Root NationNovinkyIT novinkySamsung a Stanford vytvárajú displej pre bezproblémovú virtuálnu realitu

Samsung a Stanford vytvárajú displej pre bezproblémovú virtuálnu realitu

-

Opýtajte sa fanúšikov VR na ich frustráciu a pravdepodobne spomenú efekt „screen door“ alebo medzery medzi pixelmi, ktoré si všimnete pri pohľade na displej tak blízko vašich očí. Táto nepríjemnosť by mohla úplne zmiznúť, keby Samsung a Stanfordská univerzita sa presadila. Vyvinuli (prostredníctvom IEEE Spectrum) technológiu OLED, ktorá podporuje rozlíšenie až 10 000 pixelov na palec, čo je ďaleko za tým, čo uvidíte na takmer akomkoľvek displeji, nehovoriac o tom, čo nájdete v moderných náhlavných súpravách VR, napr. ako Oculus Quest 2.

Nová technológia OLED využíva fólie na vyžarovanie bieleho svetla medzi reflexnými vrstvami, z ktorých jedna je vyrobená zo striebra a druhá z reflexného kovu s nano-vlninami. Tento „optický metapovrch“ mení reflexné vlastnosti a umožňuje určitým farbám rezonovať cez pixely. Dizajn umožňuje oveľa vyššiu hustotu pixelov, než akú vidíte na RGB OLED displejoch na telefónoch, ale neznižuje jas do takej miery, akú vidíte pri bielych OLED displejoch na niektorých televízoroch.Oculus Quest

To by bolo ideálne pre VR a AR, čím by sa vytvoril prakticky „bezchybný“ obraz, na ktorom nevidíte efekt dvierok obrazovky alebo dokonca jednotlivé pixely. Môže to trvať roky, vyžaduje sa oveľa väčší výpočtový výkon, ale technológia OLED už nebude prekážkou.

Navyše je to praktickejšie, ako si myslíte. Samsung už pracuje na displeji „plnej veľkosti“ s použitím technológie 10 000 PPI a vlnitý dizajn umožňuje výrobu vo veľkom meradle. Môže ísť len o to, kedy a kde tento OLED uvidíte, nie či.

Prečítajte si tiež:

DzhereloEngadget
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Ďalšie články
Prihláste sa na odber aktualizácií
Teraz populárne