Root NationИгрыRecenzie hryTom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

-

Začiatok tohto roka nedopadol práve najvydarenejšie – nestihli sme sa pohnúť z dovolenky, keďže nás hneď „potešili“ úprimné zlyhania ako napr. Hymna, Jump Force a Crackdown 3. Vývojári uhýbali, klamali a chamtiví a na myseľ sa vynárali nešťastné myšlienky o budúcnosti tohto odvetvia. Na pozadí významných škandálov však mnohé hodnotné projekty skončili v tieni. Stále nadávame na Anthem, ale tento týždeň prebehlo vydanie hlavnej lupičskej strieľačky roka takmer nepostrehnuteľne - Tom Clancy je divízia 2.Prečo sa o ňom nerozpráva?

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli
Áno, hru nemôžete označiť za škaredú. A áno, v autách všetky dvere reagujú na postavu - viem, že je dôležité, aby ste to vedeli.

У Ubisoft Existuje veľa veľkých IP, ktoré vychádzajú dôsledne a neustále vyvolávajú záujem. Nedávno sme hovorili o Far Cry: New Dawn, a aj tento zdanlivo bezvýznamný spin-off vyvolal na internete väčší hluk ako rozsiahle pokračovanie The Division. prečo? Možno preto, že Far Cry je starší a lepšie rozpoznateľný. A možno, pretože ak chcete Ubisoft nemohla urobiť svoje dieťa z roku 2016 nezabudnuteľným. Sám si pamätám len prvé hodiny hry, škandály okolo ďalšieho downgradu a nevydarený štart. Príliš málo ho odlišovalo od analógov. Ona len... bola, to je všetko. A preto pokračovanie vzbudilo záujem (značnej) armády obdivovateľov.

Áno, Tom Clancy's The Division 2 trpí vážnymi problémami so značkou. Rovnako ako prvý diel sa nedá nazvať originálnym. Na rozdiel od Far Cry tu nie sú žiadne charizmatické postavy ani mimoriadne scenáre. Len ďalší príbeh o postapokalyptickej kríze. Ďalšie zničené mesto s bandou banditov a „dobrákov“. Bolo to tak vtedy a je to tak aj teraz. S istotou môžem povedať, že Massive Entertainment sa tu nesnažil nič zmeniť.

- Reklama -

Pozri tiež: Prehľad hymny – A ty, Brutus?

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli
Editor tváre je prekvapivo vážny, rovnako ako v zapravskej RPG.

Keď sa The Division 2 začne, privíta nás malé abstraktné video o tom, ako ľudstvo ožilo a ako „ľudia prežili“. Všetko je presne „abstraktné“, pretože ľudia vo svete The Division 2 pôsobia ako šedá masa – a nič viac. Nie sú tu žiadne veľké osobnosti, žiadni slávni mučeníci ani veľkí hrdinovia. O našom newyorskom super agentovi sa nehovorí - je preč. Všetko začína od nuly, v novom meste Washington. Akoby tu nebola prvá časť. A v istom zmysle je to tak – „zápletka“ sa pohybuje bez nej, lenivo naráža na jedno lenivé klišé za druhým. No na druhej strane si Massive Entertainment dokonale pamätá všetky svoje chyby a hrudky zarobené na „prvej placke“. Čo sa týka rozprávania, všetko je absolútne nudné. Ale všetko ostatné sa zdá byť priamym vývojom myšlienok originálu.

O videu som už hovoril. Čo ďalej? No... hra je zapnutá. Vytvoríme nového agenta, vyzbrojíme sa a ideme do boja. Všetko je ako obvykle: hovorí sa nám, čo máme robiť, a my počúvame, z času na čas rozptyľovaní všetkými druhmi kúziel otvoreného sveta, ako sú skryté poklady a mini-misie. Nemáme meno ani osobnosť. Rovnako ako vo Far Cry musíte hrať za ďalšieho tichého hrdinu bez liniek - viete, aký som unavený! Vývojári zas a znova robia úplne každého zaujímavým, okrem hlavného hrdinu. Ani toto tu však nefungovalo: Pochybujem, že si spomeniete aspoň na jednu z početných NPC. Tom Clancy's The Division 2 však nie je o ľuďoch. Všetko je to o koristi.

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

Hráč sa teda po dosť slabom úvode postupne zapája do herného procesu a začína chápať, ako všetko funguje. Ak ste hrali prvý diel, všetko bude známe – základy zostávajú rovnaké. Ide o tradičnú strieľačku s prístreškami, kde sa všetka pozornosť venuje tímovej hre a fantastickým elixírom. Ako predtým, hrateľnosť sa nelíši v originalite; všetko prebieha podľa rovnakého vzoru. My (alebo spoločnosť hráčov, alebo vy sami) ideme do zaujímavej lokality, kde na nás čakajú nepriatelia. Ďalej musíte buď vyčistiť niekoľko miestností, alebo jednoducho prežiť niekoľko vĺn, na konci ktorých sa objaví „šéf“. Ego sa vyznačuje väčším množstvom HP a niektorými pre neho charakteristickými taktikami - napríklad niekto neustále hádže Molotovove koktaily alebo granáty.

Hlavná výčitka voči originálu je minulosťou: každý oponent už nevyžaduje, aby sa doň nabil celý zásobník nábojov. Nie, „hubky“ sú minulosťou a teraz sú súboje dynamickejšie a férovejšie. Dokonca aj s vodcami sa dá rýchlo vysporiadať, ak hráte chytro a vyberiete si slabé miesta. Nepriateľské NPC sa tiež trochu umúdrili: nesedia na jednom mieste, menia pozície a nepozorovane sa zakrádajú. Nebude fungovať bezhlavo strieľať smerom na súpera v nádeji, že samotní zlodeji padnú pod guľky.

Pozri tiež: Recenzia NieR:Automata Game z edície YoRHa – Návrat k najvýnimočnejšej hre posledných rokov

- Reklama -
Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli
Postavy sú bez tváre a šetričov obrazovky je veľmi málo. Tichý hrdina je úplne nezaujímavý.

Tom Clancy's The Division 2 môžete hrať sami alebo s priateľmi. Druhá, pochopiteľná vec, je výhodnejšia, ale nie povinná. V princípe úplne všetko funguje aj v „Rambo režime“. Ak sa vám misia nebude páčiť, vždy si môžete zavolať pomoc – ostatní hráči sa v blízkosti objavia pomerne rýchlo.

No a čo je hlavné – korisť? Tu sa začali veľké problémy Anthem. Našťastie tu budú spokojní fanúšikovia zbierania predmetov rôznych farieb: existuje veľa rôznej koristi, ktorá nielen padá z padlých nepriateľov, ale môže sa skrývať aj v rôznych vreciach a kontajneroch roztrúsených po celom svete. Vo všeobecnosti „všetko funguje“; ak chcete, neustále predávajte staré zbrane a používajte nové. Ak chcete, zbierajte celé sady za ďalšie výhody. Všetky zbrane – áno a nielen – sa dajú vylepšiť.

Tom Clancy's The Division 2 je čo chváliť. Ako priznal generálny riaditeľ David Poldfeldt, toto bol ich „druhý neúspech“, pokus urobiť tentoraz všetko správne od začiatku. Ak sa Anthem nič nepoučil od Destiny a jeho pokračovania, tak The Division až taký problém nemá. Ide o „správne pokračovanie“, ktoré si berie všetko najlepšie z originálu a snaží sa zbaviť toho, čo sa ľuďom nepáčilo. To je logické, ale pre mnohých to nie je samozrejmé - napríklad DICE, ktorý nám dal Battlefront 2. Namiesto toho, aby vzala úspešné dielo originálu (a napriek všeobecnému názoru v ňom bolo veľa dobrého) a vytvorila takmer ideálne pokračovanie, začala odznova, opustila úspešné nápady a nahradila season pass mikrotransakciami. .

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

Podľa Massive Entertainment chceli vytvoriť „živý svet“. Podarilo sa im to? Čiastočne - áno. Washington sa ukázal byť veľký a podrobný. NPC si žijú svoje životy (dobre, chodia po jedlo a strieľajú sa - to je všetko) a reagujú na svet okolo seba. Ak sa pridáte k skupine „vašich“, zareagujú na prítomnosť agenta a upravia trasu. Ak nebeháte z bodu A do bodu B, ale pomaly skúmate každé zákutie, môžete nájsť veľa zaujímavých vecí. Zdroje, zberateľské predmety a tajomstvá sú roztrúsené všade. Niektoré sú viditeľné na mape, niektoré nie sú také zrejmé. Detegovať je možné nielen novú pištoľ či chrániče kolien (kam by bez nich človek šiel), ale aj nejaký zvukový záznam.

Massive Entertainment vie, ako vymyslieť zaujímavé lokality – po Washingtone sa môžete občas prechádzať bezcieľne. Nebyť obmedzení, ktoré sú žánru vlastné, mali by sme výbornú hru s otvoreným svetom. Určite tomu pomáha aj veľmi pohodlná mapa a navigačný systém. Rozhranie však môže byť mätúce: existuje veľa možností a možností a začiatočníci budú najskôr zmätení. Ale je tu aj možnosť prispôsobenia: triedenie koristi podľa rôznych charakteristík, výber spôsobu zobrazenia, nastavenie veľkosti písma...; môžete dokonca priblížiť a presunúť prvky HUD! Je pravda, že ak sa písmo ponuky bez problémov zväčšilo, z nejakého dôvodu zostali nápisy na obrazovke príliš malé - jednoducho som nemohol prečítať ďalšie pokyny a naslepo som stlačil tlačidlo v nádeji, že uhádnem. Zdá sa, že každý druhý vývojár teraz verí, že všetci hráči majú na stenách 8K panely.

Pozri tiež: Recenzia "Metro: Exodus" - Závan čerstvého vzduchu

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

Graficky je Tom Clancy's The Division 2 príjemná, no nie pôsobivá. Pokračovanie využíva engine Snowdrop, ktorý debutoval s prvým dielom. Ale ak to v roku 2016 New York vážne navrhol, teraz sa takýto účinok nepozoruje. Toto stále nie je Frostbite a nie RAGE. Ako sa často stáva, titul vyzerá najlepšie v noci alebo v daždi. Ale nechcem na nikom hľadať chyby – skôr mi ide o optimalizáciu. Našťastie neboli zaznamenané žiadne špeciálne problémy ani na slabom hardvéri, čo je dobré – engine sa na takéto rozsiahle realistické projekty používal len zriedka, od roku 2016 vychádzajú na jeho základe menšie hry ako napr. Kráľovská bitka Mario + Rabbids, South Park: Zlomený, ale celý и Starlink: Bitka o Atlas. Aj keď sa pripravte na to, že pamäť bude treba vyčistiť – na PS4 hra zaberá minimálne 90 GB!

Tom Clancy's The Division 2 Review – Najlepšia loot strieľačka, na ktorú ste zabudli

verdikt

Tom Clancy je divízia 2 nie je to také ľahké vysvetliť a je to príliš skoro - titul je navrhnutý na sto hodín hrania. Ale už teraz je jasné, že nás poslúchli. Ide o dôstojného zástupcu žánru a nadšená reakcia fanúšikov hovorí sama za seba. Hru nemôžem označiť za výnimočnú, no zostáva príkladom „správneho“ pokračovania. Ubisoft úspešné spustenie multiplayerových projektov je zriedkavé, ale Tom Clancy's The Division 2 stále funguje bez problémov - fiasko posádka 2 a česť v minulosti. Príjemné prekvapenie pre tých, ktorí sa na Anthem popálili a trpia bez novej dávky lupičov-strelcov.

- Reklama -
predplatiť
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre