Domov Hry Recenzie hry Retro recenzia STALKER Shadow of Chernobyl - desať rokov v Zóne

Retro recenzia STALKER Shadow of Chernobyl - desať rokov v Zóne

0
Retro recenzia STALKER Shadow of Chernobyl - desať rokov v Zóne

Nemôžem uveriť, že prešlo desať rokov. Ešte viac už uplynulo - prvý diel STALKER 20. marca 2017 zmenil desaťročia. Nemôžem tomu uveriť, vážne... A je to škoda, škoda, že som tento dátum zmeškal a na stene VKontakte mi zostal iba mizerný obrázok. Nie, spoluobčania, takto to nepôjde – Michenyho dobrodružstvá si zaslúžia viac. A teraz to urobím viac. Ako len môžem

Stalker tieň Černobyľu 2

Licenčný kľúč STALKER Shadow of Chernobyl poskytnutý obchodnou platformou G2A.com

Prvé zoznámenie s Shadow of Chernobyl

Prvýkrát som sa o hre dočítal v časopise „SPIRL!“, vydaní starom ako Stronglaw. Už vtedy som sa strašne bál – dokonca aj hluk, ktorý vydávala vážka z Might and Magic 7, ma vydesil do paniky. A ten článok, tú nádhernú ukážku, som si pamätal do konca života, aj keď v útržkoch.

Svet ohrozený radiáciou nezomrie od smädu, hladu, prílevu upírov či mimozemšťanov... Jednoducho raz zaspí, už sa nikdy nezobudí. V tom náhľade boli popísaní nechutní žltí trpaslíci, ktorí hádžu na úbohých výskumníkov všelijaký odpad. Boli tam aj slepecké psy s nádhernými ilustráciami, bola tam hlava chiméry, bolo toho veľa. Už si nepamätám, kto urobil náhľad, ale pamätám si jeho existenciu a to mi stačí.

Stalker tieň Černobyľu 2

Prvé pokusy prejsť

Môj prvý osobný počítač, ktorý nebol závislý od rodičov, bol lacný notebook Lenovo IdeaPad V570, so slabým Core i3-2310M a NVIDIA GeForce GT 525M. A prvá hra, ktorú som naň dal, bola S.T.A.L.K.E.R. Tieň Černobyľu. Potom sme s priateľmi v počítačových kluboch hrali Stalker multiplayer, jeden z najvzrušujúcejších v mojom živote – s nákupom sudov, deathmatchom, obrovskými sniperskými mapami a chorobnou balistikou.

Ale sólo režim som hral doma, prvého januára 2010 (ak sa nemýlim), pri upratanom stole v prázdnej miestnosti, na touchpade, stredné nastavenie grafiky, dokonca bez toho, aby som z klávesnice odstránil ochrannú podložku. Hral som 7 hodín bez prestávky, až do neskorého rána, a už si nepamätám, kde som sa dostal na jedno posedenie. Pamätám si len to, že som hru vtedy neprekonal, niečo sa stalo s uloženými súbormi a nie som si istý, či som dokončil questovú líniu Dark Valley.

Prečítajte si tiež: zľavy na smartfóny Oukitel na GearBest.com

Môj druhý drep sa udial už na aktuálnom PC, ktorý dostal plne nainštalovaný STALKER Shadow of Chernobyl spolu so savemi cez externý harddisk Hitachi, ktorý zrazu začal fungovať. Zrazu – prešiel som celú Skládku, keď som uvidel svoje staré save. Potom som prvýkrát prešiel X18. Aby som prekonal paniku pred hlavnými dverami, na ktorú zvnútra klopala nejaká ohavnosť, vypil som takmer jeden a pol litra piva a vyzbrojil sa úlohou „Bulldog-6“. Potom mi bolo jedno, či som v stiesnenom priestore odpálil zadok svojho stalkera vysokovýbušnými granátmi, ale bol som pripravený vziať so sebou úbohého ďatľa, ktorý sa dostal k dverám na druhej strane.

Stalker tieň Černobyľu 2

Deaktivácia Brain Eater v X10 mi bola poskytnutá s ešte väčšími ťažkosťami - prerazil som cez monolitické rady Monolitov, videl som okrajové línie známe z X18, povedal som si "Fak zis shit" a bežal som na základňu Liberty, strácajúc hnoj a škrupinové črevá v zmesi. Moju ďalšiu návštevu Horáka sprevádzalo more piva a najlepšie kúpené sudy, kvôli ktorým som neváhal rabovať, robiť špinavé veci a hrabať sa v páchnucich rádioaktívnych mlákach, kam sa museli naliať libertariáni. po pití fajkami a krviprelievačov.

Prečítajte si tiež: na Ukrajine začali predobjednávky na nové vlajkové lode smartfónov Galaxy S8 a S8+

Samozrejme, na konci X10 bola moja zásoba značne vyčerpaná – rovnako ako množstvo nešedivých chĺpkov v podpazuší. A najlepšie bolo, že mi barman po vypnutí inštalácie v siedmich vreciach pohánkovej vlny oznámil, že do Pripjati sa sťahuje čata stalkerov a „ak budem mať čas, dobehnem ich“... A ja, bez toho, aby som si myslel, že je to s najväčšou pravdepodobnosťou scenár a počkajú na mňa do druhého príchodu, som vtrhol do Černobyľu takmer bez lekárničky, takmer bez munície a s jednou G36 s polovičnou životnosťou. Zubami som zachytil guľku z gaussovej pušky, zatĺkol som skrutku a šiel do Fallout: New Vegas. Na dlhú dobu

Úspech je tak blízko!

Vo všeobecnosti som prešiel STALKER Shadow of Chernobyl nie vtedy, ale len nedávno, zabil som Usaina Bolta v skupine stalkerov a vrátil som sa na základňu Freedom pre jedlo pre seba a svoje delo. Potom som sa všetkými možnými spôsobmi dostal na koniec, zakaždým som si prehral nový klip, snažil som sa hrať ako bastard, ako bohatý človek, ako dobrý človek... robím si srandu, už som po všetkom YouTube pozrel! Ukázali mi len pár – úd chamtivej ohavnosti a dve skutočné, ktoré som si zarobil tým, že som do správnych dverí strčil svoje dlhé, tučné Gaussovo delo.

Stalker tieň Černobyľu 2

Keď sa nad tým zamyslím, je smiešne, že som najprv začal hrať Shadow of Chernobyl, no dohral som to až po Clear Sky a Call of Pripyat. A túto časť milujem, napodiv, najmenej – pre panickú, odzbrojujúcu nočnú moru, ktorá čaká Mechenyho na ceste k cieľu. Atmosféra, ktorú sa GSC Game World podarilo sprostredkovať v prvom „Stalkerovi“, je taká ovisnutá a depresívna, taká ľahostajná k postave, taká hustá a všetko pohlcujúca, že podľa môjho názoru je to jediná a najstrašnejšia anomália, ktorú vytvoril Zóna. Za toto hru nadmieru rešpektujem a z duše nenávidím.

Epilóg?

Viete, keď sa ľudia pýtajú, či sú videohry umenie, budú si ich pamätať roky, či sa stanú súčasťou našej kultúry... Človeče, Terminátor 2 vyšiel v roku 1991 spolu s prvou časťou ježka Sonic. DOOM II mal 2014 rokov v roku 20 a ja ho hrám cez Project Brutality v roku 2017 za zvuku škriekajúcich démonov trhajúcich olovo z môjho 18-hlavňového guľometu. Nie je to spomienka? Nie je to umenie?

Stalker tieň Černobyľu 2

STALKER Shadow of Chernobyl, mimochodom, zmenil desať rokov a nestratil popularitu z rovnakého dôvodu ako DOOM - počet modov pre hru, ako aj pre ostatné časti série, je neadekvátne veľký. Dokonca aj ja som sa ich snažil vyrobiť, skontroloval som veľa modov a o niektorých vám určite poviem neskôr.

Prečítajte si tiež: zhrnutie aktualizácie Survarium číslo 0.46

Hlavná vec, ktorú chcem povedať, je STALKER Shadow of Chernobyl, ďakujem. Zocelil si ma. Dal si mi pochopiť, čo je horor, panický a neopísateľný, takmer lovecraftovský nevyspytateľný. Bol si so mnou v pamäti, keď som dozrel ako hráč a zmenil sa z neskúseného strelca s dobrou reakciou na brutálneho, nemilosrdného lovca „na zvuk“, ktorý nepriateľa roztrhá na polygonálne mäso, len čo sa uvoľní. Ďakujem ti za to, ty starý bastard, pretože teraz ma nezaskočíš ani ty, ani tvoji sérioví bratia. Vždy si budem pamätať tie dvere v X18, ktoré som otvoril a dobyl – spolu s mojimi obavami.

Neviem, aká recenzia to bola, ale myslím si, že podstata materiálu je jasná. Táto hra je jedinečná, je majstrovským dielom vo svojej nedokonalosti, dokonalým exemplárom vo svojej drsnosti a jednoducho jednou zo žijúcich ikon vývoja hier. Moje divoké odporúčanie je, že hra stojí na G2A.com cent a po jej dokončení, ak sa vám páči, kúpte si kľúč za plnú cenu na Steam. GSC si to zaslúžil.

„Kľudne sa vyspi, stalker. Nie je tam žiadna zóna. Zničil si ju... Teraz odpočívaj. Pokojne spite v čerstvej tráve pod slnkom.

Spi pekne, stalker..."

STALKER
od mrozna

Denis Zaichenko, špeciálne pre Root Nation

Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre