Root NationHryRecenzie hryRecenzia hry Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop

Recenzia hry Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop

-

Keď originál Život je zvláštny vydaný v roku 2015 (len si pomyslite), stal sa nečakaným hitom, ktorý spopularizoval celý žáner a stal sa súčasťou pop kultúry. Dá sa s istotou povedať, že všetky nasledujúce diely tento úspech nedosiahli – čo sa týka predaja aj kultúrneho vplyvu. Uplynulo takmer desaťročie, ale Square Enix sa naďalej snaží vrátiť svoju IP späť na relevantnosť. Ako fanúšik originálu a niektorých ďalších dielov (najmä Before the Storm a True Colours) som bol vždy za to. A True Colors zdalo sa, že upokojil moje obavy, že zmena štúdia negatívne ovplyvní sériu. Žiaľ, mýlil som sa.

Life Is Strange: Dvojitá expozícia

Maxa Caulfielda – hlavného hrdinu prvého dielu – sme nevideli takmer desať rokov a úplne chápem, prečo sa vydavateľ rozhodol po toľkých rokoch k nemu vrátiť. Žiadna z nových postáv sa nepriblížila popularite Maxa a Chloe z rovnakého originálu, tak prečo nenatočiť pokračovanie? Cynicky, ale ako mnohí iní, nedokázal som skryť svoj záujem. Finále prvého dielu je stále jedným z najdiskutovanejších a najkontroverznejších – pre mňa je niekde na úrovni toho, ako skončil The Last of Us.

Celé tie roky fanúšikovia klebetili o tom, ako sa život vyvíjal s Max alebo Max a Chloe, ak ste sa ju vtedy rozhodli zachrániť. Bude o tom hovoriť Life Is Strange: Double Exposure? Nie Takmer okamžite dáva jasne najavo, že Chloe už nie je tak či onak v Maxovom živote, čím sa vydáva rovnakou cestou ako postavy zo Star Wars v neslávne známej pokračovacej trilógii. Vziať a zbaviť sa najpopulárnejšej postavy v sérii je krok taký kontroverzný, že dokonca nahneval pôvodných vývojárov Life Is Strange. Existuje veľa informácií o zasahovaní vydavateľov.

Prečítajte si tiež: Recenzia Life Is Strange: True Colors – bol originál konečne prekonaný?

Life Is Strange: Dvojitá expozícia

Problém ale nie je len v absencii Chloe, ale aj v tom, ako sa ju snažili nahradiť. Nový príbeh je stále o Max a jej schopnostiach, no teraz s novou sadou hrdinov. Safi sa stala Maxovou najlepšou kamarátkou (tentoraz bez romantických záľub). Safi, rovnako ako ona, vyučuje na Caledon University. Rovnako ako Khloe, aj ona je rada sarkastická a má istý zmysel pre sebadôležitosť – no bez rebelského tínedžerského šarmu, vďaka ktorému sme Khloe milovali.

Za tých deväť rokov sa toho veľa zmenilo a najvýraznejšie je to vidieť na tom, ako hra vyzerá. Life Is Strange: Double Exposure je bezkonkurenčná, pokiaľ ide o grafickú kvalitu, s animáciami tváre takmer na rovnakej úrovni ako tie najlepšie exkluzivity od Sony. Tieto hry boli málokedy vizuálne pôsobivé (je smiešne si uvedomiť, aké dubové tváre boli v prvých dieloch), ale Double Exposure skutočne dáva najavo, že áno, za tie roky sa veľa zmenilo. Všetko od vlasovej fyziky až po mikrovýrazy nám hovorí, že je to drahá hra s veľkým úsilím.

Life Is Strange: Dvojitá expozícia

Hlavná črta novinky je v schopnostiach Maxa, ktoré náhle a bez jasného vysvetlenia prešli veľkými zmenami. Teraz namiesto pretáčania času môže otvoriť dvere do inej dimenzie – do tej, kde Safi nezabili. To je ďalší dôvod, prečo si myslieť, že Max nemal byť hlavným hrdinom od začiatku. Behať medzi dimenziami a snažiť sa nezamieňať udalosti dvoch paralelných svetov je veľmi zaujímavé, no nedostatok akejkoľvek slobody toto potešenie značne obmedzuje. Napríklad niektoré schopnosti (schopnosť preniesť predmet z jednej dimenzie do druhej) sa objavia iba dvakrát a už sa o nich nehovorí.

Ale moja hlavná sťažnosť sa týka scenára. Čím sú tieto hry zaujímavé. Nepotrebujem krásnu grafiku (aj keď vďaka) a nepotrebujem ani superschopnosti (Before the Storm sa zaobišlo aj bez nich) - je lepšie dať zaujímavé a logické postavy, a trochu slobody výberu - čím je tento žáner zaujímavý. Nebudem tvrdiť, že tu nie sú zaujímavé postavy - napríklad Mojsej je cool - ale väčšina z nich sa pravdepodobne nestane niekoho obľúbenou. Ako Amanda, ktorá je cool, ale skôr ako lacná alternatíva k Chloe.

Prečítajte si tiež: Road 96 Review – Interaktívna road movie, v ktorej píšete scenár

Life Is Strange: Dvojitá expozícia

Ale opäť sa to dá odpustiť. Čo nemožno odpustiť, je ďalšia ilúzia voľby. V každej z piatich epizód musí Max pravidelne urobiť dôležitú voľbu. aké dôležité? Takmer nikdy nie je dôležité. A koniec hry, kde všetky tieto voľby musia niečo ovplyvniť, sa ukazuje ako jeden veľký dôvod – dialógy sa menia, ale nič podstatné zmeniť nemôžeme. A v tomto smere sa aj škandalózne zakončenie prvého dielu javí ako oveľa odvážnejší krok. Postavy sa objavia v hre a okamžite zmiznú, ako keby nikdy neexistovali. Hlavná záhada hry - ktorá je zjavne detektívkou - zmizne a už sa o nej nehovorí. Motivácie postáv chromú na obe nohy a všetky pôsobia ako sociopati, ktorí nedokážu adekvátne reagovať na to, čo sa deje. No osobne sa mi dokonca aj hudba – niečo, čo tieto hry vždy odlišovalo – zdala slabšia ako vo všetkých ostatných častiach.

Celkovo, aj napriek celkovo negatívnemu tónu, som si väčšinu hry celkom užil. Dokonca som sa už zmierila s Chloeinou neprítomnosťou. Ale posledná epizóda dokázala vyškrtnúť všetky dobré veci, ktoré hra mala. Ukázalo sa, že nielenže chalani na Deck Nine nie sú schopní silných, odvážnych ťahov, ale nemajú ani úplný nedostatok pochopenia, prečo Life Is Strange skončil tak, ako skončil. Buď nerozumejú tomu, čo ku katastrofe viedlo, alebo to úmyselne ignorujú. Viac nemôžem povedať kvôli spoilerom.

Life Is Strange: Dvojitá expozícia

Zločiny hry tam nekončia. Po prehratí prvej epizódy som sa stretol s jedným z najdrzejších príkladov korporátnej chamtivosti: predtým, ako som stihol kliknúť na pokračovanie, sa mi na celej obrazovke zobrazil banner s plateným doplnkom. Ukázalo sa, že v hre môžete skrotiť mačku len za 20 dolárov. Môže si vybrať farbu a pustiť Maxa do domu, a to je všetko. Toto je hra v roku 2024.

verdikt

Life Is Strange: Dvojitá expozícia pozostáva zo samostatných prvkov. Niektoré fungujú, niektoré nie. Občas sa od hry neviete odtrhnúť a občas máte chuť odložiť ovládač a všetko vymazať diablovej matke. Štúdio Deck Nine v snahe premeniť uschnutú franšízu na podobizeň Marvelu stratilo to hlavné: dušu a čaro predchádzajúcich častí. Už teraz som ochotný vrátiť sa do sveta prvého dielu, pretože jeho postavy a atmosféra stoja za to. Ale je nepravdepodobné, že sa niekedy vrátim k Double Exposure s jeho zlomenými motiváciami a simulovanými voľbami.

Kúpiť Life Is Strange: Double Exposure

Tiež zaujímavé:

RECENZNÉ HODNOTENIA
Prezentácia (rozloženie, štýl, rýchlosť a použiteľnosť používateľského rozhrania)
8
Zvuk (tvorba pôvodných hercov, hudba, zvukový dizajn)
7
Grafika (ako hra vyzerá v kontexte platformy)
9
Optimalizácia [Xbox Series X] (plynulý chod, chyby, pády, používanie systémových funkcií)
8
Naratív (zápletka, dialógy, príbeh)
4
Herný proces (citlivosť ovládania, vzrušenie z hry)
5
Life Is Strange: Double Exposure pozostáva z rôznych prvkov. Niektoré fungujú, niektoré nie. Občas sa od hry neviete odtrhnúť a občas máte chuť odložiť ovládač a všetko vymazať diablovej matke. Štúdio Deck Nine v snahe premeniť uschnutú franšízu na podobizeň Marvelu stratilo to hlavné: dušu a čaro predchádzajúcich častí. Už teraz som ochotný vrátiť sa do sveta prvého dielu, pretože jeho postavy a atmosféra stoja za to. Ale je nepravdepodobné, že sa niekedy vrátim k Double Exposure s jeho zlomenými motiváciami a simulovanými voľbami.
Denis Koshelev
Denis Koshelev
Techno-pozorovateľ, herný novinár, nadšenec pre web 1.0. O technike píšem už viac ako desať rokov.
Prihlásiť Se
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Najnovšie
Nový Starish Najviac hlasov
Spätná väzba v reálnom čase
Zobraziť všetky komentáre
Life Is Strange: Double Exposure pozostáva z rôznych prvkov. Niektoré fungujú, niektoré nie. Občas sa od hry neviete odtrhnúť a občas máte chuť odložiť ovládač a všetko vymazať diablovej matke. Štúdio Deck Nine v snahe premeniť uschnutú franšízu na podobizeň Marvelu stratilo to hlavné: dušu a čaro predchádzajúcich častí. Už teraz som ochotný vrátiť sa do sveta prvého dielu, pretože jeho postavy a atmosféra stoja za to. Ale je nepravdepodobné, že sa niekedy vrátim k Double Exposure s jeho zlomenými motiváciami a simulovanými voľbami.Recenzia hry Life Is Strange: Double Exposure - Double Flop