Nevýhody Brutal DOOM 64
Nedá sa však povedať, že Brutal DOOM 64 je dokončený jedným dychom. Niektoré z hlavolamov D64 zostali nedotknuté, vrátane flash pamäte na ôsmej úrovni so žltým kľúčom. Vo videu je tu moment, keď o tom hovorím podrobnejšie. Často otravné je prvé prejdenie každého levelu, keď sú už príšery zabité a musíte nájsť jeden spínač... V tmavých chodbách... Na tmavej stene... pokrytej tonami krvi zabitého škriatka.
Nedostatok headshotov by som vytkol alfa verzii hry, no tie, podobne ako presné mierenie, veľmi chýbajú. Znacka rovnovaha velmi chyba a stara nech sa zachova a vybrousi, v Brutal DOOM bola napriklad namiesto pištole archi-užitočná puška, ktorá by sa mala použiť aj na konci hry a tu pištoľ prakticky nie je k dispozícii - čo je zlé. Opäť, s odkazom na alfa verziu a Sergeant_Mark_IV pravdepodobne nezastaví vývoj modu tak, ako tomu bolo s LeapDroidom, príklad.
Zhrnutie Brutal DOOM 64
Keď to zhrniem, poviem to takto. Ak by som DOOM 64 neprešiel úplne, hoci len čisto zo záujmu – hoci som sa snažil v mene mesiaca, láskavosti, spravodlivosti a rešpektu k sérii – tak Brutal DOOM 64 s najväčšou pravdepodobnosťou pôjde do konca. Úprava robí hrateľnosť a atmosféru dvojnásobne hlbšou, riedi zúfalstvo s driveom a mala by byť skvelá nielen pre fanúšikov brutal, ale aj pre fanúšikov DOOM 3. Jednoznačné odporúčanie je už v štádiu alfa verzie. Stiahnuť ▼ môžete tu .