kategória: Herné novinky

Pridaná podpora pre sledovanie lúčov v Diablo IV na PC a konzolách

NVIDIA oznamuje, že aktualizácia sledovania lúčov Diablo IV je konečne dostupná. Spoločnosť tiež oznámila niekoľko ďalších hier s technológiami škálovania DLSS 2 a/alebo generovania snímok DLSS 3. Medzi nimi Outpost: Infinity Siege, Alone In The Dark a Lightyear Frontier Out.

Najväčší záujem bude pravdepodobne o Diablo IV, ktoré sa zdalo, že má veľký potenciál pre vylepšený vizuál. Už podporoval DLSS 3, ale teraz vývojári pridali efekty sledovania lúčov. To by malo znížiť počet snímok za sekundu a zároveň zlepšiť atmosféru hry a medzi nové vizuálne efekty patria ray-tracované odrazy a ray-tracované tiene.

Podľa technického riaditeľa Michaela Bukowského: „Efekty ako úder blesku sa teraz odrážajú v kalužiach krvi a vody, vlhké pivnice a kobky sú hrozivejšie s realistickými jemnými tieňmi a otvorené svety a mestá sú viac uzemnené s dodatočnými realistickými tieňmi a žiarou. Sme veľmi nadšení, že naša komunita bude môcť zažiť túto novú technológiu.“

Podľa benchmarkov NVIDIA, môžu hráči očakávať 3,1-násobné zvýšenie výkonu pri súčasnom použití škálovania DLSS a generovania snímok. Pri maximálnych nastaveniach 4K so zapnutým RT RTX 4090 dosahuje 144 FPS, RTX 4080 Super 117 FPS, RTX 4070 Ti Super 103 FPS, RTX 4070 Super 91 FPS a RTX 4070 77 FPS. bohužiaľ, NVIDIA zabudol som nám dať vedieť, ako dobre hra beží bez generovania snímok.

Prečítajte si tiež:

zdieľam
Oleksii Diomin

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené*