Root NationHryRecenzie hryMade in Ukraine: recenzia hry Ostriv

Made in Ukraine: recenzia hry Ostriv

-

Najlepšia hra o Ukrajine. Najočakávanejšia ukrajinská hra. Hra len o Ukrajincoch. Stratégia o ukrajinskej dedine. Takto sa hovorí o Ostrive – simulátore mladého mesta XNUMX. storočia v regióne Slobozhan, ktorý propaguje našu kultúru a estetiku. A vytvoril ju jeden človek.

Dnes pochopíme, čo je skorá verzia, aké funkcie a kúzla má. Prezradíme vám, čo už hra má, čo jej chýba a aká je celkovo zaujímavá. Zhrňme si to všetko s našimi vlastnými pocitmi z hrateľnosti.

Ostriv

História stvorenia

Práce na projekte sa začali v roku 2014, keď sa mladý a musím povedať, že talentovaný vývojár Yevhen z Charkova rozhodol vytvoriť svoju vysnívanú hru – najlepšiu mestskú ekonomickú stratégiu v reálnom čase. Výber témy – vývoj ukrajinského osídlenia XNUMX. storočia – do značnej miery determinoval začiatok rusko-ukrajinského ozbrojeného konfliktu.

The Island je stratégia na budovanie mesta, ktorá mala premiéru 19. marca 2020 (včasný prístup). Vyvinuté jednou osobou pre platformu PC. Vo vlastníctve yevhen8.

Do roku 2018 sa hra mohla stať populárnou medzi fanúšikmi tohto žánru. Autora začali oslovovať nadšenci s ponukami na pomoc pri vývoji a v roku 2020 sa začala predávať raná verzia v r. Steam a GOG. Teraz vedie TOP najlepších ukrajinských hier a konkuruje S.T.A.L.K.E.R. a Metro 2033, ktoré sa stalo „populárnym“.

Prečítajte si tiež: Dobrý večer, sme z Ukrajiny: najlepšie domáce hry

Stále neexistuje plnohodnotné vydanie, no o to, čo je dostupné, je veľký záujem hráčov, najmä hráčov z Ukrajiny. „Tvoja. Rodák!" - to je prvý dojem, keď na obrazovke vidíte obielené chatrče pod slamenými strechami, bahniatka a také známe a milované krajiny.

O hre, vlastnostiach vývoja

Ponúka sa nám viesť mesto XNUMX. storočia a ukázať svoje tvorivé schopnosti a vodcovské schopnosti. „Ponorte sa do kampane, ktorá určí osud krajiny, alebo sa len zabavte v režime sandbox,“ znie celkom zaujímavo.

Ostriv

- Reklama -

Projekt kombinoval stratégiu, simulátor, sandbox a prežitie. Takéto kombo žánrov a prvkov doplnené o autentickú hudbu a atmosféru sľubuje zaujímavý herný zážitok. Hra je určená výhradne pre single play, neexistujú žiadne režimy pre viacerých hráčov.

Aktuálna verzia má 45 hlavných budov, 5 máp, anglickú a ukrajinskú lokalizáciu, farmárčenie a chov zvierat, simuláciu ciest, dynamickú zmenu ročných období, základný obchod a ďalšie veci typické pre typickú hru na budovanie miest.

Autor má v úmysle „zdvihnúť latku žánru urbanizmu, pridať bezprecedentné príležitosti a odstrániť nepríjemné obmedzenia“. Veľkým cieľom za tým je "urobiť hráčske výtvory živé a vierohodné osady, ktoré budú mať skutočné spoločenské problémy, čím sa neskorá hra stane skôr novou výzvou než fuška."

  • Platforma: PC
  • Vývojár: yevhen8
  • Vydavateľ: yevhen8
  • Obchod b: Steam, GOG
  • Jazyky: ukrajinský a anglický
  • Vlastnosti: Predčasný prístup, Stratégia, Simulácia a simulátor budovania mesta, Hra pre jedného hráča, Bez hry pre viacerých hráčov.

Poloha je nádherná. Toto je Slobozhanshchyna pred niekoľkými storočiami. Tam, v čistých poliach a lesoch, a vytvoríte si vlastnú veľkú osadu na trojrozmernej krajine bez väzby na bunky a pravé uhly.

Prvé asociácie sú so simulátorom vylúčených kolónií. Na rozdiel od vývoja Shining Rock Software sa "Ostrov" môže pochváliť rozvinutým (ale nie ideálnym) ekonomickým modelom s peniazmi a obyvateľmi ako samostatnými ekonomickými subjektmi.

V čase písania tohto článku má hra 5 máp a 45 hlavných budov. Hráč sa môže venovať poľnohospodárstvu, chovu zvierat, stavať cesty a obchodovať. Nebudete sa musieť nudiť, najmä ak vezmete do úvahy rozvinutý ekonomický model a nedostatok pripojenia k akejkoľvek sieti. Domy v Ostrive, rovnako ako všetky ostatné objekty, sú postavené úplne voľne - minimálne vo všetkých 360°. A to je prvá vec, ktorej sa pri zoznamovaní s hrou venujete. A uvedomenie si, že ho vytvoril jeden človek, je jednoducho úžasné.

Každý obyvateľ je platený za vykonanú prácu. Za zarobené peniaze si na miestnom trhu kúpite nielen jedlo, ale napríklad aj topánky. Peniaze sú potrebné na interné výpočty vyrovnania, to znamená medzi sebou, ako aj na vonkajšie - vo finančných vzťahoch so susednými dedinami, keď nie je možná naturálna výmena.

Je potrebné zabezpečiť, aby obec mala potraviny a vodu, drevo na zimu, aby osada netrpela a aby v pokladnici boli peniaze - zásobáreň financií, ktoré obiehajú v domácnostiach, ktoré prichádzajú cez predaj a prenájom, ktorý výsledkom vo forme miezd a sociálnej pomoci. Zároveň je dôležité, aby peniaze prúdili a odchádzali bez oneskorení alebo prerušení, ako aj udržanie domácností s dostatočnou hotovosťou na prevádzku.

Prečítajte si tiež: Recenzia The Witcher 3: Wild Gin (verzia novej generácie)

Rady od skúsených ľudí. Na začiatku hry, keď si nebudete môcť vyrobiť svoj vlastný, má zmysel kupovať dovážaný tovar. Tým sa zmení peňažná zásoba mesta. Aby sa peňažná zásoba neustále zvyšovala, v ideálnom prípade musíte viac vyvážať ako dovážať.

Upozorňujeme, že ak staviate príliš rýchlo a nerozdeľujete peniaze správne medzi domácnosti, môžu nastať problémy. Veľké problémy! Každá domácnosť potrebuje dostatok peňazí na nákup vecí. A to je jeden z dôvodov možného vyčerpania vašej pokladnice. Je tiež dôležité pochopiť, že peniaze zobrazené v riadku „zostatok“ zďaleka nie sú všetko, čo vlastníte. Vo všetkých domoch na mape sú finančné prostriedky. Pokladnicu je možné doplniť zvýšením nájomného a cien.

Hra sa začína na jar. A je dôležité zabezpečiť obyvateľom domy pred zimou. Ak nie je kde bývať a napadne prvý sneh, ľudia začnú hľadať lepší život – odídu.

Pravidlo je nasledovné: každá rodina má svoj vlastný dom. Rodiny tradične tvoria otec, matka a deti. Ak sú na ňom voľné domy, voľné pracovné miesta, voda, tržnica a potraviny, teda splnené štyri základné potreby, do voľných bytov sa automaticky nasťahujú noví obyvatelia. Ale nemôžete sa uvoľniť, pretože rodina môže odísť z domu, keď nie sú peniaze alebo jedlo. Alebo ak je tohto jedla málo. Áno, aj tak. Musíte sledovať rozmanitosť jedálneho lístka. Jeden zemiak s múkou nestačí.

Rady od skúsených ľudí. Aby sme sa neobťažovali s rozmanitosťou jedla, prvých desať domov by malo byť postavených z kameňov. Úroda sa má kupovať od obyvateľstva na uskladnenie a predávať na bazáre. Takže už v prvej zime môžete získať prvých imigrantov.

Každá rodina platí dane do štátnej pokladnice. Tie sú, podobne ako výška miezd, regulované v miestnom zastupiteľstve po jeho vybudovaní. Sedí tu starý pán. Mimochodom, stále je lenivcom. Nemal by byť prepustený, ani poslaný pracovať na pôdu, ani popravený.

- Reklama -

Voľné pracovné miesta vytvárajú výrobné budovy. Hneď postavte pílu a budú tam práce pre drevorubačov, dostatok dreva a kôry. Počet pracovných miest si určujete sami, rovnako ako v Tropico. Na začiatok budú stačiť dvaja pracovníci.

Rady od skúsených ľudí. Jedna píla bude stačiť na dlhú dobu, ale od prvej zimy je lepšie mať aspoň troch pracovníkov a počas výsadby lesa - vyplniť všetky pracovné miesta.

Stojí za zmienku, že Ostriv má oveľa menej voľných pracovných miest pre ženy. Skúsení hráči odporúčajú nasmerovať ich na prácu na farme a na poli, pričom „odchádzajú od silnejšieho pohlavia“ na prácu na iných objektoch. Veď práca nakladačov a drevorubačov rozhodne nie je pre ženy. A náčelníci v dedine sú tiež len muži. Mimochodom, títo chlapci, ktorí zaberajú samostatnú bunku pozícií, spolu so zvyšovaním efektívnosti podniku otvárajú nové funkcie.

Rady od skúsených ľudí. Stavitelia by mali byť aspoň štyria a najprv by tam mali byť poslaní všetci chlapi, okrem hlavy dediny a dvoch drevorubačov.

Existujú práce, ktoré sa vykonávajú prednostne pred úlohami hráča, sú - v režime na pozadí. Toto je črta ekonomiky výroby hry. Najmä ľudia bez práce môžu kosiť alebo sušiť seno. Používa sa na kŕmenie hospodárskych zvierat, slama na stavbu. Takže pár sušičiek pri rieke alebo na lúke nezaškodí.

Na sejbe a zbere sa podieľa veľká časť obyvateľstva. Je to pochopiteľné, pretože ani v živote nie je možné vyrovnať sa s viacerými oblasťami rôznych kultúr sám.

Ďalší dôležitý bod, ktorý odlišuje Ostriva od Banished, Tropico a iných podobných hier. Takže tu musíte sledovať stav pôdy pod siatím. Existujú tri konvenčné typy minerálov. Sú označené farbami. A ak pôda vyvinula svoje zdroje, je oraná a ponechaná "odpočívať". Jedno pole preto nie je možné. Trvá niekoľko.

Poskytuje sa niekoľko druhov zdrojov. Napríklad „domáca“, povedzme múka z vypestovaného obilia. V stavebníctve existuje aj takmer nevyčerpateľný a mimoriadne potrebný zdroj – hlina. Nekupuje sa ani nepredáva, ale iba ťaží v špeciálne určenej jame stavebnými robotníkmi. A voda je zdroj. Je to zadarmo. Pochádza zo zdrojov. Ale ako sa počet obyvateľov zvyšuje, stále treba kopať nové studne. A sú dôležité, pretože nedostatok vody je možný. Aj toto sa stáva.

Takto sa postupne vytvára ekonomika malej osady. Samotný ekonomický systém je rozvinutý, ale veľmi zamrznutý. V schéme - dane, mzdy, nákup tovaru na trhu - to spočiatku nie je také ľahké pochopiť. Množstvo drobného a detailného manažmentu a otázok, na ktoré musíte nájsť odpovede metódou pokus-omyl. Povedzme, že kurčatá začali umierať na farme, ale nie je jasné, kde presne. Je rovnako ľahké priradiť zemiaky ako hlavné krmivo pre ošípané - a zničia všetky zásoby. Okrem toho sa morčatá rozmnožujú ako králiky. V ideálnom prípade potrebujete niekoľko fariem: pre diviakov, pre ošípané a pre prasiatka. Ak ich budete držať všetky pohromade, riskujete, že o pár rokov pretečieme chov ošípaných. A vo všeobecnosti skúsení hráči týchto súdruhov radia neštartovať v prvých rokoch.

S dobytkom to nie je jednoduchšie. V zime dôjde seno - stratíte kravy. Takmer musíte ručne vypočítať, koľko kráv môžete nakŕmiť, a príručka chovateľa dojníc obsahuje informácie o apetíte kráv, berie do úvahy počet sušičiek a dostupnosť pracovníkov, ktorí môžu počas sezóny kosiť trávu a potom poslať „extra“ kravy na porážku. Aj predpovedanie novej úrody na základe tej minuloročnej je pre neustále zmeny úrody na poliach prakticky nemožné. Úloha je rovnaká!

A na ľudí nemožno zabudnúť, inak utečú: slobodu milujúci Ukrajinci nie sú otroci. Existujú pokročilé potreby, ako je teplé oblečenie, obuv, schopnosť čerpať farmárske zručnosti. Nenechávajte dedinčanov bez peňazí, jedla a vody, neseďte v mínuse, budujte a rozvíjajte sa... A vy ste jediný hráč. Zvládnete to?

Ostriv
Ostriv
Developer: jevhen8
cena: $ 22.49

Grafika, optimalizácia a preklad

V hre ako je Ostriv je veľmi dôležité mať adekvátne grafické znázornenie. Hráč musí národnú farbu nielen vidieť, ale aj cítiť. Všetko je tak. Áno, grafika je celkom jednoduchá, čo je pochopiteľné, ak zoberiete do úvahy účasť len jedného vývojára, ktorý navyše momentálne nemôže naplno pracovať kvôli ostreľovaniu Charkova okupantmi a prerušeniam dodávok elektriny. Avšak aj dnes má Ostriv cool vzhľad a dokáže potešiť technickými a čisto vizuálnymi nálezmi.

To, že môžete stavať úplne voľne, je dobré. Super je aj to, že trate a cestičky v Ostrive sú prešľapané ľuďmi, ktorí po nich chodia. V prvom Tropico základy robili stavbári lopatami, kým v Ostrive - ako v živote, naozaj! A čím častejšie kráčate po ceste, tým je jasnejšia. Veľmi realistické.

A výstavba v Ostrive má zaujímavý vzhľad. Pripomína stavanie LEGO. Po prvé, operátori účtujú zdroje platforme. Potom staviteľ vezme jeden zdroj naraz a prenesie ho na miesto umiestnenia. Ak je to hlina, potom staviteľ nesie vedro, ak je to drevo - trám. Z vizuálneho hľadiska je každá konštrukcia postavená do detailov: kladú sa slučky, kladú sa základy, kladú sa podlahy, tvarujú sa steny a okná sa vyrezávajú z hliny. Samotný proces je schematicky znázornený na diagrame. Je jasne viditeľné, aké zdroje sú potrebné práve teraz, v akých momentoch „zavolať“ staviteľa.

A striedanie ročných období vyzerá v hre dobre. Zelená tráva, pole s hrotmi, lístie padajúce, trstina schnúca a hnednúca, rieka pokrytá ľadom - ako všetko v živote. Mimochodom, škoda, že tu nie je rybolov na ľade. V hre môžete chytať ryby, iba ak je k dispozícii čln (lodná dielňa), osoľte ju - keď je soľ.

A farby dodávajú aj národné kroje obyvateľov. A hudba na pozadí – hranie bandury – plus sto bodov do atmosféry.

Hra je celkom stabilná, aj keď sú tu technické momenty, ktoré „kulhávajú“ a rôzne druhy chýb. Nedostatky a nedostatky sa však dajú pokojne rozdeliť na dva, pretože Ostriv ešte nie je pripravený. Zhrňme si, že raná verzia je TOP.

Ostrov má len ukrajinskú a anglickú lokalizáciu. Neexistuje žiadna ruština, čo niekedy vyvoláva rozhorčenie komentátorov. A ani nebude. Ziskovosť ruskej lokalizácie je dosť otázna.

verdikt

Ostriv je slušná real-time stratégia s prvkami manažmentu. Cieľom je, aby výsledok hráčskej fantázie bol živý a podobný skutočným osadám so sociálnymi vzťahmi medzi obyvateľmi a problémami skutočného života.

Potenciál hra rozhodne má, aj keď samotný projekt je niekde v polovici svojho vývoja. A dokonca aj alfa môže poháňať mnoho plnohodnotných vydaní. Všetko vyzerá nielen úplne hrateľne, ale aj lahodne oku. Atmosférický a útulný. Grafika v Ostrive je výborná, okolitý svet vysoko detailný. Hlavná výhoda hry ale spočíva v absencii väzby na bunky pri stavbe budov, čo iné populárne simulátory budovania miest nedokážu potešiť. Dom je možné umiestniť kdekoľvek chcete. Ostriv zároveň využíva tradičnú mechaniku typického stavebného simulátora. V hre je výstavba budov, poľnohospodárstvo, sociálne zázemie, ekonomický faktor a veľa, veľa úloh, s ktorými sa treba včas vysporiadať.

Ostriv je neustále aktualizovaný, pribúdajú nové triedy, aby sa hráč pri hre nenudil. A ako tu byť smutný, ak je potrebné nielen stavať, ale aj sadiť, pestovať, obchodovať, brať do úvahy potrebu meniť obilniny na poliach, vopred vypracovať systém nákupu zeleniny pestovanej roľníkmi v záhradách a ich ďalší predaj na trhu. Tu pridajte podrobný manažment hospodárskych zvierat. A to, že autor občas ignoruje stereotypy zavedené v žánri, robí niektoré prvky tak, ako to vidí on, hre len pridáva body. Aj keď aj tak by sme v Ostrive radi videli viac našich tradícií, napr.: betlehem, Vianoce, ľudové veselice. Ale už teraz je hranie, vychutnávanie si detailného spracovania herných momentov, veľmi vzrušujúce. A to všetko za cenu 25 dolárov. Známi hráči sú si istí - drahé. To naozaj nie je veľa ani na pomery väčšiny európskych krajín, no pre vývoj projektu je to nevyhnutné, aby hra nespadla do produkčného pekla. Je možné, že sa cena v budúcnosti zníži. V každom prípade prajeme autorovi inšpiráciu a šťastie. A sme radi, že existujú ľudia, ktorí sa snažia pracovať s veľkým cieľom urobiť „ukrajinský vývoj hier opäť skvelým“.

Recenzie

  • „Hra, ktorá vás nenechá ľahostajnými“
  • „Milujem túto hru, je jednoducho neuveriteľná! Škoda, že zatiaľ je tak málo hier, ktoré propagujú ukrajinskú kultúru a estetiku“
  • "Bandura je veľmi relaxačná, ale keď začne umierať dobytok, začne sa skutočná akcia."
  • „Dôstojná hra od ukrajinských vývojárov. Veľmi sa páčilo!"
  • „Vyrobené vo vysokej kvalite a vyrobené srdcom“
  • „Hra spoľahlivo hypnotizuje svojou detailnosťou a autentickosťou. Veľká vďaka vývojárovi za toto majstrovské dielo a veľa šťastia v tejto náročnej úlohe“

Prečítajte si tiež: Gotham Knights Review – Potrebujeme Batmana?

Kde kúpiť?

Ostriv nie je možné stiahnuť zadarmo, a to ani cez torrent. Distribuované na základe modelu jednorazového nákupu.

Autor upozorňuje, že hra je stále vo vývoji. Trailer Alfa-5 bol vydaný pre Ostriv minulý deň. Aktualizácia pridáva reťazec výroby tehál, nové oblasti zdrojov na ťažbu piesku a hliny. Okrem toho sa objavila mechanika súvisiaca so zdravím a meniacou sa pracovnou schopnosťou obyvateľstva.

Je tu možnosť zakúpiť si „ostrovy“ alfa na podporu vývojára. Na stiahnutie dostanete kópiu hry bez DRM a doživotné predplatné všetkých budúcich aktualizácií vrátane kľúča Steam/GOG (poháňaný Humble Bundle). Zároveň je dôležité správne zadať emailovú adresu – tam bude odkaz na hru. Ak chcete aktualizovať hru, jednoducho si ju znova stiahnite z rovnakého odkazu.

Ostriv

Poznámka. Hra je v predbežnom prístupe - vo vývoji. V budúcnosti môže zostať v súčasnom stave alebo sa môže zmeniť. Ak nie ste spokojní s tým, čo hra momentálne ponúka, odporúčame počkať si na jej ďalšiu aktualizáciu. Oficiálna webová stránka navrhuje sledovať plán, aby ste videli, čo bude do hry pridané predtým, ako bude považovaná za dokončenú.

Tiež zaujímavé:

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
8
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
7
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
8
Optimalizácia (plynulý chod, chyby, pády, používanie funkcií systému)
8
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
8
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
8
Zdôvodnenie očakávaní
9
Ostriv je slušná real-time stratégia s prvkami manažmentu. Cieľom je, aby výsledok hráčskej fantázie bol živý a podobný skutočným osadám so sociálnymi vzťahmi medzi obyvateľmi a problémami skutočného života. Hra jednoznačne má potenciál, aj keď samotný projekt je niekde v polovici svojho vývoja.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

3 Komentáre
Novšie
Tí starší Naypopulyarnіshі
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
1 rik k tomu

Škoda sa tam pozerať. Toto sa MUSÍ hrať.

ZeroZhvk
ZeroZhvk
1 rik k tomu

Čakám na aktualizáciu, keď budú požiare (ak už nejaké nie sú lol) a epidémie a všetky tie prekliate mestá, ktoré ľudia postavili, pôjdu dolu vodou

Root Nation
Root Nation
1 rik k tomu
Odpoveď  ZeroZhvk

Je to kruté

Ostriv je slušná real-time stratégia s prvkami manažmentu. Cieľom je, aby výsledok hráčskej fantázie bol živý a podobný skutočným osadám so sociálnymi vzťahmi medzi obyvateľmi a problémami skutočného života. Hra jednoznačne má potenciál, aj keď samotný projekt je niekde v polovici svojho vývoja.Made in Ukraine: recenzia hry Ostriv