Root NationVšetko pre PCželezoRecenzia AMD Radeon RX 480 Titan, nie Titan

Recenzia AMD Radeon RX 480 Titan, nie Titan

-

Vydanie ďalšej grafickej karty sa zriedka stáva udalosťou globálneho rozsahu. Keď sa však na otvorene zaseknutom ľadoborci s názvom Radeon objavil názov RX 480, ľady sa zatriasli. A ako inak? Grafická karta, ktorá ponúka virtuálnu realitu za 200 dolárov, je niečo, čo AMD neočakávalo. Po čase, testoch, odhaleniach a iných škandáloch-intrigách-vyšetrovaniach sa Radeon RX 480 predsa len dostal do našej redakcie. Za dvojnásobnú cenu, hehe. Je čas to skontrolovať v akcii.

RX 480

- Reklama -

Vonkajšia a vnútorná krása AMD Radeon RX 480

Priznám sa, že to nie je bez potešenia - po testovaní Sapphire R7 360 som začal RX 480 olizovať ako stereotypná mačka v mori kyslej smotany. Preto, keď sa mi novinka dostala do chápajúcich rúk, moja rozkoš nemala hraníc. Koniec koncov, Radeon sa vždy snažil, aby jeho grafické karty boli nielen výkonné vo vnútri, ale aj atraktívne navonok. V prípade RX 480 to dopadlo trochu inak. Na obrázkoch vyzerá jednoducho nádherne a očarujúco - hrdá a pokojná, skutočná afroamerická vdova.

Ak mám byť úprimný, čakal som, že uvidím niečo ako kovové puzdro pokryté pogumovaným plastom. V skutočnosti je pred nami len plastové puzdro, niekedy s lesklými vložkami. Iný kritik by bol sklamaný, ale ja nie som sklamaný. RX 480 je veľmi skromne futuristický a všetkým pripomína, že prišla budúcnosť, a to nielen medzihviezdna navigácia bohatý pokrok, ale aj lacné, krásne grafické karty, ktoré upútajú pozornosť nielen LED baterkami trčiacimi na intímnych miestach, ale aj samotným dizajnom. rešpektujem to.

RX 480
Zľava doprava: AMD Radeon RX 480 8G, MSI GeForce GTX 950 Gaming 2G, Palit GeForce GTX 650 2G

Výkonná náplň

Dĺžka Radeonu RX 480 je len 24 centimetrov, čo je menej ako povedzme GTX 950 od MSI. Karta funguje na novej architektúre AMD, ktorú smelo nazývam záchranným lanom pre výrobcu – Polaris 10, alebo poetickejšie Ellesmere. Toto šťastie bolo vytvorené pomocou 14-nm FinFET technológie a obsahuje 2304 stream procesorov, 144 blokov textúr a tiež 32 vykresľovacích blokov.

RX 480

Grafické jadro o výmere 232m8000. mm pracuje na frekvencii 8 MHz, 5 gigabajtov video pamäte vo formáte DDR256 s 1266-bitovou pamäťovou zbernicou - na frekvencii 1300 MHz. Neodporúča sa zvyšovať frekvenciu (hoci sme to aj tak urobili), pretože chladenie v referenčnom modeli na to nie je určené. Maximum - pamäť bude pretaktovaná na XNUMX MHz a za to vďaka. A to nemá zmysel, pretože výkon karty je dostatočný na zamýšľané účely s hlavou.

RX 480

Grafická karta podporuje DirectX 12, OpenGL 4.5 a samozrejme aj Mantle API. Má štyri video výstupy a nie je medzi nimi iba DVI HDMI a tri DisplayPort. Tento fakt smelo pripisujem nedostatkom.

- Reklama -

TDP grafickej karty je na úrovni 150 W, čo je takmer dvakrát menej ako u predchádzajúcich kolegov od výrobcu. Okrem toho je tichší a chladnejší ako predchádzajúce modely približne o rovnakú hodnotu - duo výkonného ventilátora a hliníkového chladiča funguje v normálnom režime perfektne a pretaktovanie pozri vyššie. Zdá sa, že zástupcovia World Wide Web budú musieť vložiť vtipy o vykurovaní bytov kartami AMD, odkiaľ pochádzajú gagy o Oscarovi a DiCapriovi.

Krásny RX 480 je napájaný šesťkolíkovým káblom a vyžaduje napájaciu jednotku s výkonom najmenej 500 wattov. S PC, ak by niekto nevedel, sa pripája cez PCI Express x16 3.0. Má samozrejme aktívny, turbínový chladiaci systém. Dĺžka 480-ky je 240 milimetrov, čo je o niečo menej ako GTX 950 od MSI, ktorú kolega naivne nazval dôchodcom. A v vo svojom článku Metodicky dokazujem opak a posúvam jeho sebaúctu tam, kde by nežili ani korytnačky Ninja.

RX 480

Softvér

Sada aplikácií, ktoré sú súčasťou ovládačov RX 480, ma veľmi potešila. A to aj napriek tomu, že softvér som vždy používal a dokonca som mu venoval malú pozornosť NVIDIA. Trochu - kvôli poruchám. Prisahám Krišnovi, ak ShadowPlay znova havaruje alebo visí, vyfajčím kvapku nikotínu a zabijem svojho koňa! Hlavným a hlavným programom pre prácu v AMD je GPU Tweak II so vstavaným modulom XSplit Gamecaster, ktorý vám umožní vyťažiť z grafickej karty maximum. Zdá sa to jednoduché a skutočne v porovnaní s MSI Afterburner ponúka menej vylepšení, ale takmer nepriťahuje FPS v hrách a Gamecaster je tak stabilný, ako len môže byť.

RX 480

Hneď porovnám údaje o syntetike v RX 480 s tými v NVIDIA GeForce GTX 970, najbližší konkurent. Poteší teda celková šírka pásma pamäte - 256 GB/s oproti 224,4 GB/s, rýchlosť vypĺňania pixelov dosahuje značku 40,5 GPix/s oproti 58,8 GPix/s, rýchlosť vypĺňania textúr - 182,3 gigatextúr za sekundu oproti 109,2. Ukazovateľ kvality ASIC bol 83,8%, čo sľubovaný priateľ má 79,8%. A nakoniec ukazovateľ celkového výkonu, ktorý bol 480 5,834 gigaflopov v RX 3,494 a XNUMX XNUMX gigaflopov u konkurenta.

RX 480AMD Radeon RX 480 testujeme na verejnom PC

Keďže RX 480 nie je Titan X na Pascale s cenou ¾ zdravej ľudskej obličky, túto grafickú kartu možno ľahko vyskúšať na rozpočtových zostavách, ako je tá moja, bez piatich minút kancelárskej práce. A to:

  • procesor Intel Core i3-4130 s chladičom
  • dve pamäte RAM Goodram DDR3 PC3-12800 4GB
  • základná doska ASUS H81-Plus
  • Pevný disk Western Digital Blue WD10EZEX 1TB
  • Skrinka Vento A8 so vstavaným 500 W PSU

Prepáčte, odkazy nedávam - takmer všetky komponenty boli úspešne stiahnuté z predaja. Radeon RX 480 ukázal dobré výsledky v rôznych hrách. Predvoľby boli nastavené na vysokú úroveň, bez vertikálnej synchronizácie:

  • V Batman Arkham Knight v interiéri kopa i3-4130 a RX 480 produkovala v priemere 87 FPS, pričom karta pracovala zo všetkých síl a procesor bežal naprázdno medzi 50% a 80%, občas sa namáhal na 90%. Otvorené priestory zmenili paradigmu a teraz začal procesor pracovať bez únavy a grafická karta pracovala na polovičný výkon, občas dokončila päťročný plán za dva dni so 100% zamestnanosťou.
  • Milujem DOOM a som si istý, že je to vzájomné, takže som to nemohol vynechať, najmä vzhľadom na podporu technológie Vulcan API v hre. Úbohý i3-4130 pracoval na plnú kapacitu a pri maximálnych nastaveniach poskytoval priemerne 68 snímok. Ale RX 480 si pravidelne dovoľoval oddýchnuť, čím sa zaťaženie znížilo na 70-80%.
  • Vo Far Cry Primal vyprodukoval rozpočtový balík 68 snímok s poklesom na 47. Mapa sa opäť načítala na 100 % a procesor sa opäť uvoľnil na 30 % - 40 %.

RX 480

  • GTA V ľahko podľahlo grafickej karte a poskytovalo najpohodlnejšie hranie pri 60 – 70 snímkach so zriedkavými poklesmi na 55. GTA V umožňuje realizovať aj potenciál video buffera s veľkosťou 8 GB, pretože herných textúr je naozaj veľa.
  • V Hitmanovi údaje úplne preleteli do stratosféry. FPS začalo skákať ako mladá srnka z 10 na 210 (!), čo dávalo priemerný výsledok v nemocnici 51 snímok za sekundu. Загрузка RX 480 sa tiež dostal do násilného thrashu a každých pár sekúnd poskočil z 0 na 100 %. Možno kvôli tomu klesla aj snímková frekvencia. Ale procesor pracoval stabilne na 70% kapacity.
  • Rise of Tomb Rider na DirectX 11 ma konečne presvedčil o životaschopnosti zostavenia rozpočtu. Grafická karta sa namáhala na 100 % a nepoľavila celú cestu, procesor za ňou zaostával len o pár percent. 74 FPS v jaskyniach a 77 pod holým nebom - tam si procesor trochu oddýchol a karta stále fungovala a fungovala. Prechod na DirectX 12 v Rise of Tomb Rider pridal 15 bodov k priemernej FPS, no načítavanie zostalo prakticky nezmenené.
  • Total War: Warhammer, aj keď je horúcou novinkou, sa pre námet nestal prekážkou. 60 snímok za sekundu v priemere je príjemný výsledok.
  • V divízii som prvýkrát videl obsadenosť môjho i3 na úrovni 100 %. To však netrvalo dlho a čísla klesli na 80 % – 90 %. Grafická karta pracovala v troch zmenách a produkovala priemerne 63 FPS.

Výsledkom je obraz masla a pohánky - Intel Core i3-4130 odhaľuje grafickú kartu na 100% takmer vo všetkých hrách DirectX 11. V skutočnosti som touto skutočnosťou šokovaný a som s výberom mimoriadne spokojný. ktorú som vyrobil pred viac ako dvoma rokmi.

RX 480

AMD Radeon RX 480 testujeme na vlajkovej lodi PC

Ako môžeme vidieť z testov na „populárnej konfigurácii“, Radeon RX 480 sa bez problémov skamarátil so štvrtou generáciou Core i3. Na druhej strane takýto tandem pripomína milionára s cigaretou RolexOhm. Všetko sa zdá byť normálne, ale ak sa pozriete pozorne, hanba vám povie. Keď som o tom premýšľal, povedal som si - "Vlajková loď grafickej karty Flagmanskoy!", po čom som zavolal našu obvyklú testovaciu lavicu, na ktorej sme sa nachádzali:

No teraz je to už úplne iná vec. Aby grafickej karte nič nebránilo v otvorení jej plného potenciálu, privedieme procesor do varu, to znamená, že ho zrýchlime na 4,5 GHz. Zlepšili sa výsledky herných testov? Moja odpoveď je áno.

  • Prvá vec, ktorá vás upúta, je zvýšená stabilita. Kdekoľvek došlo k periodickým poklesom FPS, zmizli. Teraz to isté GTA 5 stabilne drží latku 65 alebo viac snímok, nevzdáva sa ani pri výbuchoch a aktívnom pohybe hlavnej postavy.
  • V Hitmanovi prestali skoky do stratosféry a moje unavené oči si mohli pokojne užívať stabilných 55-60 snímok. V ostatných hrách sa výkon pri výmene procesora zvýšil v priemere o 5-10%.
  • Už som chcel recenziu dokončiť, no potom som si spomenul na to najzaujímavejšie – niektoré testované hry majú podporu magického prepojenia DirectX 12 + Vulcan API, čo by teoreticky malo poskytovať pekné bonusy k riešeniam Radeon.

Na Ashes of Singularity som zatiaľ nezarobil a v dohľadnej dobe sa očakáva nový Deus Ex. Ale Total War: Warhammer bol po ruke. Aby som pochopil, či DX12 a Vulcan poskytujú výhodu, rozhodol som sa trochu pohrať s nastaveniami tejto hry. Výsledky sú pôsobivé. Po prechode na DX12 sa snímková frekvencia zvýšila o 15-20%! Tak si Radeon RX 480 vyslúžil do prasiatka atraktivity ešte pár bodov. Za zmienku stojí, že konkurenti zo „zeleného“ tábora sa ešte nenaučili kamarátiť sa s novým DX a pri aktivácii im klesajú FPS o 5-10%.

RX 480

- Reklama -

Závery

Radeon RX 480 je najzaujímavejšia evolúcia grafických čipov od známeho výrobcu. Prechod na novú architektúru dal „Reds“ to, na čo používatelia čakali – výrazne znížený tepelný balík, aktualizovaný softvér, podporu moderných technológií a vysoký výkon v najnovších hrách. Radeon RX 480 bude vynikajúcou voľbou pre hranie vo FullHD a 2K a v spojení s CrossFire je celkom schopný vybojovať si aj 4K piedestál. Netreba zabúdať ani na VR priestory. Referenčná verzia čipu nemá žiadne vážne chyby, okrem toho, že nedostatok výstupu DVI obmedzí jeho použitie v rozpočtových zostavách, hoci na základe testov ide o veľmi ziskové riešenie a potenciál grafickej karty pretaktovania je obmedzený. jednoduchou turbínou a radiátorom skromných rozmerov. Tento nedostatok rýchlo napravia predajcovia, ktorí vydali verzie s vlastným chladiacim systémom a pretaktovaním z výroby.

Approved_Multi_Compact

Ceny v internetových obchodoch

Je možné zobraziť aj iné modely, ak tento nie je v katalógu pre váš región.

[socialmart-widget id=”IWiijFTY” search=”Radeon RX 480″]
[freemarket model=”Radeon RX 480″]
[ava model=”Radeon RX 480″]

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
Píšem veľa, občas napíšem do témy. Zaujímam sa o počítačové a mobilné hry, ako aj o zostavovanie PC. Som skoro estét, radšej si užívam ako nenávidím.
- Reklama -
predplatiť
Upozorniť na
host

0 Komentáre
Intertextové recenzie
Zobraziť všetky komentáre