kategória: Správy

Čo ukázala? Sony na #CES2021

Corporation Sony predstavila svoje najnovšie iniciatívy založené na téme „Pretváranie našej budúcnosti s technológiami zajtrajška“. Pozrime sa na ponúkané produkty podrobnejšie.

Zvuk reality 360

Sony a Virtual Sonics Inc, hudobná softvérová spoločnosť, vyvinuli 360 Reality Audio Creative Suite – nástroj na vytváranie hudby kompatibilný s 360 Reality Audio, ktorý implementuje priestorové zvukové pole. To umožňuje tvorcom a umelcom jednoducho vyjadriť svoju hudbu v sférickom poli pomocou existujúcich produkčných platforiem.

Technológia predstavená v roku 2019 Sony 360 Reality Audio umožňuje umelcom a tvorcom vytvárať hudbu mapovaním zdrojov zvuku, ako sú spev, zbor a nástroje, s informáciami o polohe a ich umiestnením do sférického priestoru. Ide o revolučný hudobný zážitok založený na technológii priestorového zvuku Sony, prebúdza pocit, že ste v hudobnom štúdiu alebo koncertnej sále – a to všetko bez opustenia domova.

Sony Kryštálová LED

Sony tiež predstavila dva nové modulárne zobrazovacie systémy Crystal LED s priamym pohľadom – najnovšiu inováciu prémiových LED diód s priamym pohľadom – séria C s vysokým kontrastom (ZRD-C12A / C15A) a séria B (ZRD-B12A / B15A) s vysokým jas.

Oba nové displeje sú dostupné v dvoch veľkostiach pixelov P1,26 mm a P1,58 ​​mm, aby vyhovovali rôznym potrebám inštalácie a rozšírili modelový rad. Sony Krištáľové LED pre rôzne aplikácie, vrátane firemných showroomov, vestibulov a výroby.

Sony BRAVIA

Sony ukázal nové modely BRAVIA XR 8K LED, 4K OLED a 4K LED s novým „XR kognitívnym procesorom“. Toto sú prvé televízory na svete s kognitívnou inteligenciou. Nové televízory BRAVIA XR zahŕňajú MASTER Series Z9J 8K LED, MASTER Series A90J a A80J OLED, ako aj X95J a X90J 4K LED. Televízory vybavené kognitívnym procesorom XR, mozgom novej BRAVIA XR, využívajú úplne novú metódu spracovania navrhnutú tak, aby reprodukovala spôsob, akým ľudia vidia a počujú.

Kognitívny procesor XR, založený na kognitívnej inteligencii, rozdeľuje obrazovku do mnohých zón a určuje, kde je „zaostrenie“ obrazu. Cognitive Processor XR dokáže analyzovať aj stav zvuku v signáli tak, aby sa zvuk presne zhodoval s tým, čo je zobrazené na obrazovke.

Okrem toho transformuje akýkoľvek zvuk na trojrozmerný priestorový zvuk, aby poskytoval najvyšší realizmus a pohlcujúcu zvukovú scenériu.

airpeak

Sony tiež prvýkrát ukázal svoju víziu dronu Airpeak.

Vybavený bezzrkadlovkou s plným rámom Sony Alpha, Airpeak poskytuje dynamické snímanie spolu s presným, stabilným letom, ktorý inšpiruje kreatívnych pracovníkov video produkcie a otvára nové možnosti sebavyjadrenia.

S pomocou tejto iniciatívy Sony má za cieľ prispieť k rozvoju dronov a získať hodnotu na tomto rastúcom trhu na najvyššej úrovni.

PlayStation 5

Hracia konzola PlayStation 5 (PS5), predstavený v novembri 2020, obsahuje ultra-vysokorýchlostný SSD, integrované I/O porty, bezdrôtový ovládač DualSense a využíva technológiu 3D zvuku. Tieto funkcie umožňujú používateľom konzol ponúknuť revolučný herný zážitok novej generácie.

Okrem obrovského výberu hier, ktoré boli dostupné už pri uvedení konzoly, Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios a vývojári z celého sveta pokračujú vo vydávaní mnohých úžasných a úžasných hier.

VISION-S

Práca na projekte VISION-S, ktorého cieľom je dôstojne prispieť k rozvoju elektrických vozidiel, sa dostala do ďalšej významnej etapy. Spoločnosť pokračuje v práci na zlepšovaní projektu z hľadiska bezpečnosti, zábavy a prispôsobivosti a v decembri 2020 začala testovať prototyp v Rakúsku na verejných komunikáciách, aby získala jeho technické hodnotenie.

Ako „spoločnosť kreatívnej zábavy so silnými technologickými pozíciami“, Sony má v úmysle zostať verný filozofii Kando a vytvárať emocionálny zážitok pomocou technológií 3R, ktoré umožňujú publikovať obsah bez ohľadu na miesto (Remote), bez akýchkoľvek oneskorení (Real-time) a s plným zmyslom pre realitu (Reality).

Sledovacie a analytické nástroje Hawk-Eye Innovations

Hawk-Eye, divízia spoločnosti Sony, ktorá vytvára riešenia pre športové rozhodovanie a analytické nástroje pre športové podujatia, a jej digitálna divízia Pulselive, ktorá vytvára digitálne produkty pre fanúšikov, majú za cieľ podporovať inovácie s videom a údajmi v celom športovom odvetví, od rozhodcov až po zapojenie fanúšikov.

Nabudúce Sony má v úmysle rozšíriť používanie takýchto športových údajov v zábavných formátoch.

Pohlcujúci realitný koncert Madison Beer s technológiou Real-time 3D Creation

Vďaka najnovšiemu vývoju a inovatívnym technológiám na vytváranie 3D objektov v reálnom čase predviedla umelkyňa Epic Records Madison Beer – alebo skôr jej vysoko realistický avatar – pohlcujúci koncert na prakticky pretvorenom pódiu. Sony Hala.

Jednotka Sony Music Entertainment (SMEI) spolu s americkým poskytovateľom siete Verizon demonštrovali nové možnosti živého vysielania na rôznych digitálnych platformách.

Prečítajte si tiež:

zdieľam
Julia Alexandrova

Kávikár. Fotograf. Píšem o vede a vesmíre. Myslím, že je príliš skoro na to, aby sme sa stretli s mimozemšťanmi. Sledujem vývoj robotiky, pre každý prípad ...

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené*