Root NationИгрыRecenzie hryNázor na Horizon Zero Dawn na PS4

Názor na Horizon Zero Dawn na PS4

-

Je rok 2017 a byť vlastníkom PlayStation 4 je lepšie ako kedykoľvek predtým. Konzola v predaji stabilne prekonáva svojho konkurenta Xbox One a jej herná knižnica je neustále dopĺňaná o vynikajúce exkluzivity. Možno len málokto mohol predpovedať, že to bude pre nich taká úspešná generácia, ale zdá sa, že PS4 je v mnohých ohľadoch úspešnejšia ako PS3 a hry - vydané a iba ohlásené - sú stredobodom tohto úspechu.

Očakávali sme, samozrejme, nové epické pokračovanie franšízy InFamous alebo záverečnú časť Nezmapovaný, ale Horizon Zero Dawn všetkých prekvapil počas oznámenia na E3 2015. Nielenže je to úplne nová IP, Horizon Zero Dawn vyzeral úplne mimo pre holandského vývojára Guerilla Games, ktorý sa už takmer 20 venuje výhradne strieľačkám. rokov a presnejšie franšízu Killzone .

- Reklama -

Názor na Horizon Zero Dawn na PS4

Pre cudzincov (toto je stará exkluzivita PlayStation) Popíšem podrobnejšie: Killzone bolo nápadom amsterdamského štúdia od roku 2000 a objavilo sa takmer na všetkých konzolách Sonyvrátane PS2, PS3, PS Vita a PS4. Pravda, napriek svojej dlhej životnosti sa séria nikdy nezakorenila v mysliach hráčov a tešila sa len premenlivým úspechom. Večný prostredník, jeho najlepšia nedávna inkarnácia bola zrazu Killzone: Mercenary, vyvinutý inými ľuďmi pre neúspešný prenosný počítač PS Vita. Kto by to bol povedal.

Z tohto dôvodu bolo prekvapujúce vidieť, že Holanďania nakoniec zablokovali tok monotónnych futuristických strieľačiek v prospech niečoho nového a dokonca skutočne jedinečného. Táto hra nie je ani jemným prechodom od bežného žánru: všetko, počnúc miestom akcie a končiac časom a, čo je najdôležitejšie, žánrom, sa ukázalo ako druhé. Horizon Zero Dawn je RPG z pohľadu tretej osoby s otvoreným svetom. Toto je hra, ktorá bola vytvorená s nadšením a láskou. A to je jeho hlavný rozdiel oproti Killzone.

Horizon Zero Dawn je post-apokalyptická hra, ale nie je ako iné podobné hry ako Fallout 4 alebo The Last of Us. V podstate ide o post-post-post-apokalypsu, ktorá sa odohráva stovky, ak nie tisíce rokov po katastrofe, ktorá zmietla našu civilizáciu z povrchu Zeme. Toto je zvláštny, sotva známy svet, kde takmer nevidíte bývalé mrakodrapy a pozostatky rozvinutého ľudstva. Ľudia zostali, ale vedú kmeňový spôsob života, veria v rôzne božstvá a patria k iným, novým náboženstvám.

Názor na Horizon Zero Dawn na PS4

To však nie je jediná vec, ktorú musia znášať. V tomto zelenom zarastenom svete zostávajú hlavné znaky bývalej civilizácie: obrovské roboty, ktoré pripomínajú dinosaurov a rôzne zvieratá. Tieto pozostatky dávnej éry zanechali Antici a málo sa o nich vie, okrem toho, že sú nebezpečné a ich zbrane môžu ľahko prechádzať cez luky a oštepy, ktorými ľudia bojujú.

V tomto svete je hráč, ktorý musí prevziať kontrolu nad Elou – talentovanou mladou lovkyňou, ktorá bola od narodenia vyhnaná zo svojho kmeňa a zúfalo sa snaží zistiť tajomstvo svojho narodenia. V istom zmysle je typickou hrdinkou videohier: je krátka vo svojich slovách, takmer neporaziteľná v boji a vždy pripravená pomôcť druhým. Ale niečo ju robí druhou. Pozerá sa na tento svet rovnako zaujatými a nechápavými očami ako my, a to z nej robí výbornú postavu pre príbeh o skutočnostiach, ktoré sú nám úplne neznáme. A tento pokoj je skutočne hodný chvály.

- Reklama -

Tajomstvá a záhady minulosti poháňajú všetko v Horizon Zero Dawn. Veľakrát ma prekvapili nové odhalenia. Hra je temnejšia, než som si myslel, a zároveň svetlejšia vo svojom postoji k ľudskosti a jej šanciam na prežitie. Eloy je v mnohom nástrojom na odhaľovanie sveta, no ona aj vedľajšie postavy ma dokázali vtiahnuť a zaujať.

Nie je žiadnym tajomstvom, že úspešná hra vo veľkej miere závisí od hrdinov. V Horizon Zero Dawn je s kým sympatizovať a koho sa báť: Opitý bojovník Arend, progresívny kráľ Avadu a tajomné všadeprítomné Ticho. Chcel som pozorovať peripetie zápletky a sympatizoval som. To je pre mňa vzácne v hrách, kde každá smrť alebo dramatický moment len ​​málokedy vyvolá nejaké emócie. Hra musí byť vynikajúca, aby ma zaujala príbehom – na úrovni Uncharted alebo The Last of Us. Našťastie, zápletkové hry boli vždy hlavnou silou PlayStation, ktorá vlastní najtalentovanejšie štúdiá.

Názor na Horizon Zero Dawn na PS4

Svet Horizon Zero Dawn je taký nový, taký svieži, že potenciál príbehov je tu nekonečný. Našťastie vývojári (opäť nečakane) predviedli pozoruhodnú schopnosť vyrozprávať zaujímavý a hlavne ucelený príbeh, pričom ponechali mnoho náznakov na pokračovania a spin-offy. Na konci dostane každá postava svoj vlastný hotový príbeh bez cliffhangerov a nedokončených vecí.

Aloy sama o sebe nie je úžasne hlboká postava, no nedokáže si pomôcť, ale očarí a vzbudí sympatie. Vznikla ako vynikajúca nová tvár rozširujúceho sa radu hrdinov Sony spolu s Nathanom Drakeom. Ani som si nemyslel, že sa mi bude tak páčiť. Snáď nám pomáha, že sledujeme jej príbeh od úplného začiatku a z kompetentného lovca sa razom premeníme na nezastaviteľný stroj na zabíjanie, ktorý jedným výstrelom položí kovové T-rexy. Počnúc vyhnanstvom sa zmenila na legendu oslavovanú v mnohých krajinách.

Tajomstvom Aloy je, že sa nebojí techniky, ako je zvykom v celom kmeni. Už v detstve nachádza "focus" - zariadenie, ktoré vám umožňuje skenovať svet okolo vás, vidieť stopy druhých a nájsť slabé miesta v dielach. Vďaka "Focus" vyzerá ako Geralt z "The Witcher", ktorého vedľajšie úlohy mnohým z nich pripomínajú. Vo všeobecnosti podobnosti nemožno poprieť: Eloy komentuje meniace sa počasie, vidí stopy a rieši detektívne hádanky.

"Zameranie" je nevyhnutné na to, aby prežila, a to je to, čo ju robí tak dobrou v boji (vynikajúce vysvetlenie, prečo je oveľa lepšia ako ostatní v boji s dinosaurami) tým, že zdôrazňuje slabé stránky robotov, ako aj predpovedanie ich pohybu. Všetci roboti majú zraniteľnejšie body a ak na ne zameriate paľbu, môžete robota zneškodniť a zraziť ho.

Bitky s robotmi sú hlavnou zábavou v Horizon Zero Dawn. Čím je stroj väčší, tým je manipulácia s ním náročnejšia a bitky sa stávajú zaujímavejšie s novými vylepšeniami a zbraňami. Máte veľa spôsobov, ako sa vysporiadať s nepriateľmi - nie je potrebné používať výlučne šípy. Ak použijete iba jednu taktiku, povedie to k povinnému gameoveru. Taktika musí byť pestrá, rovnako ako zbrane. Nie je to jednoduché a vyžaduje si to zručnosť, ale inak sa vám nepodarí prekonať naozaj ťažkých nepriateľov. Všetku muníciu v hre vyrába samotná Eloi, takže výber padlých nepriateľov a hľadanie zdrojov vo svete je nevyhnutnosťou.

Názor na Horizon Zero Dawn na PS4

Horizon Zero Dawn vám umožňuje pristupovať ku každej bitke jedinečne: stealth vám umožňuje zabiť mnohých jednou ranou; luk a šíp dáva možnosť zasiahnuť chorého a vyhrať v priamej konfrontácii. Môžete prišpendliť nepriateľa k zemi, hádzať bomby s rôznymi vlastnosťami alebo všade rozmiestňovať pasce. S veľkými to inak nejde: majú obrovskú zásobu zdravia a jedným alebo dvoma zásahmi vám vezmú všetko zdravie. Elixíry sa dajú vyrobiť aj počas bitky.

Boj nie je zďaleka všetko. V Horizon Zero Dawn je nemenej dôležité rozobrať každého nepriateľa a každého padlého robota. Môžete tak nájsť potrebné predmety na craftovanie, ktoré slúžia aj ako peniaze. Ľudia za sebou zanechávajú artefakty a elixíry. Vzorec nie je nový a bol úspešne použitý v sérii hier Monster Hunter, ale nikdy nebol použitý tak kompetentne a na takej úrovni. Áno, je to tu zjednodušené, no nakoniec sme dostali prístupnejšiu a rýchlejšiu hru.

Nedotkli sme sa druhého najdôležitejšieho aspektu, ktorý odlišuje Horizon Zero Dawn od ostatných: grafika. Hru možno hrdo označiť za najkrajšiu v tejto generácii a toto tvrdenie by si trúfol spochybniť len málokto. Svet hry prečiarkne dokonca aj krásu "The Witcher", čo je už úspech. Šokujúce západy slnka, bujná vegetácia a čistota obrazu vytvárali pocit úplného fotorealizmu, ako keby ste hrali film. Jediným problémom boli tváre postáv, ktoré boli pôsobivé a sklamané zároveň. V niektorých momentoch je všetko v poriadku a animácia tváre pôsobí priam realisticky, no potom sa reč prestane zhodovať s pohybom pier. Najčastejšie budú tváre postáv v rozhovoroch pôsobiť nedostatočne živo a emotívne, čo je škoda, ale vzhľadom na úplný nedostatok skúseností vývojárov v tomto smere je to prijateľné. Každopádne nič hrozné Mass Effect.

Hlavným úspechom Guerilly bolo, ako jednoduchý pohyb po mape z bodu A do bodu B nie je nudný Okrem prírodných krás a pozostatkov miest vás budú zamestnávať roboti. Práve tu sa s nimi pri potulkách svetom najčastejšie pobijete. Pamätné momenty sa môžu objaviť z ničoho nič, bez akéhokoľvek hľadania. Mier žil nezvyčajne aj napriek všetkým postapokalypsovým témam. Nie je náhoda, že jeden z tvorcov povedal, že hlavnou myšlienkou bolo vytvorenie „postapokalyptického sveta, z ktorého nechcete utekať“.

Ukázalo sa, že Horizon Zero Dawn je všetko, čo sme chceli. Nádherný otvorený svet s jedinečným príbehom a prepracovanou hrateľnosťou, nezabudnuteľnými postavami a pokročilou grafikou. Ak ste si stále mysleli, že kúpa PS4 bol neopodstatnený prípad, táto hra vás konečne presvedčí o opaku.

- Reklama -
predplatiť
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre