Root NationHryRecenzie hryMonster Hunter Rise Review – dlho očakávané pokračovanie kultovej série

Monster Hunter Rise Review – dlho očakávané pokračovanie kultovej série

-

Aby som bol úprimný, neznášam konštatovanie, že „fanúšikom sa hra bude páčiť, ale všetkým ostatným nie nevyhnutne“, ale prišiel som na recenziu Lovec príšer stúpa, a mam pocit ze to zhrniem len tak. Pretože o tejto franšíze sa dá dlho rozprávať, no jedna pravda zostáva nezmenená – kto nechápe jej čaro, nepochopí ju ani tentoraz a kto rátal dni do vydania nového dielu slávnej akcie film zostane spokojný. Pretože je to Monster Hunter Rise. A čo sa dá ešte povedať?

Takže s tými spojlermi mimo cesty som pripravený ponoriť sa do toho, prečo si to myslím.

Lovec príšer stúpa

Pred pár rokmi by som mohol povedať, že séria Monster Hunter si vyžaduje veľa vedomostí alebo prinajmenšom ochotu učiť sa. Teraz, po vydaní veľmi úspešného Monster Hunter World, je západné publikum oveľa lepšie oboznámené s funkciami simulátora lovca. Predchádzajúca časť kompetentne zredukovala príliš zložitú mechaniku a urobila ju tak, aby aj netrénovaná myseľ západných hráčov dokázala pochopiť celú podstatu tejto franšízy. A Rise, ktorého vydanie sa uskutočnilo výhradne na hybridnej konzole Nintendo Switch, pokračuje v tejto myšlienke prístupnosti.

Rise má všetky prvky, ktoré na týchto hrách milujeme – dlhé, intenzívne honby za úžasnými zvieratami, ktoré možno na konci premeniť na súčasť vybavenia. Vzrušujúce spoločné túry za cennou korisťou tiež nikam neviedli. Jednoducho povedané, všetko je dôležité na svojom mieste.

Prečítajte si tiež: It Takes Two Review – Skvelá hra s jednou chybou

Lovec príšer stúpa

Navyše, Rise je radosť sledovať – no, samozrejme, pre tých, ktorí sú na Switch zvyknutí. Z pochopiteľných dôvodov nebolo možné dosiahnuť úroveň World, ale vývojári urobili všetko pre to, aby bolo hranie na prenosnom zariadení príjemné. A podarilo sa: novinku možno pokojne označiť za jednu z najvýznamnejších na platforme. Funguje na známom RE Engine a vyzerá naozaj skvele, najmä pri hraní na malej obrazovke. Ťažko povedať, o koľko sa grafika zlepší, kým vyjde na PC, no ak vám naozaj záleží na úrovni grafiky, tak si budete musieť ešte chvíľu počkať. Ale ja, ktorý som zvyknutý prepínať medzi PS5 a Switch (a PS2, ktorá už existuje), nevidím žiadne zvláštne problémy.

Rovnako poteší aj zvuk – presnejšie soundtrack, ktorý je rovnako autenticky japonský (a názov je inšpirovaný stredovekým Japonskom) a fantasy. A hlasový záznam vyjde... keď bude dostupný. Oveľa častejšie tam nie je, a preto som pripravený len tak uvariť novinku – no, šetriť na hercoch v roku 2021 nie je dobrý nápad. Hovoríme predsa o franšíze, ktorej každá hra môže rátať s niekoľkými miliónmi (alebo aj desiatkami miliónov) predaných kópií. No nedá sa nespomínať Požiarny znak: Tri domy, ktorá nás už teraz potešila plnohodnotným voiceoverom. A čo tu?

Lovec príšer stúpa

- Reklama -

Ak už lipneme, môžeme si všimnúť oku neveľmi príjemnú lokalizáciu a najmä návrat môjho starého nepriateľa - neopodstatnených skratiek. Úprimne povedané, preklad mi často spôsoboval otázky a som si takmer istý, že to bolo urobené z anglickej verzie, a nie z originálu v japončine, čiže hovoríme o preklade prekladu. To nikdy nepoteší.

Problém lokalizácie sa týka aj anglickej verzie: anglickí herci sa tu údajne veľmi snažia dostať pod pohyby pier japonských hercov, ktorým nerozumejú (nikoho nenapadlo upravovať synchronizáciu pier), čo vyzerá hlúpo a, opäť rozpočet. Nie je tu však nič zvláštne na počúvanie: príbeh tradične nevzbudzuje záujem a je slabší ako ten, ktorý bol vo World. Nebojte sa: je tu na kliešť. Monster Hunter je stále ťažké nazvať dobrou voľbou pre jedného hráča - tu je lepšie hrať spolu. Hlavná vec je, že online funguje, čo je pre Switch veľmi dôležité. A samotné lovy sú rovnako pôsobivé a vzrušujúce ako vždy. Alebo rovnako monotónne a naťahované ako vždy – podľa toho, do ktorého tábora patríte. Ak považujete „monkhan“ za hru v zlom zmysle, grindovanie a nudu, tak vás novinka nepresvedčí. Tu je všetko ako obvykle.

Prečítajte si tiež: Recenzia Super Mario 3D World + Bowser's Fury - Dve majstrovské diela v jednej fľaši

Lovec príšer stúpa

Dosť som sa držal a všetko, čo som nespomenul, ostáva len pochváliť. Rozmanitosť a počet príšer je desať. Hrateľnosť (pre neznalých už tradične „ťažká“) je na úrovni a fanúšikovia sa vďaka značnej rozmanitosti zbraní nudiť nebudú. Navyše, aj keď sa pozrieme na obmedzenia železa, Rise sa nezdá byť o nič menej rozsiahly alebo bezproblémový. Svet sa zdá byť neobmedzený a neprekážajú mu ani načítavacie obrazovky a pohyb sa vďaka novým nástrojom zlepšil. Jediná vec je, že hráči, ktorí dúfajú, že budú tento titul hrať donekonečna, kým nevyjde nový, budú sklamaní nedostatkom skutočných dôvodov držať sa za hranicou 50 hodín. Postupom času sa však objaví nový obsah.

Hlavná sila Rise je v tom, že vývojári si boli jasne vedomí toho, pre akú platformu ho vyrábajú. A pointa nie je v technickom aspekte, ale v štruktúre: aj keď sa svet nezdá byť taký veľký a slobodný, ukazuje sa, že je to len plus: hra vytvorená na prenosnosť je ideálna pre Switch a tu už nemusíte chodiť a bezcieľne hľadať príšery. To zároveň neslúžilo ako ospravedlnenie: obsahu nielenže nie je o nič menej, ale dokonca viac, ako bolo v tejto fáze World, ktorý sa skutočne rozrástol až s vydaním doplnku Iceborne.

verdikt

Ešte som nevidel všetko, čo ponúka Lovec príšer stúpa. Je to veľká, veľká hra na Nintendo Switch (jedna z najväčších!) a zabaví vás na dlhú dobu – pokiaľ vám nebude prekážať spoločné poľovanie na príšery. Ak dúfate, že vás novinka presvedčí o vašej nechuti k sérii, asi by ste nemali – napriek všetkým vylepšeniam je to stále ten istý „Monkhan“ so všetkými jeho výstrednosťami.

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
7
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
8
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
10
Optimalizácia [Switch] (plynulý chod, chyby, pády)
9
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
9
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
6
Súlad s cenovkou (pomer množstva obsahu k oficiálnej cene)
8
Zdôvodnenie očakávaní
9
Stále som nevidel všetko, čo Monster Hunter Rise ponúka. Je to veľká, veľká hra na Nintendo Switch (jedna z najväčších!) a udrží vás v zábere na dlhú dobu – pokiaľ vám nebude prekážať nejaký pohodový spoločný lov príšer. Ak dúfate, že vás novinka presvedčí o vašej nechuti k sérii, asi by ste nemali – napriek všetkým vylepšeniam je to stále ten istý „Monkhan“ so všetkými jeho výstrednými vlastnosťami.
- Reklama -
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre
Stále som nevidel všetko, čo Monster Hunter Rise ponúka. Je to veľká, veľká hra na Nintendo Switch (jedna z najväčších!) a udrží vás v zábere na dlhú dobu – pokiaľ vám nebude prekážať nejaký pohodový spoločný lov príšer. Ak dúfate, že vás novinka presvedčí o vašej nechuti k sérii, asi by ste nemali – napriek všetkým vylepšeniam je to stále ten istý „Monkhan“ so všetkými jeho výstrednými vlastnosťami.Monster Hunter Rise Review – dlho očakávané pokračovanie kultovej série