Root NationИгрыRecenzie hryRecenzia "Spider-Man" na PS4 - prvý trhák z univerza videohier Marvel

Recenzia "Spider-Man" na PS4 - prvý trhák z univerza videohier Marvel

-

Napriek tomu, že záležitosti o PlayStation idú skvele, spoločnosť nemá v úmysle spomaliť a z roka na rok hrdo ukazuje nové exkluzivity. V roku 2018 už vyšli dve vynikajúce veci - God of War и Detroit: Staňte sa človekom. Mnohí veria, že titul hry roka je už pri prvom takmer zaručený, no dopredu by som to netipoval - čaká nás Red Dead Redemption a áno, "Pavúčí muž", ktorý bude určite na zozname nominovaných.

prečo? Hlavne preto, že je to veľmi dobrá hra. Nie ideálne, ale ak máte radi superhrdinov a konkrétne Spider-Mana, tak jednoducho nie je čo sklamať. Ale o všetkom v poriadku.

Video recenzia Spider-Mana

Ak sa vám nechce čítať text, pozrite si video!

- Reklama -

Nastavenie a postavy

Hneď to vysvetlím, že nie som fanúšikom superhrdinských filmov ani komiksov. Videl som väčšinu najnovších filmov, no nemôžem sa nazvať fanúšikom. Rovnako tak aj samotný Spider-Man ma zaujímal len v detstve a pokusy preniesť ho na veľké plátno ma väčšinou nechávali ľahostajným. A predsa je v tejto verzii od Insomniac niečo, čo zmenilo môj postoj k „priateľskému susedovi“. Možno je to interaktivitou, alebo možno len tým, že táto verzia Petra Parkera sa mi zdala najroztomilejšia.

"Pavúčí muž"
Nie skutočný New York, ale veľmi blízko.

Jedno je jasné: na oživenie Spider-Mana vo videohernej podobe sa nemôžete sťažovať. Podľa všetkého ide o klasického Parkera: je inteligentný, cnostný, šarmantný a mierne charizmatický. Problémy a ťažkosti rieši pomocou flexibility mysle a humoru. Tých druhých je v hre veľa – Peter neustále srší vtipom a je jedno, či má alebo nemá publikum. Nebudem tvrdiť, že štúdio Insomniac má scenáristov na úrovni Naighty Dog, ale keď vás hra opakovane rozosmeje, už to naznačuje, že vývojári robia niečo správne. Keď vtip funguje, funguje. A keď nie, len zdôrazňuje Parkerov trápny šarm, ktorý si obľúbil čitateľov z celého sveta.

Našťastie nám nebolo ukázané, ako sa z Parkera stal superhrdina. Už to nie je ten „pavúčí chlapec“ z filmov, ale dospelý a skúsený hrdina, ktorý sa dokáže postaviť každému. Nie je odkázaný na Iron Mana – všetky svoje pomôcky si vyrába sám pomocou laboratória.

Pozri tiež: Recenzia Detroit: Become Human – Od techno drámy k techno dráme

Mnoho ďalších obľúbených prvkov klasického „pavúka“ je na mieste: Mary Jane vyšetruje zločiny pre noviny Daily Bugle a Jay Jonah Jameson, ktorý opustil spoločnosť, vystupuje so svojou hlasnou rozhlasovou šou, ktorú venuje očierňovaniu Spider-Mana. . Žiaľ, Peter sa s MJ rozišiel. Ako sa zápletka vyvíja, stretávame sa aj s ďalšími, sviežejšími prvkami pavúčieho univerza, ako je Miles Morales, ktorý by sa mal v budúcnosti stať Petrovým nástupcom.

"Pavúčí muž"
Divácky obľúbená Mary Jane je tu ako tu. S Petrom majú ťažký vzťah – najmä preto, že mu na nej príliš záleží. Dynamiku ich vzťahu bude zaujímavé sledovať.

Dá sa ten príbeh nazvať úžasným? Nie, v mnohom ide o tradičnú zápletku pre podobný formát: máme tu hrdinu a hlavného záporáka, ktorý ho chce nahnevať. Tentoraz si rolu antagonistu zahral „Pán Negatív“, ktorý však na Spidera špeciálne nemyslí: namiesto toho si vybral nečakaný cieľ – Normana Osborna, starostu New Yorku.

- Reklama -

„Spider-Man“ nesklame, pokiaľ ide o rôzne portréty: v priebehu hry sa stretneme s množstvom známych aj menej známych postáv, vrátane Wilsona Fiska, tety May, Yuriho Watanabeho, Black Cat, Silver Sable. , Shocker a tak ďalej. Nezaobišlo sa to bez prekvapení, ktoré vám tu neprezradím. Neexistujú žiadne podrobné súbory v duchu série Arkham, no hrdinov a záporákov je viac než dosť. Toto predsa nie sú „Avengers“.

Názor na úplne obyčajný príbeh zlepšuje viacero faktorov. Napríklad scenár, ktorý väčšine postáv dodáva charizmu či šarm, a tiež grafika, ktorá dobre prenáša emócie. Áno, žiadny „detroitský“, ale na hru o hrdinoch v maskách je výsledok naozaj pôsobivý. Ako som už spomínal, hlavnou zásluhou vývojárov je samotná postava Parkera, ktorá sa ukázala ako veľmi príjemná a čo je dôležité, dobre prepracovaná. Napomáha tomu nielen jeho interakcia s hrdinami a šetriče obrazovky, ale aj prvky lore roztrúsené po celej metropole. Ako prezradím ďalej, Pavúk musí zbierať stratené batohy, v ktorých nájdete množstvo odkazov na jeho minulosť.

Hlasoví herci odviedli výbornú prácu, hoci tu nie sú 100% hviezdy. Úlohu Petra Parkera stvárnil Yuri Lowenthal, známy z hier ako Prince of Persia, Castlevania, Dead or Alive a Saints Row. Mary Jane prehovorila Laura Bailey – Selina Kyle z Batman: The Telltale Series.

"Pavúčí muž"
Drámu scén s Dr. Octaviusom podkopal fakt, že som sa nemohol zbaviť pomyslenia, že Rafael Benitez hral v superhrdinskom akčnom filme. Futbaloví fanúšikovia ma pochopia.

Otvorený svet Marvel's New York

V posledných rokoch Sony vážne zasiahli otvorené svety. Ak predtým, exkluzívne sú zapnuté PlayStation boli najčastejšie spájané s lineárnymi hrami, teraz vidíme čoraz otvorenejšie a rozsiahlejšie projekty. Insomniac možno len ťažko nazvať veteránmi otvoreného sveta, takže medzi mnohými boli isté obavy. Stále celkom nechápem, ako sa stalo, že Spider-Mana zverili im, a nie Sucker Punch Productions, ktorá od roku 2009 robí superhrdinské hry v otvorenom svete. Nech je to akokoľvek, nebolo sa čoho obávať: fantastický New York tu nie je v žiadnom prípade horší ako Seattle z Neslávneho druhého syna.

V skutočnosti je to mesto také krásne, že je dokonca škoda, že nám je súdené väčšinu z neho minúť. Dôvod? Nuž, v hre o Spider-Manovi sa často vždy do jedného spotu miešajú slávne mrakodrapy a atrakcie. Ulice, parky, nápisy - to všetko zostáva nepovšimnuté, pretože Peter Parker 90% času cestuje po strechách a stenách, vyhýba sa zemi, kam zostupuje, len aby chytil ďalšiu bandu zločincov. Niekedy sme nútení „zostúpiť na zem“ a v takých chvíľach sa hra javí v úplne novom svetle.

Hlavná otázka, ktorá znepokojuje úplne každého – podarilo sa vývojárom preniesť unikátny spôsob presúvania Spider-Mana do hry – odo mňa dostáva jednoznačné „áno“. Aby ste trochu porozumeli, bude to trvať niekoľko minút. Po niekoľkých hodinách náš Spider predvedie saltá vo vzduchu, strhne sa a zrýchli do šialených rýchlostí. Insomniac dokázal vytvoriť súčasne intuitívny a nie primitívny systém. Zároveň čím viac hráme, tým viac techník sa učíme a tým rýchlejšie sa stávame.

"Pavúčí muž"
Detaily mesta sú úžasné. Môžete sa dokonca pozrieť do okna: vnútri nie je len JPG, ale trojrozmerný obrázok. Aj keď tu nie je nič zvlášť zaujímavé a všetky izby sú si navzájom podobné.

Kvalita každého otvoreného sveta závisí nielen od krásneho pozadia, ale aj od množstva questov a úloh. Ani s tým nie sú žiadne problémy: okrem hlavných misií má hra veľa „stránok“, ktoré si vyžadujú veľa času a úsilia. Je ich toľko, že ich nemôžem všetky vymenovať. Napríklad v každom okrese je potrebné zastaviť určitý počet zločincov. Najčastejšie ide o tradičné mlátenie drogových dílerov, zlodejov, zlodejov a podobne. Čím dlhšie hráte, tým sú rozdiely v nepriateľoch väčšie. Keď sa už začína zdať, že pomaly prichádza obvyklá rutina, menia sa herci: k obyčajným zločincom sa pridávajú Fiskovi nohsledi, „démoni“ Mister Negative, gang Tombstone a ozbrojení „ochrancovia“ Sable. Niekedy stačí poraziť zbabelcov a niekedy musíte zastaviť auto alebo zachrániť obyvateľov po nehode. Nemôžem povedať, že by náhodné stretnutia boli veľmi originálne, no dokonale demonštrujú, aký chaotický a rušný je Spider-Manov život.

Ponúka sa nám aj prechod cez nepriateľské základne typické pre tento typ hry. Sú podobné vedľajším misiám z Arkham Knight. Na rozdiel od pouličných stretov tu môžete použiť nielen hrubú silu, ale aj stealth.

Pozri tiež: God of War recenzia – Nové majstrovské dielo so starým názvom

Ale záležitosť sa neobmedzuje len na násilie: každý otvorený svet je preplnený zberateľskými predmetmi a je ich tu veľa. Po celom New Yorku boli roztrúsené nekonečné ruksaky Petra Parkera, v ktorých sú rôzne pamiatky z minulosti: fotky, vynálezy, figúrky – čokoľvek. Peter každú komentuje, a preto je ich zbieranie naozaj zaujímavé.

Na strechách domov sú aj špeciálne výskumné centrá Harryho Osborna (ktorý odišiel do Európy), ktoré bez našej pomoci určite zatvoria. V rámci týchto misií bude musieť Spider vykonať sériu rôznych, nie veľmi ťažkých testov, často na chvíľu. Všetky tajomstvá, ktoré zanechala Čierna mačka, nájdete na tých istých strechách: všetko nájdete a „odhalíte jej tajomstvo“. Ďalej - viac, ako sú rôzne testy zručností alebo dokonca mimoriadne dôležitá výprava za chytaním holubov, ale nebudem vypisovať úplne všetko. Rozumiete približnému obrázku.

"Pavúčí muž"
Je veľmi zriedkavé, že význam klesá. A márne - pozri, aká krása. Oh, aká škoda, že režim fotografií bude pridaný až v deň vydania!

Misie sú rozdelené na hlavné a doplnkové, aj keď medzi nimi nie je žiadny skutočný rozdiel. Z času na čas nás vývojári odrádzajú od prekročenia rýchlosti: najčastejšie po veľkých misiách sa Parkerovi ponúka „oddýchnuť si“ a preskúmať mesto. Po obnovení misie. Hra má cyklus dňa a noci, no s malým „ale“: denná doba sa mení až automaticky po dokončení príbehovej misie. Nestresujte sa teda večným západom slnka – len ste si ešte neaktivovali potrebnú cutscénu.

Vývojári urobili všetko pre to, aby pridali váhu aj úprimným plnivám, bez ktorých sa nič také nezaobíde. Napríklad hlasný Jameson je neustálym zdrojom dobrej nálady – z času na čas komentuje všetko, čo Spider robí. Akýkoľvek náš čin, bez ohľadu na to, aký pozitívny a malý môže byť, bude zosmiešňovaný. Zastavil toxický dym? Nie, len je Spider opäť narkoman! Recepcia „rozhlasových platní“ je stará ako svet, no tu funguje vďaka absencii pocitu statiky.

"Pavúčí muž"
Našťastie je v hre málo QTE a keď už, je takmer nemožné sa pokaziť.

Ďalší, modernejší spôsob, ako oživiť virtuálnu hru, je tu Twitter. V roku 2018 sa sociálne siete neskryjú a Insomniac vytvoril špeciálny pavúčí účet, ktorý komunikuje so svojimi predplatiteľmi počas celej histórie. Nie, nemôžeme nič napísať, ale počítačoví obyvatelia „Spider-Mana“ sa neustále správajú realisticky: uverejňujú memy a emotikony, všetkých trollujú a komentujú aktuálne udalosti. A takýto text je tu много: napriek často únavnosti krmiva som nie vždy našiel silu všetko prečítať.

Tým „dodatočné“ dobrodružstvá nekončia. O stabilnom bití nekonečnej spodiny spoločnosti, súdoch a záchrane obyvateľov sme už hovorili, no hádanky sme ešte ani nezačali rozoberať. Priznám sa, bol som prekvapený, že ich tu vidím, ale je v nich logika, napokon Peter Parker vedie dvojaký život, a keď nerobí zázraky akrobacie, ťahá vedecký pokrok.

- Reklama -
"Pavúčí muž"
Twitter vesmír Marvel. Trollovia, fanfictioners, odosielatelia a falzifikáty - všetko je ako v našom svete. Len trochu cenzúrnejšie.

Takmer každú chvíľu môžeme zaskočiť do laboratória, kde Peter pracuje, a urobiť si dva typy hlavolamov. Ich princíp je mimoriadne jednoduchý – niečo také sa dá stiahnuť z Obchodu Play. Vo všeobecnosti nie som fanúšikom tohto druhu, ale aj toto rozptýlenie sa mi zdalo príjemným spestrením. Dokončenie úloh vám umožní získať body, ktoré môžete minúť na nové pomôcky a zručnosti.

"Pavúčí muž"
Prvý typ hádanky.
"Pavúčí muž"
Druhý typ puzzle.

Dodatočné misie, ktoré nám zadávajú NPC, môžu byť skutočne zábavné. Napríklad, keď sme museli zachrániť understudia Spider-Mana, ktorý nás úspešne napodobnil. Takýchto príkladov je veľa. Možno nie na úroveň "The Witcher", ale nie je to ani RPG.

V skutočnosti je toho v hre toľko, že mi určite niečo unikne. Nebudem tvrdiť, že „Spider-Man“ je štandardom otvoreného sveta z hľadiska vedľajších úloh – tie sa napokon často opakujú. Napriek tomu sa so svojou úlohou vyrovnajú: predlžujú hru a ponúkajú pekný spôsob, ako „obhospodarovať“ XP, aby sa stali silnejšími. A to je dôležité, pretože hra nie je taká jednoduchá, ako by sa mohlo zdať. Na samom začiatku je obzvlášť citeľne cítiť nedostatok gadgetov a zručností a často bude potrebné misiu reštartovať.

"Pavúčí muž"
Peter Parker je tiež muž! Hra má rýchle cestovanie a pomocou metra sa môžeme rýchlo presúvať do rôznych častí mesta. Nielen, že sa načítava rýchlo, ale sprevádzajú ho aj rôzne vtipné šetriče obrazovky.

Superhrdinské všedné dni

Hlavná vec v každej hre je hrateľnosť. Našťastie, toto je najsilnejšia stránka Spider-Mana. Ťažkosťou pri vytváraní takéhoto projektu je, že Parker sa pohybuje úplne iným spôsobom ako všetci ostatní. Jednoduchý reskin je nevyhnutný. Animácia, rýchlosť, techniky a pohyby – všetko by malo byť jedinečné. Pri pohybe by sme mali cítiť obratnosť a silu postavy. Mal by byť ľahký, ale nie plastový. Mal by tvrdo zasiahnuť, no nezdá sa, že by bol nezraniteľný.

Ako som už spomínal, voľný pohyb po meste je urobený „výborne“. Web sa drží iba na skutočných objektoch (nebude sa držať skyboxov) a najdôležitejšiu úlohu zohráva sila zotrvačnosti. Je ťažké vymyslieť rýchlejšiu postavu, ktorá sa dokáže tak obratne pohybovať po bojisku.

Bojový štýl tiež naozaj potešil: je fajn, že sú naozaj využité všetky prednosti Spidera a on sám sa nespráva ako karatista v trikote. Všetko je dôležité: typ webu, miniaplikácie a kostým. Najprv sa najčastejšie spoliehame na štandardný web a okolitý svet, no neskôr nás čaká arzenál, ktorý by nám závidel aj Batman. Špeciálne zariadenie vám napríklad umožní okamžite prilepiť nepriateľa k stene alebo ho vyhodiť z budovy. Bomba zviaže celú skupinu zločincov a dron na nich neustále strieľa.

"Pavúčí muž"
Nebudem tvrdiť, že nepriateľov je v hre veľa, ale je ich dosť. Okrem gopnikov s holými päsťami nás konfrontujú aj granátomety, ostreľovači, guľometníci, ľudia s obuškami a ďalšie technologické obdoby. Pomocou siete sa dá zbraň vytrhnúť z rúk a hodiť späť.

Gadgety sa rýchlo vybíjajú, takže ich nemožno zneužiť. Najčastejšie sa bitka rozhodne poklonou v správnom momente a využitím všetkého, čo príde pod ruku. Veľa nám bolo povedané o tom, ako Spider využíva svet okolo seba vo svoj prospech, hoci skutočne zaujímavých interakcií nie je až tak veľa. Trochu som dúfal v niečo na úrovni Sleeping Dogs, ale žiaľ, väčšinou môžeme len hádzať rôzne predmety (ako kanalizačné šachty, digestory a pod.) a rúcať lesy. Priateľský Pavúk však mohol len ťažko zabíjať s gráciou v štýle Wei Shena – je to predsa mierumilovný superhrdina.

Vo všeobecnosti nebolo možné vyhnúť sa niektorým veciam požičaným z Rocksteady Studios, ale nie je to nič hrozné. Hlavná vec je, že nejde o žiadne do očí bijúce plagiátorstvo: Parker je štýlom boja úplne odlišný od Brucea Wayna. Ak to pripomínalo tank, potom sa Spider zdá prekvapivo krehký: nevydrží úder - uhne sa mu. Preto dochádza k prevráteniu, ale nie k blokovaniu.

Pozri tiež: Recenzia PES 2019 – Otravný realizmus

Trailery nedávajú predstavu o tom, aké skvelé je bojovať za Spider-Mana. V mnohých ohľadoch za to treba poďakovať animátorom: pohyby postavy sú jednoducho úžasné s hladkosťou a gráciou. Žiadne trhanie; niekedy si chcete zachrániť boj, aby ste si ho prezreli.

"Pavúčí muž"
Zberateľské predmety sa mi veľmi páčili. Hlavne preto, že nie sú bez tváre – každý z nich má svoj príbeh.

Čo sa týka kostýmov, tých je tu veľa. Je to dôležité, pretože všetci máme vlastnú predstavu o tom, ako vyzerá „správny“ Spider-Man. Vývojári sa rozhodli, že vás nebudú nútiť vybrať si jednu vec, ale výber v rámci možností diverzifikovali. A to nehovorím len o rôznych odtieňoch červenej či štýloch pavúka na chrbte. Punkový outfit, mikina, obrnený oblek, čierny oblek, oblek s negatívnou farbou... niektoré možnosti sú také smiešne, že som sa ich neodvážil vyskúšať. Kúpa obleku zároveň vedie nielen ku kozmetickým zmenám, ale odomyká aj novú superschopnosť. Čo je ešte chladnejšie, po zakúpení je možné túto schopnosť pripojiť k akémukoľvek obľúbenému kostýmu! To znamená, že ak radi omráčite zlodeja strhujúcim gitarovým riffom punkového outfitu, potom to dokážete v čomkoľvek. Takáto flexibilita je ďalším príjemným prekvapením.

V "Spider-Man" existujú dva štýly hry - otvorené a stealth. Áno, ako v Arkhame. Som rád, že stealth nebol odstránený - takéto sekcie boli vždy moje obľúbené. O to viac som rád, že stealth bol urobený múdro, aj keď sa to stáva málokedy. Ako vždy stúpame hore a potichu sa zbavujeme každého jednotlivo. Nepriatelia môžu byť "zavesení" ako Batman, alebo môžu byť prilepení na stenu alebo jednoducho zrezaní pomocou neočakávaného háčika. Pomáhajú miniaplikácie: napríklad senzorová mína, ktorá nič netušiacu obeť prilepí k stene.

"Pavúčí muž"
Čím rýchlejší je pád, tým ľahšie je nabrať rýchlosť.

Ani jeden pavúk

Zatiaľ sa dá tón textu charakterizovať ako „nadšený“, to však neznamená, že „Spider-Man“ je dobrý vo všetkom. Je zrejmé, že Insomniac sa snažil rozriediť hrateľnosť tak, aby hra nenudila. Chápem ich obavy: medzi príliš krátkou a príliš monotónnou hrou je vždy tenká hranica. Príliš málo obsahu a fiasko ako The Order: 1886 je nevyhnutné. Nechajte sa príliš uniesť klonovaním obsahu a skončíte s „Mafiou 3“. Kde je zlatá stredná cesta? Vývojári sa domnievali, že spočíva v zmene hercov. Ale pravdu majú len čiastočne.

Keď mi prvýkrát dali hrať za MJ, bol som šťastný - toto som nečakal. Keď som ju dostal zahrať druhýkrát, už som nebol taký nadšený. Hneď poviem: Úprimne povedané, som unavený z tohto klišé, keď každý mocný hrdina musí skôr či neskôr stratiť svoju schopnosť! V tomto prípade samotnému Parkerovi nič neostalo, no keď sa z cool superhrdinu stane obyčajný človek, nemôže to inak ako demotivovať. Áno, mám rád tajnosti, ale nie také, keď sa naši avatari môžu iba skrývať a nevedia si poradiť s nepriateľmi. Takáto bezradnosť sa mi v takomto názve zdala nevhodná. Toto je hnidopich a aj keď chápem, prečo si štúdio myslelo, že taká rozmanitosť je dobrý nápad, nemôžem to schváliť.

Detaily zápletky neprezradím, no akonáhle sa na plátne objavila spomínaná postava, okamžite som sa začal báť, že Parkerove dni sú zrátané. A to by bola tragédia – toto je zatiaľ moja obľúbená inkarnácia snáď najobľúbenejšej postavy v komiksoch Marvel.

Pozri tiež: Recenzia F1 2018 – Ideálny vzorec

"Pavúčí muž"
Ty ju nepoznáš? Nebojte sa: nie je to povinné. Fanúšikovia však budú spokojní.

O downgrade sa ani nestarajte

V poslednej dobe sa internet stal veľmi hysterickým miestom. Každý deň sa objaví nový škandál alebo dráma. V anglicky hovoriacom prostredí je takmer nemožné vyhnúť sa slovám „outrage“ a „backlash“ a k predmetu našej diskusie sa dostala aj armáda kritikov pohoviek, ktorí obviňujú „Spider“ z downgradu, merajúc veľkosť mláky v upútavkách a kritizujúce plány na DLC. To všetko vo mne už dlho nespôsobuje žiadnu reakciu. Môžem len povedať, že som rád za tých, ktorí majú taký príjemný život, že rozdiely medzi rôznymi zostavami hry v nich môžu vyvolať spravodlivý hnev.

"Pavúčí muž"
Pred niekoľkými bitkami by ste sa mali zastaviť a premyslieť si taktiku. Nepozorovane sa priplížia, alebo sa bez rozmýšľania vrhnú na svojich nepriateľov?

Je zrejmé, že alfa sa líši od beta a beta sa líši od konečného produktu. S rastúcou veľkosťou hry rastie aj zaťaženie procesora a nie je nič dôležitejšie ako plynulosť a čistota obrazu. Keď som hral Spider-Mana, nemyslel som na to, ako je všetko na videu, ale vážil som si to, čo bolo priamo predo mnou. A tu niet pochýb: „Spider-Man“ je veľmi krásna hra, ktorá adekvátne ukazuje všetko, čoho je hardvér schopný, nielen nový PS4. Vynikajúci rozsah kresby, stabilná snímková frekvencia a prakticky žiadne chyby – to je všetko, na čom mi záleží. V čase záplat prvých dní, chýb servera a kritických chýb je úžasné vidieť takýto vyleštený produkt. V 98% prípadov hra funguje, ako keby už dostala plejádu záplat a aktualizácií, no ja hrám predbežnú verziu! Toto si zaslúži pozornosť. Samozrejme, budete mať pár nepríjemných problémov, ale v porovnaní s tým, čo vydávajú konkurenti, sú to malé veci.

Nie, samozrejme, neexistujú žiadne zázraky a otvorený svet bez chýb na predaj na začiatku je niečo neslýchané. Je ich veľmi málo, ale sú a sú, ako inak, nepríjemní. Áno, raz sa mi stala „klasika“ – napriek tomu, že som základňu úplne vyčistil, nemohol som za ňu získať body. Na bojisku predsa zostal jeden zločinec, ktorý sa nejakým spôsobom dostal cez stenu do budovy. Nedokázal som tam odstrániť ego a všetko, čo som musel urobiť, bolo začať odznova. V druhej chvíli som chcel batoh pozbierať na stene budovy, no skončil aj v nej a nezostalo mi nič. Myslím si, že v priebehu budúceho týždňa alebo dvoch sa takéto nepríjemné momenty napravia.

"Pavúčí muž"
Animácia tváre nie je na úrovni Naughty Dog alebo Quantic Dream, ale ani nemusí: šetriče obrazovky sú skvelé a postavy sú živé.

verdikt

Nemám rád večné hádky o tom, ktorá hra dostane hrdé označenie GOTY. Mnohé tituly si to svojím spôsobom zaslúžia a ako sa mi zdá, "Pavúčí muž" schopný bojovať s akýmkoľvek protivníkom. Vo svojom žánri to nie je dokonalá hra, ale čo sa týka takého dôležitého „faktora fanúšikov“, už teraz patrí medzi moje obľúbené. Svetlá atmosféra, výborná grafika a prepracovaná hrateľnosť... vo všeobecnosti sme sa dočkali.

- Reklama -
predplatiť
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre