Root NationHryHerné novinkyEpic Games vydali novú verziu Unreal Engine 5.4

Epic Games vydali novú verziu Unreal Engine 5.4

-

Vyšla verejná verzia Unreal Engine 5.4, s ktorou už môžu pracovať všetci autori hier. Hráči by mali očakávať lepšiu kvalitu obrazu a vyšší výkon.

Jednou z najdôležitejších noviniek bola aktualizovaná technológia TSR (Temporal Super Resolution) – je alternatívou k riešeniam ako napr. NVIDIA DLSS, AMD FSR a Intel XeSS. Má však dôležitú výhodu: TSR je multiplatformový, je zabudovaný do Unreal Engine, takže vývojári na jeho spustenie nebudú musieť pridávať žiadne doplnky tretích strán. S vydaním Unreal Engine 5.4 sa zlepšilo škálovanie TSR.

Najmä funkcia History Resurrection sa objavila v režimoch vyhladzovania High, Epic a Cinematic. Algoritmus TSR tradične vylučuje detaily obrazu, ktoré sa prekrývajú s inými objektmi, sú zakryté alebo presahujú obrazovku; ale keď sa znova objavia v ráme, tieto detaily môžu byť sprevádzané artefaktmi. Technológia History Resurrection zachováva históriu scény, ktorá sa používa pri vykresľovaní nových detailov, ak sa v nasledujúcich snímkach originálu nenájde presnejšia zhoda. Táto funkcia zvyšuje stabilitu TSR, poskytuje možnosť predpovedať výstupné dáta a pomáha znižovať haló okolo objektov. Vývojári majú tiež nové režimy vizualizácie, ktoré pomáhajú pochopiť mechanizmy TSR a schopnosť upraviť algoritmus na dosiahnutie cieľového výkonu.

Unreal Engine 5

Autori Unreal Engine upozornili na fakt, že vývojári sa v hrách zameriavajú na obnovovaciu frekvenciu 60 Hz, preto Unreal Engine 5.4 použil nástroje na zlepšenie výkonu pri kreslení. Objavila sa experimentálna podpora pre Vulkan Ray Tracing - to poskytlo Vulkan API paritu s DirectX 12 a podporu pre sledovanie lúčov v Linuxe. Režim Hit Lighting je teraz možné použiť pri globálnom osvetlení a odrazoch (Lumen) a pri sledovaní cesty (Path). Ďalšie primitívne typy pomohli zlepšiť výkon hardvérového sledovania lúča (HWRT) – nástroj na sledovanie cesty v Unreal Engine 5.4 sľubuje 15-percentné zvýšenie výkonu v porovnaní s Unreal Engine 5.3. Engine sľubuje, že bude jednou z prvých hier v aktualizovanej verzii Marvel 1943: Rise of Hydra.

Prečítajte si tiež:

DzhereloVideocardz
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre