Root NationИгрыRecenzie hryRecenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok

-

Už som naznačil, že s pretekárskymi hrami sa niečo pokazilo. Na slávne mená sa zabudlo a legendárne franšízy sa už nespájajú s kvalitou. Realistické preteky sú stále ako-tak zvládnuté, no čo sa týka arkád, hráčov čaká skôr sklamanie ako radosť. Z roka na rok sa nás však rôzni vývojári snažia potešiť svojimi jasnými výtvormi, ktoré zaberú miesto Burnout alebo Need for Speed. Čakal niekto veľa, что posádka 2 – pokračovanie prvého dielu, vydaného v roku 2014, bude hitom? Sotva. A napriek tomu hra vynikla - ale vôbec nie tak, ako by som chcel.

Na vaše známky

The Crew 2, hovoríte? Už tu možno mnohí prekvapene zdvihnú obočie a spýtajú sa: "Čo, bolo prvé?" Áno - bolo. Je pravda, že osobitnú lásku más sa jej získať nepodarilo, čo však nevyvracia fakt, že svojím netriviálnym nápadom si rozhodne získala dostatok obdivovateľov. Tento titul – prvý pre francúzske štúdio Ivory Tower, vytvorený v roku 2007 – zaujal hráčov myšlienkou „skutočného“ výletu do USA ako celku. Detroit a Chicago, New York a Miami, Las Vegas, Los Angeles, Washington, Seattle a mnohé ďalšie mestá si svoju prácu naozaj užívali. Cítili ste sa, akoby ste skutočne cestovali po krajine a objavovali nové pamiatky a krajiny. A aj keď sa hra nestala hitom, stále dokázala vyniknúť na pozadí rovnakých konkurentov.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Noc, ráno a deň – hra vždy vyzerá skvele v pohybe. Hlavná vec je nepozerať sa na svet okolo seba.

Myšlienka The Crew bola jasná a zrozumiteľná a očakávali sme, že pokračovanie bude približne rovnaké, ale opraví veľa nedostatkov a všetko pridá. Viac miest, áut a dobrodružného ducha – to je všetko. Francúzski vývojári však hneď od začiatku vykročili zlou nohou. Keďže sa rozhodli, že neúspech originálu súvisí práve s konceptom (čo nie je pravda), preškrtli všetko, za čo fanúšikovia titul považovali, a začali s čistým štítom. Zvyšným miestom konania sú rôzne mestá štátov. A vlastne aj autá.

- Reklama -

Čo nám zostáva? Zápletka ako taká zmizla. Nie vždy je to zlé, keď hovoríme o tomto žánri – žalostné pokusy napodobniť dej Need for Speed: Payback už neraz viedla k žalostným následkom a ani v prvej The Crew ju nemožno označiť za vynikajúcu. Ak sa ale rozhodnete úplne zbaviť túžby spájať samostatné testy s nejakou drámou, tak nájdite adekvátnu alternatívu. Občas sa to dá zaobísť ako v prípade Gran Turismo, no vtedy je potrebné vytvoriť adekvátny systém postupu, ktorý by hráča odmenil za každú akciu. Tento vzorec bol vyvinutý už v deväťdesiatych rokoch: darujte hráčom autá, hernú menu, trate alebo nové výzvy – čokoľvek. The Crew 2 sa ale rozhodli ísť inou cestou vzhľadom na to, že počet sledovateľov na sociálnych sieťach by bol pre hráčov dostatočnou motiváciou. Je to skutočná motivácia pre mladých ľudí? Môžem to posúdiť len podľa seba a v mojom prípade je odpoveďou pevné „nie“.

No hlavná vec je pokoj. Nie autá, ale rozmanitosť USA zvýraznila prvý diel. Mnoho ľudí sníva o jazde po známych amerických diaľniciach, spoznávaní miest a zaujímavých architektonických pamiatok. Toto všetko bolo v prvej časti a toto všetko nie je v The Crew 2. Nie, USA nikam neodišli, rovnako ako rôzne mestá so svojimi sochami, mostami a mrakodrapmi. Ale prvok cestovania a výskumu sa vyparil bez stopy. Namiesto toho, aby nám dala mapu a kompas a poslala nás na cestu, Ivory Tower nám dala teleport, ktorý nám umožnil byť kdekoľvek bez mihnutia oka. Áno, je známe, že niektorí vývojári umelo odkladajú načasovanie svojich výtvorov, čím nútia hráčov jazdiť tam a späť, ale podľa tradície je rýchle cestovanie vždy dostupné na miestach, ktoré sme už sami preskúmali. V The Crew 2 každý mesto a každý jeden misie sú dostupné od samého začiatku. Jeden klik a sme tam. Tento obrovský nesprávny výpočet sám o sebe nemusí zrušiť všetky pokusy o vytvorenie zaujímavého sveta, ale rozhodne ho znehodnocuje. Aj keď viem, že bude zaujímavejšie sa tam dostať sám, neurobím to, pretože existuje možnosť použiť rýchlejšiu metódu.

Pozri tiež: Recenzia Onrush – konkurent Overwatch s pohonom všetkých kolies od tvorcov MotorStorm

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
K čomu nemám výhrady, je to karta. V The Crew 2 je úplne trojrozmerný, podobne ako Google Earth. Vidíte nielen seba, ale aj všetky budovy naokolo. Takáto pozornosť k detailom - a celej hre!

Takáto nedbanlivosť sa zdá byť prekvapujúca, vzhľadom na to, že hra je vydaná Ubisoft, ktorý dokonale vie, ako vytvoriť nenudný a rušný otvorený svet, ktorý je zaujímavé skúmať. V The Crew 2 však nie sú jasné ani rozmery, ani všetky kúzla amerických krások – teleport nás okamžite prenesie na miesto, kde sa preteky odohrávajú, a otvorený svet The Crew 2 sa premení na veľkú zbierku trás, tratí. a prekážkové dráhy. Štátne hranice miznúce na obzore sa zmenili na jednoduché pozadie, ktoré hráča nemotivuje niečo skúmať.

V prvej časti mali hráči možnosť preskúmať každý kút krajiny, nájsť atrakcie a tajomstvá, ale v The Crew 2 dôvody proste takmer žiadne jazdenie. No nie je – je, ale tieto dôvody sú slabé. Prvou sú svojrázne loot boxy, pripomínajúce mapy z NFS. Sú roztrúsené po celom svete a lokalizujú sa pomocou „radaru“. Je zaujímavé ich hľadať, pretože iba v takýchto chvíľach je dôvod len tak jazdiť a skúmať, ale nebudú sa nazývať veľmi zaujímavými odmenami za pozornosť. Druhým sú „príležitosti na fotenie“, kedy nás hra žiada, aby sme vytiahli virtuálny smartfón a zachytili niečo konkrétne. Opäť nuda!

Zistili sme teda, že The Crew 2 zostal zaujímavým svetom a čím sa prvý diel odlišoval od všetkých ostatných. Ale čo je tu nové?

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
No a kam by si šiel bez motokrosu? Prestaň, neodpovedaj.

Pozor

Vonkajší pozorovateľ, ktorý narazí na niekoľko upútaviek alebo snímok obrazovky, si spomenie na dva prvky, ktoré sa občas objavia v rôznych propagačných materiáloch. Prvým je schopnosť ovládať nielen autá, ale aj rôzne dopravné prostriedky: motorky, člny, lietadlá, monster trucky atď. Druhým je možnosť zmeniť dopravný prostriedok kedykoľvek, na cestách. To ma zaujalo, pretože som si okamžite spomenul na nepredstaviteľný (a vynikajúci!) chaos Driver: San Francisco.

- Reklama -

Skvelé inovácie, však? Ale v skutočnosti nie je všetko také úžasné. Najrôznejšie dopravné prostriedky dodávajú hre dôležitú rozmanitosť a nedovoľujú jej uschnúť, no stále pôsobia ako minihry a nič viac. Väčšina hráčov si kupuje preteky, aby mohli jazdiť po cestách. Je veľa fanúšikov naháňania lodí? Som si istý, že nie. Z tohto dôvodu to môže byť vlastnosť, ale veľmi nepodstatná.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Niekedy sa chcete zmeniť na lietadlo a potom hodiť kameň do priepasti, otáčajúc sa vo vzduchu v Porsche. Je to možné - pravda, existuje riziko nabehnutia na miesta bez textúr.

Čo sa týka prepínania áut na cestách, tak ma čakalo nové sklamanie. Nie, je naozaj skvelé premeniť sa z Porsche na lietadlo v okamihu, ale kým si neuvedomíte, že je to všetko... zbytočné. Takéto zaujímavé vynálezy sú začiatkom výborných hier, ktoré utkvejú v pamäti, no v prípade The Crew 2 bola mechanika vyslovene premyslená. Počas hry sa prakticky nepoužíva a nepomôže v pretekoch. Obrovský potenciál sa stráca. Vychytávka, s ktorou sa zahráte a zabudnete.

The Crew 2 ale vôbec nie je zlý. Áno, takmer hlavný prvok – ovládanie železného koňa – sa zlepšil. Hra je prepracovaná a jazda na rôznych autách je príjemnejšia. So sortimentom značiek a modelov nie sú žiadne problémy a ich počet bude rásť len voľným pridávaním.

Pozri tiež: Recenzia Wolfenstein II: The New Colossus on Switch - Handheld dospel

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Bez ohľadu na to, aké dobré auto máte, súperovo auto bude vždy ešte lepšie.

Nie je na škodu, že samotný The Crew 2 vyzerá skvele a jeho autá lahodia oku. Tento aspekt – grafika – spôsobuje z rôznych dôvodov prudké spory. Niekto verí, že hra nielenže nie je krajšia ako originál, ale ešte strašidelnejšia a dôvodom je slabý rozsah kresby a slabé detaily okolitého sveta. Niekto, vrátane mňa, je spokojný so všetkým: autá sú príjemné na pohľad a všetko vyzerá skvele v pohybe. Ale áno, uznávam, nie všetko je také hladké: mestá sa tu nedajú nazvať fotorealistickými a pohľad z vtáčej perspektívy je ešte znepokojivejší. Miestami The Crew 2 vyzerá úžasne a inokedy nepríjemne prekvapuje. Niekedy sa príjemné prekvapenie okamžite zmení na nespokojné "eh?" Napríklad, keď som sa prvýkrát dozvedel, že už známe trate môžu byť kedykoľvek pokryté snehom (skvelý spôsob, ako spestriť obraz, najmä ak je potrebné prejsť znova a znova), ale po niekoľkých minútach jazdy som zistili, že vývojári z nejakého dôvodu (napríklad z Francúzska, nie z Los Angeles) nevedia, ako sneh vyzerá a ako sa správa. Pozrite sa na obrázok nižšie: je zrejmé, že štruktúra bahna tu bola jednoducho natretá bielou farbou.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Áno, presne takto sa správa sneh vo Francúzsku. Presne to isté ako blato.

Ďalším problémom, ktorý je skôr môj osobne, je nemožnosť reálneho poškodenia áut a iných dopravných prostriedkov. Píše sa rok 2018 a autá sú stále považované za nezničiteľné tanky, ktoré sa nedokážu ohnúť ani nejako reagovať na agresívnu jazdu. Približne rovnakú lamentáciu som vyjadril NFS minulý rok. Áno, na samotnú jazdu to nemá vplyv, no je škoda, že sa vývojári konečne prestali snažiť zaujať. Pamätám si, keď vynikajúce Gran Turismo 5 jednoducho poliali blatom za to, že autá neboli zničené. A teraz, takmer o desať rokov neskôr, sa táto regresia stala normou.

Poznamenám tiež, že gravitácia v The Crew 2 je tiež zvláštna. Autá sú veľmi ťažké a po zoskoku sú priamo zmagnetizované na zem. Veľmi nezvyčajné.

Inak sa nechcem sťažovať na grafiku. Stalo sa, že sa o FPS šepkalo, že sa prepadáva (zločin pre pretekársky titul), no situácia sa pomocou záplat zlepšuje. Čo sa týka rozhrania, to je... pre amatéra. Mám rád jasné farby a farby a peknú animáciu, ale systém menu je neprehľadný a príliš preťažený. Nie je možné opustiť samotný titul - tlačidlo "Exit" z nejakého dôvodu vráti hráča na cestu. Maličkosť, no vo výsledku nikdy neviete, či sa pokrok zachoval alebo nie. Obrovské množstvo štítkov vás zneisťuje. Nie je to najhoršie rozhranie, ale rozhodne potrebuje zlepšenie.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Podobne ako minihra v GTA, aj preteky lodí existujú jednoducho... byť. Nikto ich nechcel, ale bez nich sa to na 100% nedá. Takže nič nezostáva.

Zvuk The Crew 2 sa stal lepším... a horším. Motory a vo všeobecnosti všetko, čo súvisí s autami, sa stali agresívnejšími, hlučnejšími a autentickejšími. Je pekné jazdiť. Ale hlasoví herci... mi pripomenuli starú dobrú Just Cause 2 a kto ju hral, ​​povie, že to prirovnanie je mimoriadne nelichotivé. Môžete si tiež spomenúť na úžasný scenár a výkon z Need for Speed ​​​​2015 Áno, v The Crew 2 nie je žiadny príbeh o zrade - iba komentáre zo zákulisia rôznych NPC bez tváre, ktorých dialógy napísali. štyridsaťročných Francúzov, ktorí sa zúfalo snažili napodobniť spôsob reči anglicky hovoriacej mládeže. Nič pripomína? Vo všeobecnosti, ako málo herci sa snažili vžiť do svojich rolí, bolo to nepríjemné. To posledné je však drobnosťou, často charakteristickou pre oveľa lepších predstaviteľov žánru.

O hudbe sa nedá povedať nič: je prinajlepšom priemerná. Je tam pár dobrých vecí – napríklad pesničky od The Black Keys, ktoré v poslednej dobe môžete často počuť vo videohrách.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
A sú tu aj lietadlá, lebo... neviem.

No to hlavné som si nechal na koniec. Som pozitívny človek a dokážem hre veľa odpustiť; aký skvelý je Satoru Iwata, verím, že prvok ventilátora prečiarkne mnohé mínusy a je vždy tým hlavným. Krivá grafika a pochybný zvuk nemusia mať na tento aspekt vôbec žiadny vplyv. Bohužiaľ, The Crew 2 ma dokázal uraziť niečím oveľa horším - niečím, čo, ako sa mi zdalo, bolo pre takéto hry navždy minulosťou. Reč je o prekliatom koncepte „vždy online“, keď hra bezdôvodne vyžaduje neustále pripojenie k sieti. S povzdychom si opäť spomínam na Need for Speed ​​​​2015, na ktorých hodinách sa nikto nenaučil, no, nový Gran Turismo Sport.

Pozri tiež: Need for Speed: Payback - recenzia House of Cards

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Naša garáž je dobrá, pretože autá je možné vidieť zo všetkých strán. Príjemnou maličkosťou je možnosť obdivovať nový náter vo virtuálnej garáži.

Vždy som hovoril a budem hovoriť, že vždy online je najjednoduchší spôsob, ako zmeniť akúkoľvek hru na odpad. Kedy Battlefront alebo Call of Duty vyžaduje sieťové pripojenie, aby som mohol hrať s ostatnými – to je normálne a logické. Ale keď niečo, čo sa dá dokončiť na 100%, vyžaduje pripojenie k serverom len tak, je to vrchol neodpustiteľnej idiocie. A to nie je nejaký text: obrovské množstvo hráčov z Ruska a Ukrajiny týždeň Hru nebolo možné vôbec zapnúť, pretože je na serveroch Ubisoft vyskytol sa nejaký problém. Leví podiel hráčov si zároveň zakúpil edíciu „Golden“ s trojdňovým skorým prístupom. Týždeň bez hrania veci, na ktorú minul veľa peňazí, je fiaskom nevídaných rozmerov. Naši zahraniční kolegovia sa s takýmto problémom nestretli, takže nebolo o čom. Ale práve kvôli tejto chybe, ktorá existuje len preto, že hra musí byť pripojená k sieti, uverejňujem túto recenziu až teraz a nie o týždne skôr.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Žiadny internet - žiadna hra. Blokovanie IP úradmi nie je žiadna hra. Zabránenie serverom nie je hra.

marca

Môže sa zdať, že som The Crew 2 prešiel autom, nešetril som ani ju, ani tvorcov, hoci v skutočnosti to tak celkom nie je. Áno, toto je neskutočne problematická, surová a stratená hra, ktorá nevie, komu sa má páčiť (presnejšie naivne dúfa, že poteší každý), ale nie je bez kúzla. Čo už, čarov je tu oveľa viac ako minulý rok tvorba Hry s duchmi. Keď odložíme bokom všetky početné problémy, máme pred sebou dobré arkádové preteky. Keď som o týždeň neskôr spustil titul, zistil som, že hranie je vo všeobecnosti zábavné. Príjemné farby rozhrania, svetlý svet a roztomilé autá - to je starý vzorec, ktorý naďalej funguje. Adrenalínové preteky, dobrá ovládateľnosť, široký výber áut pre akýkoľvek typ pretekov (trate, pouličné preteky, driftovanie a pod.) a bohatá sada nástrojov na prispôsobenie (najlepší trend posledných rokov) skutočne lákajú. Prispôsobiť si auto podľa svojich predstáv je jednoduché – môžete si vybrať akúkoľvek farbu a akúkoľvek farbu. Existujú dokonca aj „profesionálne“ možnosti prispôsobenia, aj keď stále veľa závisí od „loot boxov“, ktoré po úspešných pretekoch vypadnú. Jeho impozantnú garáž, hodnú Nicka Masona, môžete obdivovať vo virtuálnom „domčeku“, kde náš avatar konečne vystúpi z kokpitu a vystrie si nohy.

Niečo si tu však zaslúži aj kritiku - takzvané gumenie, čiže prispôsobovanie náročnosti hráčovým úspechom. Pre túto, mnohým nesympatickú zvláštnosť je nemožné dostať sa ďaleko od prenasledovateľov pod kontrolou AI – nech jazdíte akokoľvek dobre, stále vám bude niekto visieť na chvoste. Na Koenigsegg Agera RS sa dá dokonca jazdiť, aj tak vám nezabráni dýchať na krk konkurentovi na Zhiguli. Niekto si povie, že sa to robí preto, aby naháňačka nebola nudná, no mnohí, ako ja, sa zhodujú v tom, že aj v tých najarkádovejších arkádach by malo ostať aspoň zdanie realizmu.

- Reklama -

Pozri tiež: Recenzia Far Cry 5 – Opojná sloboda

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
Všetko je vynikajúce, až na neotrendové kupoly vpredu, ktoré pripomínajú dobrodružstvá mladého Star Foxa.

Ďalším nepríjemným detailom je, aké lineárne je všetko počas pretekov. Okrem off-road rally, kde si hráč vyberá optimálnu trasu sám, je v The Crew 2 celá trasa pretekov – aj pouličných – vopred určená. To nám ponecháva možnosť kreatívnych strihov. A čo je ešte horšie, takmer nikdy nie je možné pochopiť, kam ísť: každý vlak ide podľa bodov a vy sa musíte neustále pozerať na minimapu, aby ste nezmeškali nečakanú odbočku. Sklamaní budú aj fanúšikovia policajných naháňačiek - cez deň ich tu nenájdete.

Vo všeobecnosti som mal z mnohých pretekov úprimnú radosť. Krásne autá, príjemné vedenie, kreatívne trate - všetko je tak, ako má byť. V takýchto chvíľach sa chce „Crew“ pochváliť. Ale takýchto chvíľ je príliš málo a príliš často sme nútení nechať sa rozmaznávať rozmaznávaním avietami a člnmi.

V porovnaní s autami sa mnohé iné spôsoby zarábania peňazí a sledovateľov zdajú primitívne. Preteky s loďami sú veľmi priamočiare a lietadlá sú tu hlavne pre kaskadérske kúsky. Namiesto čo najlepšieho vypracovania áut sa vývojári z nejakého dôvodu rozhodli pridať do hry všetko v rade. Nie je to nevyhnutne zlá vec, ale tento druh myslenia sa hodí skôr pre hru so skutočným otvoreným svetom, ako je Just Cause alebo GTA.

Recenzia The Crew 2 – Šokujúci nesprávny začiatok
V poslednej dobe vývojári pretekov nechávali našu kreatívnu podstatu voľne bežať – a to je skvelé. Pravda, The Crew 2 vyžaduje zaplatenie za každý obraz, čo nie je až také skvelé.

Celkový

Je The Crew 2 zlá hra? Nie Ale toto je nedokončená hra, ako sa to často stáva. rešpektujem Ubisoft za mnohé vynikajúce veci v posledných rokoch, ale fakt, že spoločnosť zas a znova vydáva surové tituly, ktoré následne sprítomňuje nespočetnými záplatami a aktualizáciami, je neodškriepiteľný. Tak to bolo s pôvodnými The Crew, tak to bolo aj s Tom Clancy's The Division, Rainbow Six Siege a For Honor. Niekedy to funguje, ale odmietam podporovať myšlienku „hry ako služby“. A v prípade The Crew 2 to nemusí byť vôbec úspešné – už teraz sa zdá, že hráčov je málo.

The Crew 2 má dobrý základ. Je tu obsah. No pocit, že vývojári nerozumeli tomu, čo – a pre koho – chcú urobiť, je veľmi silný. Rovnako ako pocit, že ide stále o pokračovanie beta testu. Veľa vecí sa jej dá odpustiť, no fakt, že hra stále a neustále vyžaduje pripojenie k sieti – v našej nestabilnej dobe – napokon mnohé výhody škrtá. Ivory Tower má veľa práce s chybami - napriek tomu, že The Crew 2 mal byť v porovnaní s originálom rovnaký! Bohužiaľ, všetko začína znova. Možno sa o hodinu alebo dve zmení názov, prekoná obdobie puberty a rozkvitne. Alebo možno upadne do zabudnutia. Zostáva čakať. Zatiaľ sa to, bohužiaľ, nepočíta.

- Reklama -
predplatiť
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre