Root NationHryHerné novinkyAMD tvrdí, že vývojári Starfield môžu pridať podporu DLSS

AMD tvrdí, že vývojári Starfield môžu pridať podporu DLSS

-

V nedávnom rozhovore s The Verge, hlavným architektom AMD hernej technológie Frank Azor potvrdil, že spoločnosť nebráni spoločnosti Starfield používať technológiu DLSS NVIDIA. Na rozdiel od toho, čo si mnohí myslia. Azor uistil fanúšikov Starfield, že AMD nemá žiadnu kontrolu nad tým, ktoré škálovacie riešenia Starfield používa, a ak chce Bethesda v budúcnosti pridať DLSS, AMD poskytne plnú podporu.

AMD

Bethesda však neoznámila žiadne plány na pridanie podpory DLSS do Starfield, takže neexistuje žiadna záruka, že sa DLSS objaví vo vesmírnej RPG. Azor ponúkol možné vysvetlenie, prečo Bethesda uprednostňuje FSR2 pred DLSS, pričom poznamenal, že FSR2 môže bežať na akomkoľvek hardvéri PC a xbox Séria X a S. Pripustil tiež, že AMD žiada, aby FSR (FSR2?) bolo v hre uprednostnené, ak spoločnosť platí vydavateľovi, aby hru pribalil k vlastným grafickým kartám. Azor však objasnil, že požiadavka AMD nie je požiadavkou na implementáciu FSR2 v sponzorovaných hrách.

Je dobré počuť, že AMD nebráni svojim herným partnerom zahrnúť konkurenčnú technológiu škálovania DLSS NVIDIA vo vašich hrách. Špekulácie, že AMD blokuje DLSS, prišli, keď nadšenci a médiá začali aktívne sledovať počet hier, ktoré podporujú FSR2 a DLSS a zistili, že len veľmi málo hier skutočne podporuje DLSS. Toto bolo posilnené podozrivým odstránením DLSS a ray tracingu v Boundary po tom, čo sa vývojárske štúdio hry Skystone Games stalo partnerom AMD – podpora DLSS tu už bola, tak prečo ju odstraňovať?

Bohužiaľ, The Verge nedokázalo získať oficiálne vyhlásenie od Bethesdy, aby zistilo, či Starfield môže v budúcnosti získať integráciu DLSS. Nebolo by prekvapujúce, keby Bethesda uprednostnila FSR2 z dôvodov, ktoré spomenul Azor, pretože technológia AMD FSR2 funguje na rôznych hardvérových konfiguráciách a nevyžaduje špeciálny hardvér, aby fungovala ako konkurenčná technológia. NVIDIA. Zároveň by Bethesda mohla počkať a implementovať DLSS a dokonca aj XeSS neskôr, keď bude hra spustená a zdroje na vývoj sa uvoľnia.

AMD

Ale ak ste naozaj zúfalí z DLSS, DLSS modder PureDark sľúbil, že bude mať pripravený DLSS mod pre Starfield, keď sa hra spustí. Urobil to isté pre niekoľko nedávnych hier, ktoré vydala spoločnosť AMD a mali iba podporu FSR2, čo hovorí o tom, aké ľahké je pridať podporu DLSS do hry, ktorá už má podporu FSR2. Prinajmenšom existujú spôsoby, ako neoficiálne podporovať DLSS v Starfield.

Prečítajte si tiež:

DzhereloTheverge
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre