Vieš, stáva sa to takto... sedíš, hráš sa v systéme, kým sa testuje ASUS TUF RTX 3060 12GB (recenzia tu) spúšťa testy na pozadí. Zrazu uvidíte v GeForce Experience kartu „Vybrať ovládač“. Namiesto Game Ready si vyberiete niečo s názvom Studio. A zrazu sa RTX 3060 pokryje kovom, stane sa trojslotovým a jeho výkon v Premiere Pro a iných programoch sa mnohonásobne zvýši! Presne tak, ako by to malo byť s Quadro!
- Fotografia urobená fotoaparátom Samsung Galaxy Note20Ultra
Stalo sa ti to? nie? A ja som to nemal. Pretože sa to tak nestáva. A ako sa to deje? Pokúsim sa to vysvetliť. Čo najvýstižnejšie, stručnejšie a najpresnejšie. To znamená, že bez toho, aby som držal v rukách Quadro alebo Titan, pokúsim sa vysvetliť, v čom spočíva zábava vodičov NVIDIA rôznych typov.
Opravy sú však vítané - preto sa po prečítaní materiálu nezabudnite pozrieť do komentárov, určite tam budú doplnky.
Video materiál o ovládačoch Studio, kartách RTX a Quadro
nechce sa ti čítať? Pozri si video:
Game Ready vs Studio
Takže. V podstate existujú štyri typy ovládačov. Najzákladnejšie Game Ready, o niečo profesionálnejšie Studio, ako aj ovládač pre Titan a ovládač pre Quadro. Najprv som si myslel, že rozdiely medzi prvým a druhým spočívajú v optimalizácii - z ktorej sa zrodila myšlienka tohto materiálu. A sny na jeho začiatku. Napríklad zmeníme ovládač z hrania na prácu a zvýšime produktivitu v práci.
Vlastne nie. Ovládače Game Ready a Studio sa líšia iba dátumom vydania. Game Ready sa aktualizuje s vydaním nových hier a nových verzií hier. Štúdio – aktualizuje sa pri vydávaní a aktualizácii programov. Zároveň VŠETKY aktualizácie na všetky témy budú v Game Ready aj v Studio.
To znamená, že bola vydaná nová verzia DOOM Eternal. Po ňom nasleduje nová aktualizácia Game Ready. O týždeň neskôr vyšla aktualizácia Adobe After Effects – nasledovala aktualizácia pre Studio. S aktualizáciou DOOM Eternal UŽ súčasťou Game Ready.
Prečítajte si tiež: Microsoft získala Bethesda Softworks - vydavateľa The Elder Scrolls, Fallout a DOOM
To znamená, že tieto aj tieto sú v podstate rovnaké ovládače, sú jednoducho aktualizované s rôznymi stupňami relevantnosti. Podľa nápadu. Opäť nie je možné nájsť informácie o tomto prípade.
Quadro vs Titan
S Titanom a Quadro sú už veci veľmi odlišné. Vezmite si napríklad Titan Xp. V roku 2017 po výstave SIGGRAPH (správa od Techgage), NVIDIA sa pochválil, že do verzie ovládača Titan pridal 385.12 optimalizáciu pre niektoré pracovné úlohy – najmä pre prácu s XNUMXD grafikou.
Jednoduchou optimalizáciou ovládačov získal Titan Xp zvýšenie výkonu, zo slabého a dokonca negatívneho v 3DS Max, na sto percent v Creo, a končiac strašným šesťnásobným zvýšením v Siemens NX! A áno, to znamená NVIDIA dokáže urobiť chôdzu koňa absolútne pokojnou a bez výmeny železa.
Potom sa urobilo konkurovať „lacnému“ Radeonu Pro WX 7100. Potom to bolo ziskové. Ale ako Jensen dáva, tak Jensen uberá – a zatiaľ sme v generácii 3000 RTX vôbec BEZ Titanu. A RTX 3090, ktorý bude recenzovaný o niečo neskôr, nedostal optimalizované ovládače.
Ďalším príkladom je RTX Titan vs. Quadro RTX 6000. Podľa železa - dvojčatá, jedzte ich v PCI. Ale výkon je iný. V RTX je frekvencia jadra o niečo vyššia, doslova o 100 MHz, no je tu podpora ECC pre pamäte, ktorá je v odborných kruhoch rovnako potrebná-dôležitá-a-všeobecne.
Navyše, ovládače Titan nie sú ekvivalentné ovládačom Quadro. Prvé majú určité prvky optimalizácie, ale toto je prirodzený medzičlánok medzi spotrebiteľským a v skutočnosti priemyselným segmentom vodičov. Ako ďaleko tento odkaz zašiel od obvyklého RTX v prospech Quadro, je len na vás NVIDIA. A najčastejšie - nie v prospech Titanu.
Rozdiely v železe
Ďalej. Bude to horšie. Pretože nie sú jedinými vodičmi. Došlo aj k zámene s blokmi FP64 – tie sa pri prechode z čipsetu Volta na Turing odrezali, kvôli čomu výkon pri tomto type výpočtov klesol desaťnásobne. Ukázalo sa, že RTX Titan je desaťkrát menej výkonný ako Titan V, ktorý bol vydaný o rok skôr.
У SiSoftware Sandra je to zjavne katastrofálne. A mierne to kompenzuje blok NGX alias Neural Graphics Acceleration, ktorý sa objavil práve v Turingovi. ALE do spotrebiteľskej série 3000 vrátane RTX 3090 sa to nedostalo.
Rovnako ako podpora SR-IOV, to znamená I/O s jedným rootom na virtualizáciu. Tiež tomu nebudete veriť, ale výkon bol tentoraz znížený dvakrát o FP32 a opäť chýbajúcu optimalizáciu triedy Titan.
Je zábavné, že v niektorých úlohách ten istý RTX 3090 obchádza aj profesionálny a drahý RTX A6000, najmä v úlohách strojového učenia. Pretože séria A nie je Quadro a nedostali ani NGX, ale z hľadiska čistého výkonu je RTX 3090 lepšia a zjavne - kvôli rýchlejšej pamäti. Čo je menej ako dvakrát, ale aj tak.
Akosi vo všeobecnosti pre zdravie začali, pre oddych skončili. Začali vodičmi a skončili exploitmi NVIDIA v oblasti potrieb obriezky.
Prečítajte si tiež: Recenzia hernej myši ASUS ROG Chakram Core (od môjho kolegu Dmytra Kovala)
Výsledky pre RTX 3060 a Quadro
Základom je, že svoje úplne nové, svieže, chrumkavé, továrensky voňavé na Taiwane alebo kdekoľvek sú vyrobené, nebudete môcť premeniť len s jedným ovládačom. ASUS TUF RTX 3060 12GB, skutočné Quadro. Blokový ovládač NGX vám nevráti a s najväčšou pravdepodobnosťou nevráti výkon FP32, nieto FP64. Ale sú tu aj dobré správy. V Premiere Pro napríklad to Quadro, to ASUS TUF RTX 3060 bude rovnako dobrý. prečo?
Quadro totiž v 3D grafike a v špeciálnych aplikáciách obchádza každého. Premiere Pro a After Effects nie sú zahrnuté. Áno, grafická pamäť Quadro sa bude zanášať pomalšie, pretože je jej jednoducho viac, no za ten desaťnásobný rozdiel v cene to nestojí. A ak vezmeme do úvahy, že pred vydaním RTX 3080 Ti je vaša svieža, svieža RTX 3060 najnáročnejšia spotrebná karta po RTX 3090... Ste tak zamilovaní do čokolády, že zabudnete na Quadro a pracujete na max. Amen.
Prečítajte si tiež: Náhľad ASUS ProArt B550-Creator. Moja ďalšia základná doska?
Ceny za ASUS TUF RTX 3060 12GB OC v predajniach
- Zásuvka
- Telemart
- Všetky obchody