Root NationHryHerné článkyMarvel's Avengers uzavreté beta myšlienky – čo to bolo?

Marvel's Avengers uzavreté beta myšlienky – čo to bolo?

-

Kiežby som mohol povedať, že sa mi tento víkend vkradol, ale nemôžem – keby len! Nemôžete však argumentovať tým, že beta je nová "Avengers" od Crystal Dynamics prišiel ako hrom uprostred jasnej oblohy. Áno, opäť som zabudol na existenciu tejto hry, ale to nič nemení na tom, že ma veľmi zaujímalo, čo také slávne štúdio pripravilo – a o akú hru vlastne ide. Posledná otázka nás trápi už od ohlásenia novinky.

Uzavretá beta na PS4 trvala tri dni a odhalila len malý zlomok toho, čo plné vydanie ponúkne. Tu mi bolo ponúknuté prejsť si demo verziu, ktorá sa hráčom ukázala pred rokom, a teraz sa zúčastniť niekoľkých misií, z ktorých väčšina je zameraná na dve postavy – Hulka a Kamali Khana.

Marvel's Avengers

Hneď priznávam: beta sa ukázala ako nejednoznačná. Napríklad tá istá demo misia, ktorú sme už videli a ktorá vyvolala taký nával pobúrenia fanúšikov, sa takmer nezlepšila. Pamätám si, že po zverejnení traileru celý internet reagoval na lokálne tváre známych hrdinov komiksov a filmov (a predovšetkým ich presne porovnávajú s filmami) asi tak, ako reagoval na film o Sonic. Tiež? Pravdepodobne. Ale skúste ventilátory.

Osobne mám k tváram miestnych superhrdinov málo výčitiek, hoci Scarlett Johansson ani Robert Downey Jr. na nich nie je poznať. Vo všeobecnosti je to pocit, akoby boli čerpané spamäti z filmov. Napríklad Bruce Banner sa veľmi podobá na Marka Ruffala – ale nie úplne. Zozadu je Čierna vdova Scarlett, no z blízka... no, niekto ako Thor v princípe nevyzerá ako nikto iný. Ale na všetko sa dá zvyknúť a nie je na tom nič zlé.

Prečítajte si tiež: Recenzia Spider-Man PS4 – prvý trhák The Marvel Video Game Universe

Marvel's Avengers
Hlavnou črtou Iron Mana je schopnosť bojovať na zemi aj vo vzduchu. Manažment je tu vynikajúci.

Takže, keď sa vrátim k hre samotnej... Absolútne sa mi nepáčila prvá misia, ktorá funguje ako prológ a tutoriál. Prekvapivo nesie istý druh archaizmu: všadeprítomné neviditeľné steny, nudná animácia a mydlová grafika (na základnej PS4) vyzerajú na pozadí úprimne vtipne. "Pavúčí muž", ktorý vyšiel na konzole o dva roky skôr. V prológu si zahráme za hlavných favoritov mladšej generácie – Hulka, Thora, Iron Mana, Black Widow a Captaina America. V ďalších misiách sa k počtu hrdinov pridáva Kamala Khan – alebo „Miss Marvel“.

Každá sa riadi inak a každá má svoju vlastnú sadu pleťových vôd. Thor je, fanúšikovia mi odpustia, vymodelovaný King Kong – alebo Gorilla Grodd z „nepriateľských“ komiksov DC, ktorých poznáme nespravodlivosť 2. Captain America mi nečakane pripomenul nášho spider-mana - asi je to celé v tom, že aj on rád prevracia nepriateľov štítmi. Je nemožné spomenúť Thora bez porovnania Kratosom – ak ten druhý uprednostňuje sekery, tak sa Thor vrhne kladivom Mjolnir. Rovnako ako vo filme, pôvabná Natasha Romanova pôsobí na bojisku, kde sa bohom meria sila, slabo a úplne mimo. Takáto komická nelogickosť je tu ale všade, takže sa niet čomu čudovať.

Marvel's Avengers
Kamala sa môže veľmi dobre stať najobľúbenejšou postavou v Avengers, z veľkej časti preto, že je stelesnením každého fanúšika komiksov. Ale ako zaujímavé je za ňu hrať, je iná otázka.

Po prológu, ktorý končí porážkou hrdinov a ich (nie prvým) vyhnanstvom, sa prenesieme do budúcnosti. Teraz hráme za Hulka a pani Marvel, ktorí hľadajú Jarvisa, AI vyvinutú Tonym Starkom.

Táto misia je mojou najobľúbenejšou časťou bety, aj keď na nej nie je nič zvláštne. Vzorec je veľmi jednoduchý: nájdeme miesto, objavia sa nepriatelia, porazíme nepriateľov, ideme ďalej – znova sa objavia nepriatelia, dáme im facku a tak ďalej, kým nepríde čas šéfa. Ovládanie sa potom presunie z Hulka na Kamalu, ktorá si počas boja môže predĺžiť a zväčšiť končatiny.

Prečítajte si tiež: Ghost of Tsushima Review – Krutosť a poézia samurajov Japonska

Marvel's Avengers
Medzi bitkami hráči opakovane narážajú na truhlice naplnené korisťou. Áno, korisť. A čo ste si mysleli? Pred nami je napríklad neotvorená príbehová hra Pavúčí muža nová variácia Hymna.

Ktoré Hymna, Tom Clancy je divízia 2 (zdá sa mi, že tým sa tvorcovia inšpirovali najviac), Marvel's Avengers chce dať svojim hráčom na korisť. Korisť možno nájsť v rôznych truhliciach roztrúsených po celom svete. Loot je sotva zaujímavý: nejaké čisté kecy ako náramky, ktoré zvyšujú silu postáv o desatinu percenta, alebo genetický modifikátor, ktorý umožňuje Hulkovi hromovať o niečo efektívnejšie. Vstúpte do ponuky prispôsobenia postavy a tu vás privítajú bolestne známe, informáciami preplnené obrazovky prispôsobenia postavy. To všetko je základom hernej služby založenej na koristi, ale superhrdinovia? Prepáčte mi, že som v The Avengers hľadal logiku, ale nejako si nemyslím, že Hulk zosilnie všelijakými chrastítkami na odpadkoch.

Marvel's Avengers
Logiku v hre nehľadajte, žiadna nie je. Áno, Hulk má zabiť všetkých nepriateľov jedným zásahom, ale nie. Rovnako by mal rozbiť všetky dvere bez toho, aby musel hľadať špeciálne červené gombíky.

„Hlavné nie je, že hráte za Hulka, ale že hráte za svoju verziu Hulka,“ tvrdia vývojári, no všetko to znie akosi nepresvedčivo. Každý sa však rozhodne sám za seba.

Hlavný je však súbojový systém. Každý milovník lúpežných strieľačiek, alebo ako sa teraz tento podžáner volá, potvrdí, že bez dobrého boja (a - rozmanitosti, ale toto je beta, takže nemôžeme posúdiť tento aspekt hry), hráči jednoducho nebudú schopní vydržať nekonečný cyklus mletia. Čím zaujímavejšie a návykovejšie sú súboje v hre, tým ľahšie odpustíme jej monotónnosť. Čo je teda „Avengers“?

Marvel's Avengers
Niektoré postavy sú zaujímavejšie na hranie ako iné. Ale väčšinu času som sa nenudil – veď kto by nechcel hrať za Hulka v modernej hre, však?

Ťažko povedať. Počul som rôzne názory - aj "nuda", aj "cool" a "čert to vyrieši". V podstate patrím do poslednej kategórie. Niektoré prvky akcie sa naozaj vydaria: udierať do nepriateľov Thorovým kladivom je príjemné vďaka vyzváňaciemu zvuku, ktorý sprevádza každý zásah a vibrácii ovládača, a ničenie Hulka je zábavné sledovať. Každá postava má tri zručnosti, ktorých opätovné načítanie po použití trvá dlho – sú tiež skvelé na používanie. Ale kvôli zdravotným mieram RPG sa sila postavy okamžite akosi znižuje. Chcel som chaos a deštrukciu Prototype a dostal som ďalšiu hymnu. Nemôžem však poprieť, že hra má perspektívu – ak vývojári oživia každú svoju postavu, dokážu prilákať milión či dvoch hráčov.

Nedotkli sme sa ďalších dvoch aspektov hry – príbehu a grafiky. Prvý však nemôžete posudzovať najmä podľa beta verzie. Vývojári už priznali, že Kamala Khan je ich obľúbenou postavou z celého zoznamu, a to je evidentné aj v samotnej hre: je živšia ako všetky ostatné, zatiaľ čo mnohé iné postavy pôsobia ako herci. Som si celkom istý, že Avengers nás neprekvapia žiadnou úžasnou zápletkou, no rád by som sa mýlil.

Prečítajte si tiež: Recenzia Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order - Zostavte svojich Avengers

Marvel's Avengers
"Avengers" je hra, ktorá vyvoláva veľa emócií. Na jednej strane sú tu obľúbené postavy. Na druhej strane prekliaty model služby. A akcia je zjavne epická a vzrušujúca a akosi je všetko bolestivo monotónne. Je jasné, že nič nie je jasné. Čakáme na úplné vydanie a sme trochu smutní, že Crystal Dynamics nepatrí Sony - možno by si nedovolila taký zmätok. Aj keď ste zásadne proti exkluzivite, vyčistite si traťový rekord Sony Interaktívna zábava, ktorú pravdepodobne nebudete môcť.

Čo sa týka vizuálnej série, Marvel's Avengers sú v tomto smere priemerní. Porovnajte to s čímkoľvek: aj to vyzerá lepšie "Pavúčí muž", a Divízia 2, a Hymna. Ale opäť porovnávame beta, takže nerobíme závery. Ale nazvať ju mimoriadne krásnou nezíde z jazyka – všetko je akosi normálne, všedné, bez ohromujúcej deštrukcie sveta (čo by sa mi veľmi páčilo, lebo s Hulkom) a cool výhľadov. Opäť sú otravné všadeprítomné steny - nie som však veľkým fanúšikom otvorené svety, no zdá sa nelogické hnať hrdinov do úzkych scenáristických koridorov. Pevné cutscény, ktoré páchnu ekonomickosťou, na sebavedomí nepridávajú. Crystal Dynamics si to s Larou Croft nemohla dovoliť!

Marvel's Avengers
A čo je toto... aha, tak čo je toto za hru. Teraz je to jasné.

Celé to však nie je ani v kuloároch, ale v žánri – nič ma nepresvedčilo o tom, že urobiť „Avengers“ osudovo je dobrý nápad. Vôbec nič. Preliezanie lootboxu, mikromanažment a všelijaké „čiapky“ na prispôsobenie – táto škôlka sa mi nikde nepáči a hlavne tu sa mi nepáči. Vo všeobecnosti mám pred Crystal Dynamics veľký rešpekt a ich Tomb Raider trilógiu hodnotím veľmi vysoko. Sú skutočnými tvorcami filmových trhákov, ktoré kombinujú veľké miesta, skvelú hrateľnosť a zručný príbeh. Aj Shadow of the Tomb Raider, ktorý mnohých sklamal, má množstvo výhod (a vizuálne sa mu zatiaľ málokto dokázal priblížiť) – výhody, o ktorých nečakám, že ich uvidím v „The Avengers“, kde každý prvok hry bol od niekoho požičaný.

Namiesto verdiktu

Už pred beta verziou som to pochopil Marvel's Avengers – je niečo zvláštne a môj čas strávený s hrou túto myšlienku nerozptýlil. Namiesto výroby klasickej hry pre jedného hráča, kde by bol stredobodom všetkého zaujímavý príbeh a premyslená hrateľnosť, sa vývojári (na sto percent – ​​z podania vydavateľa) vrhli na maľovanie Destiny. BioWare urobil presne to isté naraz a pamätáte si, ako to celé dopadlo.

S hodnotením The Avengers sa neponáhľam – našťastie to zatiaľ nie je potrebné. Niektoré aspekty sa mi páčili a dokonca sa „obávam“, že ma plné vydanie uchváti na nejaký tucet či dve hodiny, tak ako ma kedysi uchvátila The Division 2. Ale ako tam, tak aj tu, som si takmer istý, že sediment zostane nepríjemný.

Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Vložené recenzie
Zobraziť všetky komentáre