kategória: IT novinky

Facebook pomáha s vývojom domácich pomocných robotov

Facebook oznámila nový krok v tom, čo nazýva „umelá inteligencia v tele“. Týka sa to technológií, od ktorých sa očakáva, že budú roboty schopné vykonávať rutinné úlohy v každodennom prostredí. Napríklad nakladanie potravín do chladničky alebo vynášanie smetí. Spôsob vývoja sľubuje rýchle výsledky a pravdepodobne bude katalyzátorom vývoja všetkých typov robotických asistentov.

Platforma sociálnych médií predstavila Habitat 2.0, aktualizáciu svojej simulačnej platformy, ktorá umožňuje výskumníkom rýchlejšie trénovať svoje roboty pomocou virtuálneho prostredia. Toto školenie zahŕňa veľmi podrobné simulácie situácií, s ktorými sa stroje stretávajú v bežnom prostredí, ako je kuchyňa alebo obývačka.

Tréning robotov v simulovanom virtuálnom prostredí prináša množstvo výhod z hľadiska úspory peňazí a času v porovnaní s ich tréningom v reálnych podmienkach. To by mohlo znamenať, že čoskoro uvidíme skutočných robotov pri domácich prácach.

Takéto stroje budú schopné napríklad pomôcť človeku tým, že na povel zdvihne predmety - vloží tovar do chladničky, naplní umývačku riadu atď. Očakávať možno komplexnejšie aplikácie, napríklad robota, ktorý bude viesť zrakovo postihnutého človeka pri prechádzkach vonku.

Tiež zaujímavé:

V čom je rozdiel Facebook 2.0 habitat

Aby boli stroje schopné vykonávať užitočné úlohy v reálnom svete, je potrebné poskytnúť im „skúsenosti“ v stovkách rôznych prostredí reálneho sveta. Napríklad až po detské hračky rozhádzané po podlahe a zložené rohy koberca.

V tomto ohľade simulácia mení hru. Namiesto toho, aby robota fyzicky prinášali do rôznych bytov, domov a kancelárií na mesiace a roky, vedci Facebook verí, že oveľa pragmatickejším prístupom je umiestniť robota do virtuálneho prostredia. To urýchľuje jeho učenie.

Na tento účel využívajú dataset Replica – kompiláciu 18 3D skenov reálnych situácií, od kancelárskych konferenčných miestností až po dvojposchodové budovy. Replica je opísaná ako ultrarealistická knižnica, ktorá obsahuje niektoré z najjemnejších detailov v akomkoľvek prostredí skutočného sveta, vrátane zrkadlových odrazov a textúr kobercov.

Až donedávna mala táto technológia určité obmedzenia: Replika bola statický súbor údajov. To znamená, že hoci sa robot mohol pohybovať v kyberpriestore, neinteragoval so žiadnym z objektov.

S novou verziou prostredia Habitat 2.0 sa však táto výzva podarilo prekonať. Roboty sa na novej platforme môžu nielen otáčať po virtuálnom prostredí. Teraz budú interagovať s predmetmi, ktoré by našli v spoločnej kuchyni, jedálni alebo inom spoločnom priestore.

Prečítajte si tiež:

zdieľam
Jurij Stanislavskij

Vývojár SwiftUI. Zbieram vinyly. Niekedy novinár. Vlastník Nota Record Store.

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené*